Disney Dreamlight Valley est presque tout ce qu’un fan de Disney pourrait espérer dans une simulation de vie, mélangeant certains des personnages les plus appréciés de l’entreprise avec le type d’expérience de jeu « confortable » qui est devenu si populaire au cours des dernières années. Cependant, le jeu est actuellement dans une période d’accès anticipé, ce qui signifie que le développeur Gameloft travaille toujours à équilibrer et à améliorer le jeu avant son lancement complet en 2023.
Avec plus de 100 heures déjà investies dans le jeu, j’ai l’impression d’avoir une assez bonne compréhension de ce que Dreamlight Valley fait de bien et de mal pendant sa période d’accès anticipé. Je dirais que, à bien des égards, il parvient en fait à améliorer les fondamentaux des jeux qui l’ont très clairement inspiré – comme Animal Crossing et Stardew Valley – mais il a aussi des problèmes frustrants qui, à mon avis, doivent être traitées avant la sortie du jeu complet. Voici les cinq plus grands changements que j’aimerais voir arriver à Dreamlight Valley.
La capacité de déplacer des plans d’eau
L’une de mes choses préférées à propos de Dreamlight Valley est la commodité de placer ou de déplacer des meubles, des maisons et des objets. Bien sûr, les contrôles prennent un certain temps pour s’y habituer au début, mais il y a juste beaucoup plus de liberté et d’efficacité dans l’ensemble par rapport à, disons, Animal Crossing, qui vous oblige à passer par beaucoup d’étapes – et parfois même à payer de l’argent – pour apporter de simples modifications à l’aménagement de votre village.
Cela étant dit, l’un des avantages d’Animal Crossing est la capacité de terraformer, vous permettant de déplacer (ou de supprimer) des sections entières d’eau pour libérer plus d’espace pour vos maisons et vos créations personnelles. Dreamlight Valley, d’autre part, vous oblige à travailler autour de plans d’eau géants – principalement utilisés pour la pêche – qui se trouvent souvent dans des endroits qui rendent difficile la construction autour d’eux. Je comprends tout à fait de ne pas nous laisser déplacer certaines rivières qui se connectent à de plus grands plans d’eau en dehors de l’espace de jeu, mais il n’y a vraiment aucune raison pour que je ne puisse pas déplacer cet étang massif au centre de Peaceful Meadow. Vous jouez vraiment avec mon feng shui, Gameloft.
Creuser plus gratifiant
Je ne vais pas édulcorer celui-ci : creuser dans Dreamlight Valley, c’est nul. C’est déjà assez grave que le processus laisse de gros trous laids qui mettent des jours à disparaître à moins que vous ne les fermiez tous manuellement, mais il est extrêmement insultant qu’il faille parfois des centaines de trous pour accumuler suffisamment de ressources pour créer quelque chose. Je creuse parfois jusqu’à 10 trous d’affilée sans un seul objet, et le plus souvent, quand quelque chose sort, c’est juste une seule pièce. Bien sûr, si j’ai Donald avec moi, mon seul compagnon de fouille, il me récompensera avec une pièce supplémentaire. Merci, mon pote. Je promets de ne pas tout dépenser au même endroit.
Dans un jeu conçu pour vous faire jouer à long terme, il doit y avoir un bon équilibre entre le temps et la récompense, et cela a été largement atteint avec d’autres tâches comme l’exploitation minière et la pêche. Mais creuser semble complètement détraqué, vous demandant de passer une heure à creuser presque un biome entier juste pour rassembler suffisamment de cailloux pour créer un objet simple. Cela pourrait être résolu soit en augmentant la fréquence à laquelle les ressources tombent pendant le creusement, soit en augmentant simplement la quantité de ladite ressource qui est abandonnée lorsqu’elle est finalement Est-ce que goutte. En ce moment, cependant, je préférerais souffrir de Maui en disant: « Pourquoi ai-je dû faire les matins si tôt? » pour la millième fois que de passer une minute de plus à creuser.
La possibilité de cuisiner plus d’un repas à la fois
Donc, vous essayez de préparer des repas à garder pour renforcer votre énergie, hein ? Eh bien, préparez-vous à cuisiner individuellement chaque repas car il n’y a actuellement aucun moyen de cuisiner plus d’un même plat à la fois. Vous pouvez choisir d’ajouter automatiquement tous les ingrédients à chaque fois, ce qui accélère certes un peu les choses, mais cela ne change pas grand-chose au fait que l’ensemble du processus est une affaire fastidieuse. Je peux combiner des tonnes de matériaux pour fabriquer plusieurs meubles à la fois, donc il n’y a vraiment aucune bonne raison de me faire passer par des centaines de pressions sur les boutons pour faire 50 salades de baies pendant que Goofy est assis là à me juger pour la façon dont je n’ai pas pourtant lui a servi son poisson grillé. Garsh, je fais de mon mieux, mon pote.
Prix constants dans la boutique de Scrooge
Écoutez, je comprends que Scrooge soit nommé ainsi pour une raison, mais les prix dans la boutique de ce type sont absolument dingues. Chaque jour, vous pouvez être presque assuré de trouver un meuble massif pour environ 650 pièces et une simple chemise qui coûte quelque chose comme 16 000. Quel genre de bêtises tordues ce canard prépare-t-il ? Au départ, je considérais que les prix pouvaient être aléatoires d’une manière ou d’une autre, mais en fait, les mêmes articles apparaissent régulièrement avec les mêmes étiquettes de prix ridicules tout au long de chaque semaine. En tant que personne qui fait beaucoup de broyage et qui est généralement assis sur plus de 500 000 pièces, je ne suis pas très gêné par les manigances de Scrooge, mais cela me gerce toujours un peu le cul chaque fois que j’achète une veste qui coûte plus cher qu’une nouvelle voiture.
Exigences de quête plus équilibrées
L’une des choses les plus courantes dont je vois les gens se plaindre est les exigences de quête souvent absurdes. De nombreuses quêtes d’amitié de vos villageois vous demandent d’obtenir une sélection d’objets, tels que des pierres précieuses ou du bois, et la quantité nécessaire pour chaque objet est généralement suffisamment raisonnable pour être assommée en une seule séance. Mais ensuite, vous avez des demandes scandaleuses, telles que la quête de niveau 10 de Minnie, qui vous demande de rassembler 200 argiles, 100 pierres, 100 bois durs et 30 lingots de fer pour fabriquer une tour d’horloge. Comme mentionné ci-dessus, creuser l’argile seul peut parfois prendre un après-midi, et c’est tout simplement pas amusant de le faire.
La quête de la tour de l’horloge de Minne est si odieuse qu’elle est rapidement devenue une sorte de mème sur r / DreamlightValley, avec des joueurs se regroupant dans leur haine commune – beaucoup jurant de ne même pas tenter de la terminer par pur défi. Il doit y avoir quelque chose pour nous occuper dans la vallée pendant de nombreux mois et années, mais il doit y avoir un meilleur moyen que de nous enliser avec une demande aussi épuisante. Va déterrer ta propre argile, souris.
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