Terreur d’Hemasaurus est un beat’em up d’arcade à défilement latéral de Loren Lemcke et de l’éditeur Digerati qui s’inspire clairement du Carnage série. En tant que kaiju adorable mais massif, vous ferez des ravages dans un certain nombre de lieux, dans le but d’apprendre à l’humanité à prendre la crise climatique au sérieux.
De la même manière que Godzilla est une allégorie fantaisiste des dangers de la guerre nucléaire, l’Hemasaurus est libéré d’un glacier dégelé par le changement climatique et formé par un culte extrémiste pour punir les humains avec une violence et une destruction gratuites pour leur apathie. L’histoire tente de se moquer du sujet en utilisant des personnages « exagérés » comme un milliardaire scummy ou des présentateurs de nouvelles arrogants pour souligner catégoriquement les comportements hypocrites et les valeurs tordues qui peuvent être attribuées à de vraies personnes. Mais malgré mon accord avec de nombreux points soulevés, l’humour noir du jeu et les diatribes nihilistes des personnages se sentiraient souvent en contradiction avec son propre message, un problème qui, à mon avis, est illustré par son gameplay.
Chaque niveau vous dépose dans une ville et vous charge soit d’en détruire un certain pourcentage, soit de tuer des centaines de ses civils. L’Hemasaurus peut frapper des bâtiments, sauter et escalader leurs côtés, et écraser les fesses pour une explosion satisfaisante depuis de grandes hauteurs. Les civils peuvent être frappés, ramassés et jetés, ou mangés pour leur santé. Tout le carnage que vous infligez chargera une capacité ultime, déclenchant un rugissement dévastateur qui endommage et pousse tout autour de vous.
Combiner votre kit de manière stratégique et utiliser votre environnement permet des combos amusants qui peuvent niveler les structures 2D basées sur la physique en un instant. Jeter des gens dans des hélicoptères pour provoquer un accident et faire passer des voitures à travers les bâtiments sont des interactions gratifiantes. Même avec une résistance progressivement croissante sous la forme de véhicules blindés, de chars et de navires de combat, la boucle commence à devenir obsolète, d’autant plus que l’augmentation des dégâts que vous subissez vous oblige à vous arrêter pour manger plusieurs dizaines de civils à un rythme régulier.
Bien que le gameplay semble être exagéré et comique, le cadrage fourni par le genre narratif cynique m’a fait culpabiliser. J’ai choisi de ne pas essayer la coopérative avec mon jeune fils à cause du langage dur et des multiples points de l’intrigue dérangeants, comme un enfant vous demandant de le manger parce que vous avez déjà tué le reste de sa famille. Au cours des quatre heures d’exécution de l’histoire, je n’ai jamais compris le ton que le jeu visait réellement, mais il y a trois monstres supplémentaires pour la coopération locale et un mode sans fin qui propose des étapes pour aller en ville sur sans aucun récit à disséquer.
Lorsque vous êtes au cœur de la destruction, le jeu utilise pleinement des effets de particules impressionnants, un éclairage dynamique et un excellent paysage sonore. La bande-son accrocheuse de chiptune fait également un excellent travail pour fournir une sensation épique mais sombre appropriée.
Terreur d’Hemasaurus ajoute quelques nouvelles astuces à la formule classique d’un vieux chien d’arcade, mais ne peut échapper à la rapidité avec laquelle la nouveauté d’une ville battue s’estompe. Ce qui restera avec vous beaucoup plus longtemps, c’est l’histoire étrangement obsédante qui vous crie presque au visage que l’humanité est foutue et sans espoir. C’est peut-être ce qu’il faut retenir, mais que ce soit intentionnel ou non, cela enlève beaucoup de plaisir à l’expérience. Le jeu est maintenant disponible pour 12,99 $ sur PC et sera lancé début décembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
Regardez la revue en 3 minutes pour Terreur d’Hemasaurus.