Halo Infinite match XP réglé pour être « plus rapide » que le système de défi

Halo Infinite match XP réglé pour être "plus rapide" que le système de défi

La vidéo Halo Infinite Winter Update nous a donné encore plus de détails sur le nouveau système de match XP et sur la façon dont 343 Industries a écouté les joueurs pour mettre en œuvre un système qui ne dépend pas uniquement de la réalisation de défis dans le jeu FPS. Il y a aussi beaucoup de détails sur la nouvelle passe de combat gratuite, Forge, les modes de jeu et les cartes, car 343 se prépare clairement à tenter une revitalisation complète du jeu.

Prévue pour une sortie le 8 novembre, la mise à jour hivernale de Halo Infinite pourrait bien être la plus grande baisse de contenu unique que le jeu multijoueur ait connue depuis son lancement à cette époque l’année dernière, et elle pourrait également faire évoluer le jeu de manière significative, comme beaucoup le pensent été embourbé par un manque de contenu, du moins du côté multijoueur, depuis son lancement.

Le plus grand changement entrant dans Halo Infinite est sans doute le système XP, car 343 Industries a écouté les commentaires depuis le lancement et souhaite offrir un système de récompense XP plus robuste, et non basé uniquement sur l’achèvement des défis.

« L’un des plus gros retours que nous avons reçus depuis notre lancement est que les gens veulent un système qui leur donne des points XP juste pour jouer au jeu », déclare Sean Baron, responsable du service en direct de Halo Infinite.

«Le nouveau système de match XP récompense en fait les joueurs pour avoir joué. Pendant que vous jouez des matchs, vous obtenez de l’XP, si vous gagnez, vous obtenez un peu d’XP bonus, si vous jouez bien, vous obtenez un peu d’XP bonus, et nous essayons d’ajuster ce système pour qu’il vous atteigne réellement se déplacer dans la bataille passe beaucoup plus rapidement que par le passé.

Vous pouvez visionner la vidéo complète de la mise à jour hivernale Halo Infinite de 343 Industries ci-dessous :

Contenu de la mise à jour hivernale de Halo Infinite :

  • Deux cartes : Argyle et Détachement
  • Nouveau mode de jeu : Covert One-Flag
  • Passe de combat gratuite à 30 niveaux
  • Deux événements : Winter Contingency 2 et Joint Fire
  • Modifications de l’expérience de match
  • Forger
  • Campagne coopérative

Il convient également de noter que tout cela est également gratuit, en plus de la partie multijoueur du jeu qui est également gratuite, donc c’est toujours agréable d’avoir des trucs gratuits, n’est-ce pas ? Covert One-Flag est également le premier mode de jeu asymétrique dans Halo Infinite, où une équipe doit récupérer le drapeau avec un camouflage infini, tandis que l’autre doit se défendre.

Le travail de forge pendant la version bêta se poursuivra également jusqu’à la version complète afin que les cartes et les modes soient conservés, comme le jeu de football de style Rocket League présenté dans la vidéo ci-dessus. Il y aura six niveaux de canevas dans lesquels vous pourrez créer vos trucs, pour vous aider à donner vie à toutes vos créations en profondeur. 343 veut mettre les plus grandes créations sur un piédestal, et permettre à tous les joueurs d’y accéder et de les essayer avec des amis et des concurrents, ce qui semble incroyable.

Malgré les trébuchements, il est tout à fait clair que 343 se soucie de bien faire fonctionner Halo Infinite, et ces changements et ajouts à grande échelle sont absolument un pas dans la bonne direction, il sera donc intéressant de voir comment tout cela évolue avec le temps.

Si vous ne faites que revenir dans le jeu, nous vous soutenons avec la configuration système requise pour Halo Infinite, pour vous assurer que votre temps sur Zeta Halo se déroule aussi bien que possible.

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