lundi, décembre 23, 2024

Cuphead manque de barres de santé expliqué

Le directeur de Cuphead explique pourquoi le jeu n’a pas de barres de santé

Publié le 22 octobre 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Barres de santé Cuphead

Quelque chose que les fans de Cuphead peuvent remarquer à propos du jeu, c’est qu’il n’y a pas de barres de santé. En combattant des boss, certains peuvent avoir du mal à déterminer à quel point ils sont proches d’être vaincus.

Le co-directeur Chad Moldenhauer a expliqué pourquoi Studio MDHR a opté pour cette approche dans un récent numéro de BORD. Il semble que le développeur ait envisagé d’implémenter des barres de santé dans Cuphead tout en travaillant sur les premières maquettes, mais les avoir enlèverait le sentiment de jouer à un véritable dessin animé des années 1930. De plus, on craignait que l’accent soit mis sur le DPS et que des indices visuels clés soient potentiellement manquants.

L’explication complète de Moldenhauer est la suivante :

«Aucune de nos premières maquettes les utilisant ne s’est jamais sentie dans le contexte de ce que nous recherchions: faire en sorte que Cuphead ressemble à un véritable dessin animé jouable des années 1930. Et du point de vue de la conception, nous avons également pensé que l’inclusion de barres de santé pourrait risquer d’enseigner aux joueurs la mauvaise chose : les pousser à optimiser méticuleusement pour un DPS idéal. [damage per second] ou même leur faisant manquer des repères visuels clés pour les attaques ou les projectiles alors qu’ils jetaient un coup d’œil à la barre de santé du boss.

Cuphead et son DLC, The Delicious Last Course, sont disponibles sur Switch. Vous pouvez lire notre interview avec Studio MDHR sur le nouveau contenu et plus encore ici.

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