Certains fans de God of War ont été surpris lorsque le studio Santa Monica de Sony a révélé que le prochain Ragnarok conclurait la « saga nordique » de la franchise. Cependant, une nouvelle vidéo des coulisses révèle que l’équipe derrière le jeu a fréquemment débattu de l’opportunité de faire de la saga nordique une trilogie ou non, le réalisateur Cory Barlog faisant le dernier appel.
« Il y avait des avantages et des inconvénients pour l’une ou l’autre approche », explique l’auteur principal Rich Gaubery. « Nous avons attendu que Cory Barlog intervienne, et il l’a fait. Et il a dit ‘Faisons-le en deux’. »
Dans la vidéo, les développeurs reconnaissent que Ragnarok a une portée beaucoup plus grande qu’ils ne l’avaient initialement prévu et qu’ils s’inquiètent de faire le concept apocalyptique de la justice Ragnarok. En fin de compte, cependant, Barlog a décidé que faire attendre les joueurs 15 ans pour enfin conclure la trilogie serait trop, alors Santa Monica Studio a opté pour la voie des deux jeux à la place. La vidéo note également que l’acteur qui joue Atreus a connu des changements dans sa voix en raison de la longue durée de développement du jeu, et l’équipe a dû apporter certaines modifications aux scènes en conséquence.
Cette vidéo est la première d’une série en neuf parties qui décomposera Ragnarok partie par partie, y compris ses cinématiques, sa partition et ses combats. Il examinera également comment le jeu a été développé pendant la pandémie, qui a présenté des défis à l’équipe derrière. God of War Ragnarok sort le 9 novembre.
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