Dans le monde de Disney, une ligne profonde est tracée dans le sable entre le Bien et le Mal. Du côté du bien, nous avons la plupart des princesses et des fées, tout et n’importe qui avec de grands yeux, et toutes les femmes de moins de 30 ans. Du côté du mal, nous avons la plupart des hommes non princes, toutes les sorcières, certains sorciers et toute femme avec des rides. Je n’entrerai pas dans la division sexuelle suspecte de cette liste pour le moment, et certes, il y a des personnages qui chevauchent cette ligne (comme Peter Pan), mais dans l’ensemble, il est assez clair qui est mauvais et qui ne l’est pas.
Alors, pourquoi Disney Dreamlight Valley, la version soi-disant saine de Disney sur Animal Crossing, est-elle si pleine de ces criminels? Je me demande si cela fait partie d’une nouvelle tentative de Disney de réhabiliter leurs méchants pour une utilisation potentielle de nouvelles façons, car ce n’est pas comme s’ils ne pouvaient pas simplement utiliser le gigantesque tas de personnages non méchants dans leur entrepôt à la place. Là a être un point à tout cela, non?
Spoilers à venir pour certains des personnages et intrigues de Dreamlight Valley.
Cette semaine, dans le cadre d’une grosse nouvelle mise à jour, les développeurs Gameloft ont ajouté Scar au jeu, qui est un lion, mais aussi un MURDERER. Ses meurtres, à la fois réussis et tentés, sont si odieux qu’ils ont en fait des mots spécifiques pour les désigner : fratricide, régicide et népoticide. C’est un pourcentage élevé des meurtres nommés, mec. Ce sont les mal ceux.
Je peux pardonner des pratiques juridiques légèrement prédatrices, mais je ne peux pas pardonner de rompre un contrat
Et il n’est pas le seul méchant de la ville. Il y a aussi Ursula, une sorcière des mers qui propose des malédictions transactionnelles, et vous savez quoi ? Je peux pardonner ça. Si une sirène adolescente idiote veut signer un contrat contraignant qu’elle n’a pas pris la peine de lire, même après Ursula a fait toute une chanson méchante à ce sujet, alors c’est un peu sur elle. Mais ensuite Ursula est revenue sur sa parole pour tenter de voler l’homme d’Ariel. Je peux pardonner des pratiques juridiques légèrement prédatrices, mais je ne peux pas pardonner de rompre un contrat.
Ensuite, il y a la mère Gothel, qui, je pense, est peut-être la moins agréable du groupe. Bien sûr, elle n’a tué personne, même si elle essaie certainement – mais kidnapper un bébé, l’emprisonner dans une tour, l’allumer au gaz et abuser émotionnellement de la pauvre et l’asservir afin de rester jeune pour toujours est assez mauvais.
Et ma belle et paisible ville abrite ces criminels, pour aucune autre raison que parce que Disney l’a dit. Je dois construire une maison à Ursula ! Je dois accepter le plan de Mère Gothel pour rétablir la paix dans la vallée, ce qui du son bien si elle ne l’a pas fait insister sur moi d’effacer la mémoire de Kristoff de sa femme dans le cadre du plan ! Je dois côtoyer Scar comme s’il n’avait pas jeté le meilleur papa Disney du haut d’une falaise ! BAH.
J’ai peur que tout cela ne devienne l’un de ces pièges du jeu vidéo où, à la fin, je suis qualifié de criminel par association, et Mickey Mouse me dit de ne pas faire les choses simplement parce qu’un jeu me l’a dit. Je veux dire, j’en doute fortement, mais ce serait une tournure inhabituelle pour un jeu Disney. Peut-être un jeu Disney créé par Playdead.
Ne vous méprenez pas – j’apprécie un jeu qui se mêle de nuances de gris et de personnages imparfaits. Et ce n’est pas comme si Animal Crossing n’avait pas non plus de personnages douteux. Il y a Gulliver, dont les quasi-noyades répétées sont au mieux suspectes ; Redd, qui essaie constamment d’escroquer les gens avec son faux art; Blathers, qui (selon ce que vous pensez des musées) accumule des artefacts culturels appartenant à d’autres pays ; et Zipper T. Bunny, qui est presque définitivement un tueur en série.
Compte tenu de l’agitation des gens à propos du comportement soi-disant toxique de Tom Nook à chaque fois qu’il y a un nouveau jeu Animal Crossing, il est surprenant que la même chose ne s’applique pas à Disney
Mais le pire personnage d’Animal Crossing, selon la plupart des témoignages, est Tom Nook. Listons ses crimes :
- Vous prêter une maison, sans poser de questions
- S’attendre à ce que vous remboursiez le prêt en versements sans intérêt à votre propre rythme
- Suggérer des améliorations à votre maison lorsque vous remboursez le prêt initial
- Faire en sorte que ses neveux mineurs tiennent son magasin (d’accord, celui-ci est plutôt mauvais)
Quoi, c’est ça ? Pas de meurtre ? Pas d’enlèvement ? Pas même un petit incendie criminel ? Pathétique.
Mais compte tenu de l’agitation que les gens font à propos du comportement soi-disant toxique de Tom Nook à chaque fois qu’il y a un nouveau jeu Animal Crossing, même si le véritable méchant d’Animal Crossing est Resetti et / ou le villageois qui refuse de quitter la ville quand vous le souhaitez, il est surprenant que la même chose ne s’applique pas aux monstres légitimes de Disney.
Je ne sais pas, les amis.
Il y a une partie de moi qui veut se sentir mal à l’aise ou méfiante à propos d’un gigantesque monolithe d’une entreprise de médias qui tente de minimiser les crimes de ses personnages, parce que c’est… dégueulasse. On dirait que c’est un analogue pour blanchir l’histoire et célébrer des personnages historiques qui ont commis des atrocités, même si ces méchants ne sont littéralement que des personnages inventés, alors qui s’en soucie, n’est-ce pas? Mais même dans les médias, nous devons faire attention aux tropes et aux messages que nous absorbons. « Les méchants ne sont pas si mauvais » peut-être juste une chose originale de Disney à laquelle ils n’ont pas beaucoup réfléchi, mais excuser le mal, même juste le mal des dessins animés, est une pente glissante.
Il y a une autre partie de moi qui pense que c’est assez bizarre que, sur la poignée de personnages qui existent actuellement dans Disney Dreamlight Valley, environ un sixième d’entre eux soient mauvais. Disney a un vaste catalogue parmi lequel choisir – nous aurions pu avoir Olaf, ou Simba, ou le Génie, ou Blanche-Neige, mais à la place, nous avons des personnages de la liste B comme Kristoff et Merlin, et La Dame qui a enfermé Raiponce dans une tour.
Je suppose que la raison pour laquelle les A-listers ne sont pas encore là a quelque chose à voir avec le besoin de Disney d’accepter leurs intrigues, ou de vouloir étaler un peu plus les princesses et les héros bien connus, mais je le ferais toujours par défaut, Je ne sais pas, le plus obscur des sept nains avant que je saute directement sur Cicatrice.
Et puis il y a une troisième partie de moi qui trouve ça assez drôle. Le besoin de Disney de tout commercialiser a conduit à ce moment. Ils veulent vendre des peluches Scar, alors ils le recadrent en « méchant oncle lion! » au lieu de « le gars qui a tué le père du héros et l’a fait regarder! »
Ils veulent vendre des peluches Scar, alors ils le recadrent en « méchant oncle lion! » au lieu de « le gars qui a tué le père du héros et l’a fait regarder! »
Et donc, dans Dreamlight Valley, il est presque littéralement dégriffé et dégriffé, un minou qui veut juste que vous lui construisiez une maison et que vous lui donniez des tartes aux pommes de temps en temps.
La juxtaposition et la nature paradoxale de Scar-as-murderer et Scar-as-friendly-neighbor sont de l’humour absurde… mais ce n’est pas censé être. C’est censé être adapté à Disney, une version en peluche douce de leurs films, mais cela sape complètement le message de leurs propres films, comme le bras marketing de Disney ne parle pas du tout au bras créatif. C’est similaire à l’ironie de Netflix créant un jeu Squid réel avec un prix en argent. C’est déprimant et cela met en évidence un problème d’éducation aux médias en général… mais c’est aussi juste drôle.
Nous ne connaîtrons probablement jamais les réponses à des questions telles que « Pourquoi mon enfant joue-t-il à un jeu rempli de criminels ? » et « Désolé, Scar est-il plus attractif que, disons, Mike Wazowski de Monsters Inc.? » et « Est-ce que cela signifie que les héros devront vivre aux côtés des personnes qui les ont tourmentés? » Disney est bien trop secret et prudent pour nous faire savoir ce qui se passe derrière ces portes en forme de souris, et je soupçonne que les réponses pourraient être « nous n’y avons pas vraiment trop réfléchi comme vous l’avez clairement fait ».
Mais je suis curieux de voir comment l’inclusion de ces personnages irrémédiables façonnera l’histoire de Dreamlight Valley à l’avenir – et si cela deviendra une sorte de société de gentillesse où la frontière entre le bien et le mal est effacée pour faire place à Jafar. loger.