Merci pour tout
Peu importe l’espace dont je dispose pour tout traiter, cela n’a jamais été facile à écrire. Après plus de 15 ans et 15 000 messages, mon passage chez Destructoid — un blog que j’ai rejoint alors que je n’étais qu’un adolescent ! – est arrivé à son terme.
Ça a été une course folle depuis le jour Niero a pris une chance sur moi au hasard, et je suis fier de ce que l’équipe a accompli et accomplira.
Au fond de moi, je savais que je ne serais pas là « pour toujours », mais je savais aussi que je ne voudrais pas vraiment faire ce travail ailleurs. Je ne voulais pas seulement écrire sur les jeux ; Je voulais écrire sur les jeux sur Destructoid. Sur Internet, les endroits où se sentir chez soi ne manquent pas. Celui-ci est le mien depuis longtemps et il est devenu une part inébranlable de mon identité.
Chaque année chez Destructoid a été différente de la précédente et il y a toujours de nouveaux défis à relever. Mais les deux dernières années, en particulier, ont été difficiles pour moi. Ils ont été durs avec nous tous, de manière grande, petite et parfois invisible de l’extérieur. Stress, épuisement professionnel, anxiété, tout s’accumule. J’ai un immense respect pour quiconque aide à faire fonctionner des sites comme celui-ci. L’industrie peut être si impitoyable et instable. Accrochez-vous.
Pour être clair, mon départ n’a rien à voir avec le déplacement de Destructoid sous la bannière Gamurs, et c’était ma décision à prendre. C’est l’heure.
Bien que la vente du site ait été une surprise et que la transition ait été * mouvementée *, j’étais heureux du potentiel de Dtoid quittant une entreprise publique aux intérêts variés pour rejoindre une organisation privée uniquement axée sur les sites de jeux. Il y aura beaucoup de nouvelles opportunités pour les sites et le personnel entrants, mais pour moi personnellement, cela semblait être le bon moment pour faire une pause relativement nette. C’était ma « ligne d’arrivée », et ça fait du bien (bien qu’incroyablement doux-amer) de se tenir de l’autre côté.
J’ai partagé les tâches EIC avec Chris Carter pendant des années, et il continuera à mener la charge avec le soutien de Chris Moyse, CJ, Ericet Noëlle.
Si les choses ont semblé étrangement calmes ces derniers temps, eh bien, maintenant vous savez ce qui m’arrive. Et il faudra sans doute plus de temps pour que tout le monde s’installe complètement dans les nouvelles fouilles, en particulier avec un site aussi technologiquement excentrique que Destructoid. Votre patience est appréciée.
Au nom du site, nous sommes reconnaissants pour votre lectorat et votre soutien continus, à travers vents et marées et en constante évolution. Cela vaut aussi pour vous, les rôdeurs de longue date. Vous faites tous en sorte que cela en vaille la peine. Vous lui donnez du sens, jour après jour.
Il y aura forcément des bosses sur la route – c’est juste la vie – mais je suis tellement excité de voir où les choses vont partir d’ici. Le tout en temps utile.
Quant à moi, je cherche à rééquilibrer mon quotidien loin des jeux et d’internet pendant quelques mois, alors si je disparais un instant, ne vous inquiétez pas. Je me déconnecte régulièrement, et laissez-moi vous dire, c’est un ajustement.
À tous ceux qui ont contribué à Destructoid de *de quelque manière que ce soit* depuis 2006, merci. Sincèrement. J’ai l’impression d’avoir toute une vie de souvenirs. ❤️