lundi, décembre 23, 2024

Blizzard sur les origines du héros d’Overwatch 2 Kiriko en tant que ninja « trickster » et ses liens avec son avenir

Le nouveau personnage d’Overwatch, le héros de soutien Kiriko, a un style de déploiement différent. Elle est la première nouvelle héroïne à faire partie de Surveiller 2passe de combat de, ce qui signifie que si de nombreux joueurs ont accès à Kiriko, d’autres s’efforcent toujours de la déverrouiller. Elle est aussi vient d’être ajouté à l’un des Surveillance 2modes de base deet sa viabilité dans le gameplay compétitif sera testée dans les semaines et les mois à venir.

Kiriko a également eu un chemin quelque peu inhabituel dans le jeu lui-même : elle a commencé comme une œuvre d’art conceptuelle destinée à Surveiller 2du composant PvE, que Blizzard prévoit de livrer l’année prochaine. Conçue à l’origine comme un type d’unité ennemie, Kiriko est devenue un héros à part entière en raison de sa conception visuelle solide. Elle travaille également dans diverses incarnations depuis environ quatre ans, alors que Blizzard tentait de transformer un dessin d’un guérisseur-ninja sportif streetwear avec un renard fantomatique en un héros jouable.

Le concepteur de héros senior Joshua Noh a déclaré à JeuxServer dans une récente interview que Kiriko avait « probablement quatre capacités de kits de support, essayant simplement de trouver ce qui est amusant et ce qui fonctionne dans le jeu, en particulier avec le nouveau paradigme cinq contre cinq pour le PvP. .”

Kiriko « a commencé comme une œuvre d’art vraiment cool qui [character art director] Arnold [Tsang] a dessiné », se souvient Noh. « Il a dessiné tout un tas de ninjas [that] pourraient être des ennemis. Et nous nous sommes comme, Hey, celui-ci a l’air super génial. Essayons d’en faire un héros. Noh a dit que le renard spirituel de Kiriko était à l’origine « un peu comme une classe d’animaux de compagnie dans un MMO et vous suit partout » en guérissant vos coéquipiers. Mais cette idée s’est avérée trop difficile à mettre en œuvre et a finalement évolué vers la capacité ultime de Kiriko, Kitsune Rush, qui présentait ses propres défis techniques.

« Il y a beaucoup de choses qui se passent en arrière-plan là-bas », a déclaré Noh, expliquant que le renard de Kiriko doit naviguer autour des objets du jeu, des vides au sol et du terrain. « Afficher une zone aussi grande que [a huge buff] est une sorte de défi dans un jeu qui est déjà visuellement aussi bruyant qu’Overwatch.

Image : Arnold Tsang/Blizzard Entertainment

La conception originale de Kiriko comprenait un shuriken comiquement surdimensionné qui agissait comme un yo-yo ou un boomerang – une arme qui a finalement été réutilisée pour un autre héros, Junker Queen, qui lance un couteau qui peut être rappelé.

« C’était très amusant à utiliser », a déclaré Noh à propos du shuriken de Kiriko. «Mais nous avons rencontré ce problème où il a créé cette silhouette très frappante qui avait l’air très mortelle, comme un joueur DPS, et les gens s’attendaient en quelque sorte à ce que cette arme élimine vraiment les gens. […] Mais l’un des autres défis que nous avons rencontrés en cours de route avec elle [ninja design] était que toutes les capacités étaient vraiment difficiles à traduire en gameplay de guérisseur. L’équipe a expérimenté une arme de guérison semblable à un fusil de chasse, mais voulait éviter les tropes magiques ou ninja, a déclaré Noh. En fin de compte, ils ont opté pour des talismans de guérison et de purification appelés ofuda, qui penchent davantage vers le spirituel que vers le magique, qui utilisent une technologie de guidage relativement nouvelle conçue pour Surveiller 2.

Noh a dit que Kiriko a commencé comme un « héros escroc, et elle avait beaucoup de façons de tromper l’équipe ennemie ». Les premières versions de son kit comprenaient des bombes fumigènes et une « capacité de clone d’ombre ninja » avec laquelle les joueurs pouvaient échanger leurs places. Mais en fin de compte, l’objectif avec Kiriko était « d’essayer d’inciter un peu les joueurs DPS à essayer de soutenir », a déclaré Noh, « un peu comme essayer d’attirer tous les joueurs de type traceur Genji vers le rôle de support. » (Surveiller 2 les joueurs sont probablement conscients que cet objectif bien intentionné n’a pas fait grand-chose pour réduire les temps d’attente pour le rôle de dégâts, mais c’était une tentative admirable.)

L’histoire de Kiriko et son lien avec les héros d’Overwatch sont décrits dans une nouvelle écrite par Christie Golden intitulée « Yokai » et dans un court métrage d’animation publié début octobre. Mais selon le concepteur narratif Kyungseo Min, le rôle de Kiriko en tant que protectrice de Kanezaka et ses liens avec les frères Shimada Genji et Hanzo, a été semé dans Overwatch depuis début 2021. La carte du match à mort Kanezaka comprend des références aux renards, le groupe de justiciers Yokai que Kiriko est membre et du clan rival Hashimoto qui dirige le bar Tiger’s Den dans ce quartier.

« Nous voulions vraiment qu’elle ait une sorte de lien avec les frères Shimada », a déclaré Min. « Une première itération a été [that Kiriko was] leur sœur perdue depuis longtemps, mais nous avons abandonné cette idée parce que nous voulions que notre vision du monde paraisse un peu plus grande, mais toujours connectée. Nous avons atterri sur [Kiriko being] un ami de la famille, comme une sorte de nièce de relation entre ces deux-là.

« Depuis que nous travaillions sur Kanezaka, nous l’avions déjà en tête et façonnions sa personnalité, et comment elle s’intègre dans l’univers d’Overwatch et la chute du clan Shimada et la prise de contrôle des Hashimoto… Elle fait en quelque sorte partie de un groupe de jeunes miliciens protégeant la communauté.

La personnalité de Kiriko dans Surveiller 2 dérivé d’une variété de sources d’inspiration, y compris Kaoru Kamiya, l’instructeur de kendo (et amoureux) du manga / anime Rurouni Kenshin. Selon Min, l’équipe narrative voulait correspondre à la personnalité de Kiriko, à certains égards, à son style de jeu. Kiriko fusionne à la fois l’attaque et le soutien, avec une attitude qui va avec : « in your face » dans un combat, mais aussi traditionnelle, réservée et sèchement pleine d’esprit.

« C’était vraiment amusant d’essayer d’équilibrer ces deux types de personnalités opposées », a déclaré Min. « Je pense que nous nous sommes beaucoup amusés à essayer d’offrir ce ton sec et plat, parce que nous avons toujours voulu le faire, c’est juste très difficile d’équilibrer cela dans le paysage sonore de notre jeu. Vous n’avez que quelques secondes pour vraiment aimer communiquer avec les joueurs, il faut donc qu’ils soient plus grands que nature… Donc pour essayer d’obtenir [Kiriko’s] L’humour pince-sans-rire était vraiment difficile.

Min a ajouté: « Il y a [a Kiriko] interaction avec D.Va que j’apprécie vraiment simplement parce qu’elle montre vraiment notre futur monde Overwatch optimiste. Ce sont toutes les deux des femmes très fortes – elles sont très directes, toutes les deux. Donc, il y a une ligne où D.Va dit: « Est-ce qu’ils peuvent faire quelque chose sans nous? » et Kiriko dit: « C’est un travail à plein temps d’être les plus capables. » J’ai certainement eu ce genre de conversations avec mes copines, et j’aime pouvoir insuffler cela dans notre monde.

Kiriko utilise sa capacité Protection Suzu sur Genji et Hanzo dans une capture d'écran d'Overwatch 2

Image: Divertissement Blizzard

Min a déclaré que l’acteur vocal Sally Amaki, qui a fait du travail vocal pour l’anime et est membre du groupe de chant virtuel 22/7, « a apporté [Kiriko] vivre. »

« C’est son premier jeu, donc il y a eu une courbe d’apprentissage, parce que vocalement [games have] livraison très différente », a rappelé Min. «Mais elle était juste une telle championne – elle a traversé des séances de fin de soirée de quatre heures comme rien et serait comme, Oh, ouais, j’ai un concert demainparce qu’elle fait partie d’un groupe d’idols J-pop.

Quant à l’avenir de Kiriko, Min hésitait à dire où son histoire – et celle de ses amis frères Shimada – se dirigeait. Mais avec le clan Hashimoto, comme on le voit dans le court métrage d’animation de Kiriko, servant potentiellement de bonne chair à canon pour un mode PvE, on peut imaginer que le trio ninja du jeu s’associe pour nettoyer les rues de Kanezaka l’année prochaine.

« Elle va certainement jouer un rôle clé dans ce qui se passe à Kanezaka, en ce qui concerne la chute du clan Shimada et les Hashimoto terrorisant le quartier », a déclaré Min. « Les frères ne vont certainement pas rester tranquilles non plus, car le clan qui les a maîtrisés continue de terroriser ce qui était autrefois leur territoire. »

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