Quand il y a quelque chose d’étrange dans le quartier, qui vas-tu appeler ? Que diriez-vous de trois de vos amis? Dans Ghostbusters : les esprits libérés, quatre joueurs peuvent faire équipe en tant que Ghostbusters contre un joueur en tant que fantôme. Illfonic a précédemment développé des jeux d’horreur asymétriques basés sur le vendredi 13 et Prédateur franchisés. chasseurs de fantômes est la dernière propriété à obtenir le Adaptation d’IllFonicavec une pointe d’humour et des frayeurs plus légères cette fois-ci.
Nom du jeu : Ghostbusters : Spirits Unleashed
Plateformes : PlayStation 4 (révisé), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Editeur : Ilfonic
Développeur : Ilfonic
Date de sortie : 18 octobre 2022
Prix : 39,99 $
Ghostbusters : les esprits libérés se rattache étonnamment bien à la tradition de la franchise existante, reprenant là où le film SOS Fantômes : l’au-delà laisser derrière soi. Si vous n’avez pas encore regardé la suite tant attendue et que vous ne voulez pas de spoilers, je vous suggère de la vérifier avant de jouer Esprits libérés-ou lire ceci. C’est un régal d’entendre deux acteurs originaux reprendre leurs rôles. Ernie Hudson revient en tant que Winston Zeddemore, nettoyant la caserne des pompiers, tandis que Dan Ackroyd revient en tant que Ray Stantz, recrutant de nouveaux Ghostbusters. C’est là que vous entrez dans l’histoire.
Au centre, composé de la caserne de pompiers détaillée avec amour Ghostbusters HQ et Ray’s Occult Bookshop, les joueurs peuvent personnaliser leur Ghostbuster. La liste de personnalisation de la voix m’a impressionné, avec seize choix d’accents variés. Un chasseur de fantômes avec un brogue irlandais profond ? J’aime l’entendre. Mais ce niveau de personnalisation vocale existe peut-être pour compenser les personnalisations vestimentaires limitées. Vous pouvez modifier la fermeture éclair de la combinaison Ghostbuster, sa couleur, si vous avez ou non des genouillères, et pas trop d’autre chose.
Alors que chasseurs de fantômes comme une franchise n’est pas connue pour sa variation de costumes, elle propose quelques gadgets différents. Le pack de protons active le lanceur de particules à faisceau, ce qui est un plaisir à utiliser. L’arme est à juste titre un peu lourde d’une manière qui imite son déploiement chaotique dans les films. Le compteur PKE agit principalement comme un radar fantomatique mais offre des fonctions supplémentaires. Les ailes de l’appareil s’étendent si elles sont dirigées vers une activité paranormale, et les points sur l’écran montent ou descendent selon le type d’activité ; un fantôme ou une faille. Il peut également étourdir momentanément les fantômes avec son souffle. Enfin, les pièges fantômes rechargeables se déploient avec la pédale pour les ouvrir et les fermer. Les joueurs peuvent mettre à niveau chaque appareil, même si, ce faisant, je n’ai pas remarqué beaucoup de différence de performances.
Dans un match, Ghostbusters utilise d’abord le compteur PKE pour trouver et fermer les failles. Dans un joli clin d’œil à l’aspect comique de la série, les joueurs doivent calmer les passants qui sont effrayés. Cela a d’abord prouvé mon aspect préféré d’un match, avec un gameplay et des blagues allant de pair. C’est-à-dire jusqu’à ce que j’entende les cinq mêmes plaisanteries encore et encore.
Après cela, les choses deviennent un peu plus sérieuses. Les joueurs doivent localiser le fantôme avec le compteur PKE, le brouiller avec le lanceur de particules et l’enfermer dans un piège fantôme. En gros, c’est comme dans les films. Et les films prêtent parfaitement leurs règles anti-fantômes aux mécanismes du jeu, avec un sentiment de fantôme tout aussi difficile et exaltant que dans les films. Et cela ne vieillit jamais.
Quant à jouer en tant que fantôme, les joueurs doivent effectuer quelques tâches en tant que Ghostbuster pour recevoir cette option. Ici, le jeu présente l’horrible chercheur JH Tobin, exprimé par le charmant Rahul Kohli de La hantise de Bly Manor, qui enseigne aux joueurs hantise 101. Le fantôme offre sans doute plus de plaisir à jouer que les busters, car il permet aux joueurs de posséder des objets, de créer des sbires et, bien sûr, des personnes visqueuses. Cela dit, malgré le facteur plaisir, le jeu favorise généralement les Ghostbusters. Afin de gagner en tant que fantôme, les joueurs doivent atteindre une note de hantise de 100%, puis éviter une dernière section de se faire piéger. Les joueurs de Ghostbuster n’ont qu’à piéger le fantôme après avoir détruit trois failles, et même alors obtenir une dernière chance de victoire dans cette dernière section Hail Mary. Les fantômes obtiennent un avantage lorsque les bots remplacent les busters, mais le jeu croisé facilite autrement le matchmaking.
Les matchs durent en moyenne une dizaine de minutes et les cinq lieux ont chacun leur charme. Le musée d’histoire dispose de plusieurs grandes salles d’exposition qui facilitent le verrouillage du fantôme, tandis que les limites étroites du navire et de la prison relèvent le défi et permettent au fantôme de se cacher derrière plus de recoins. Chaque emplacement contient des coupures de journaux que les joueurs peuvent collecter pour en savoir plus sur les hantises qui s’y trouvent.
Néanmoins, Ghostbusters : les esprits libérés pourraient bénéficier de plus de variété ou de quantité. Le gameplay reste le même dans chaque emplacement, il serait donc agréable d’avoir plus de cartes ou celles qui ont des avantages uniques. De même, alors que le gameplay offre de courtes périodes de plaisir avec ses matchs rapides et faciles à apprendre, il a tendance à devenir répétitif. Même le chasseurs de fantômes les films brisent la formule de capture de fantômes avec les poursuites en voiture Ecto-1 et certaines rencontres de «niveau boss» (en vous regardant, Stay Puft Marshmallow Man), il est donc dommage que le jeu ne s’en inspire jamais.
Pourtant, le gameplay de base est assez serré et les rythmes de l’histoire gardent les choses engageantes. Personnellement, mon titre IllFonic préféré sera toujours le condamné Vendredi 13 : le jeu, en raison du grand nombre de mécanismes et de variations que les joueurs pourraient exploiter en tant que Jason ou contre lui. Mais les personnes qui ont trouvé ce jeu trop compliqué ou peu maniable apprécieront probablement la simplicité directe de Esprits libérés. chasseurs de fantômes a toujours été un film qui avait l’air amusant à vivre, et Esprits libérés délivre un authentique chasseurs de fantômes expérience, slime et tout. Travailler en tandem avec d’autres joueurs pour attraper un spectre effrayant ou amincir absolument un joueur, car ladite apparition s’avère toujours aussi satisfaisante. Que puis-je dire d’autre? Bustin’ me fait me sentir bien.
Examiner la déclaration de divulgation: Ghostbusters : Spirits Unleashed nous a été fourni par IllFonic à des fins de révision. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.
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Ghostbusters : Critique des esprits libérés
Sommaire
Ghostbusters: Spirits Unleashed propose des chocs courts et pointus de jeu asymétrique surnaturel. Cela peut s’avérer un peu trop simpliste pour certains, mais le jeu offrira probablement plus de plaisir et moins d’astuce aux fans de longue date de Ghostbusters.
Avantages
- Une demi-suite à SOS Fantômes : l’au-delà
- Fantastique attention aux détails dans la conception
- Un gameplay satisfaisant et facile à apprendre
- Excellente voix off de chasseurs de fantômes vétérans et nouveaux arrivants
Les inconvénients
- Un manque de variété à tous les niveaux
- Légèrement déséquilibré
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Ghostbusters : les esprits libérés