vendredi, novembre 29, 2024

Steam franchit le cap des 30 millions d’utilisateurs simultanés

Steam a franchi une étape importante ce week-end. Le portail de jeux a enregistré pour la première fois plus de 30 millions d’utilisateurs simultanés. Vers 14h00 UTC aujourd’hui, 30 032 005 joueurs utilisaient la plateforme (s’ouvre dans un nouvel onglet). La plupart auront profité d’un peu de temps libre le week-end pour jouer à leurs jeux PC préférés, mais un grand nombre serait également occupé dans la communauté, ou parcourant et achetant plus de jeux via la vitrine.

Pendant les week-ends en 2022, les utilisateurs simultanés de Steam ont généralement culminé dans la région de 27 à 29 millions. Le dernier quota d’utilisateurs simultanés le plus élevé était à la fin mars 2022, lorsque 29 986 681 utilisateurs étaient occupés sur la plate-forme. Cependant, comme nous le savons tous, un meilleur temps dans l’hémisphère nord signifie que les gens sortent davantage pendant le week-end, laissant leurs repaires de jeux ou leurs forteresses de solitude pour ramasser la poussière. La nuit commence à nouveau à tomber, et avec cela, les chiffres des utilisateurs simultanés de Steam ont déjà dépassé les 30 millions de jalons, avant même que nous n’atteignions Halloween.

La plate-forme PC est remarquable pour plusieurs choses, comme sa polyvalence, son potentiel de puissance de traitement CPU et GPU massive, son ouverture, etc. Ces dernières données Steam illustrent cependant sa durabilité face à une meilleure concurrence des consoles, des mobiles et des plateformes de jeux en streaming. De plus, il y a beaucoup de nouvelles sur la baisse des ventes de PC et de composants à mesure que la récession mord, mais nous voyons que les jeux sur PC sont probablement plus forts que jamais.

(Crédit image : SteamDB)

Le nouveau Steam devrait-il enregistrer les sociétés de PC et de composants ? Dans une certaine mesure, oui, mais nous avons vu des passionnés de PC et des bricoleurs qui aiment investir et mettre à niveau certaines nouvelles versions en raison des prix. En d’autres termes, les fabricants de PC et de composants ne peuvent pas continuer comme s’il y avait encore un crypto-boom. Certains peuvent maintenant apprécier de vendre des composants phares au sommet du marché, mais de nombreux utilisateurs grand public resteront sensibles aux prix.

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