Préparons le terrain pour cet aperçu dès maintenant: Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles se sent comme le combattant d’arène dont je n’aurais jamais pensé avoir besoin.
J’ai été réintroduit dans mon amour du genre de combat pas plus tard qu’en 2019, lorsque la franchise Mortal Kombat est revenue dans ma vie avec MK 11, suivie de quelques autres titres de jeux de combat qui comprenaient Granblue Fantasy: Versus et Guilty Gear Strive, qui – outre des jeux comme Marvel vs. Capcom – étaient certes quelques-unes de mes premières expériences de jeu de combat dans le style artistique de l’anime et du manga.
Maintenant que nous avons mon collègue Dave Aubrey dans l’équipe – l’expert résident en genre anime/combat de TheGamer – j’ai tendance à concentrer mon énergie sur d’autres genres. Cependant, lorsque l’opportunité de découvrir une première version de Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles s’est présentée, j’ai dû sauter sur l’occasion. Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles propose une action rapide et intense dans des batailles de style arène, chaque match ressemblant plus à une belle danse qu’à un combat… et c’est une bonne chose.
The Hinokami Chronicles est basé sur la série animée populaire et suit l’histoire de Tanjiro, qui se donne pour objectif de devenir un tueur de démons après que sa famille a été brutalement assassinée et que sa sœur, Nezuko, est devenue elle-même un démon. Poussé par la vengeance contre le démon qui a tué sa famille et le désir de transformer sa sœur en humaine, Tanjiro se joint à d’autres pourfendeurs de démons alors qu’ils tentent de… tuer des démons. (C’est juste là dans le titre, après tout.)
Vous êtes immédiatement plongé dans l’action avec le prologue qui vous apprend les ficelles du système de combat du jeu, mais j’ai été surpris de voir à quel point j’ai été aspiré par le récit, qui vous bouleverse émotionnellement dès que Tanjiro commence son voyage de massacre de démons. Je ne me soucie généralement pas trop des intrigues des jeux de combat, mais le prologue et le premier chapitre de The Hinokami Chronicles étaient plus que suffisants pour déclencher mon intrigue et me donner envie de continuer à jouer pour l’histoire seule.
Jouer à travers la campagne est également la façon dont vous débloquez plus de personnages jouables, de produits cosmétiques et de modes de jeu, qui incluent le mode Versus hors ligne et en ligne. Le jeu en ligne n’était pas disponible lors de l’aperçu, mais j’étais toujours capable de me battre contre des adversaires CPU (en plus des batailles de gros boss en mode Histoire). Autant j’aime l’histoire de The Hinokami Chronicles jusqu’à présent, autant je suis absolument captivé par le combat du jeu.
À la base, Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles est un jeu de combat de style arène. Contrairement aux jeux de combat traditionnels en 2D ou 2.5D dans lesquels le combat se déroule dans une perspective à défilement latéral, les combats de The Hinokami Chronicles se déroulent dans des zones 3D ouvertes avec la caméra suivant votre personnage alors qu’il se déplace dans l’arène à la Jump Force ou My Hero One’s Justice 2. Compte tenu des capacités spéciales et de l’accent mis sur le combat basé sur des combos, le sous-genre de style arène lui convient parfaitement. J’ai essayé d’autres jeux de style arène, mais aucun d’entre eux n’a vraiment eu l’impression de faire autre chose que du purée de boutons contre mon adversaire. Le contraire peut être dit pour The Hinokami Chronicles.
La purée de boutons reste certainement une tactique viable, sans réelle conséquence (du moins, en difficulté normale). Cela en fait un excellent jeu pour que les nouveaux arrivants entrent immédiatement dans l’action, sans les barrières à l’entrée typiques de nombreux jeux de combat.
Cela dit, The Hinokami Chronicles récompense absolument la stratégie et la bonne utilisation des mouvements et des capacités spéciales de votre personnage. La course latérale pour éviter une attaque venant en sens inverse vous ouvre une fenêtre pour effectuer votre mouvement, qu’il s’agisse d’un mouvement spécial, d’une multitude d’attaques combinées, d’un coup plus puissant avec l’utilisation de votre capacité Surge, en faisant appel à votre coéquipier pour obtenir quelques coups de langue ou terminer votre ennemi avec votre mouvement ultime. Quel que soit l’itinéraire que vous décidez d’emprunter, les animations auront fière allure. Je suis nul en ce qui concerne les animations de haute qualité et exagérées – à ce stade, un jeu de combat sans lui semble un peu terne – et The Hinokami Chronicles ne déçoit pas.
Un art de style dessiné à la main entre en collision avec les arrière-plans 3D pour créer des cinématiques impressionnantes que vous attendez d’un anime tel que Demon Slayer. En mode histoire, ces cinématiques sont parfois combinées à des événements rapides, dont je sais que beaucoup de gens pourraient se passer, mais j’ai l’impression qu’ils fonctionnent bien ici ne serait-ce que pour vous garder immergé. Je me suis retrouvé plus d’une fois au bord de mon siège lors de ces événements rapides.
Pour être honnête, je n’ai jamais eu l’impression de jouer à une première version du jeu, dont la sortie est prévue le 15 octobre pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Un patch Day One sortira alors comme bien, mais je suis déjà très impressionné par ce que CyberConnect2 a ici. Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – Les Chroniques d’Hinokami ont tous les atouts pour devenir mon jeu de combat de prédilection dans un avenir prévisible.
Un code PS5 a été fourni à TheGamer pour cet aperçu.
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