Eidolons perdus est un jeu de tactique au tour par tour d’Ocean Drive Studio dans lequel vous vous battez pour libérer Artemesia d’un empereur oppressif.
Pour la plupart, les batailles consistent à déplacer vos personnages en position, à protéger vos héros les plus faibles dans le dos et à concentrer les attaques sur les ennemis pour les éliminer, tout en gérant votre santé afin que vous puissiez atteindre votre objectif sans mourir. Au départ, vous n’avez que des attaques de base, mais au fur et à mesure que le jeu avance, vous obtenez des compétences de combat, qui vous permettent d’appliquer différents effets aux ennemis et d’infliger des dégâts supplémentaires, et le combat reste tactiquement intéressant tout au long du jeu.
Vous pouvez choisir la mort permanente ou le retour de vos soldats lors de la prochaine bataille lorsqu’ils sont abattus, et il existe également une variété d’options de difficulté. Pour ma part, jouer en mode normal était parfois difficile, avec quelques cartes que j’ai dû réessayer, mais un système d’annulation généreux et le jeu sans permadeath ont permis une expérience fluide.
L’autre partie majeure du jeu est le gameplay d’exploration du camp, qui se déroule essentiellement comme un mélange de Fire Emblem: Trois Maisons‘ Les quêtes de Garreg Mach et une conversation dans la zone du hub BioWare s’accumulent. En 15 minutes à une heure et demie, vous pouvez accomplir des quêtes, passer du temps avec vos soldats, offrir des cadeaux et regarder des conversations vocales et non vocales. Si vous trouvez ce truc ennuyeux, presque tout est facultatif, mais cela vous rendra souvent plus fort au combat et révélera une histoire amusante. Si vous vous adonnez à tout cela, cela peut créer des problèmes de rythme. Cela ne m’a pas dérangé personnellement, mais je peux imaginer que cela décourage certains joueurs.
Les batailles, les relations améliorées en offrant des cadeaux, les quêtes dans une zone centrale, les monstres qui doivent être attaqués par tout votre groupe, etc. sont tous très similaires à Trois Maisonsbien qu’avec quelques différences spécifiques pour le rendre unique : au lieu d’un triangle d’arme, les armes infligent des dégâts supplémentaires à des types d’armure spécifiques, et au lieu d’armes ayant une durabilité, seule la magie a un nombre spécifique et faible d’utilisations par bataille.
L’histoire est fortement écrite, malgré quelques sections lentes au début du jeu qui font une impression médiocre. Les personnages et l’histoire deviennent plus profonds au fur et à mesure, et chaque conversation individuelle est plus amusante que dans la plupart des jeux de ce type. L’histoire globale est une histoire de guerre, d’intrigue politique et d’essayer d’être bon dans un monde chaotique, mais les petites histoires des personnages sont également en grande partie charmantes, et j’imagine que tout le monde aura des favoris.
Pour la plupart, l’esthétique réaliste est bien exécutée et les personnages ont l’air distincts. Cependant, le jeu est souvent beaucoup trop sombre et les visages des personnages, qui sont largement utilisés pour toutes les cinématiques et les dialogues, sont incapables d’émouvoir. Le doublage est si bon qu’il ajoute les émotions qui manquent aux visages, mais c’est dommage de ne pas voir de sourire ou de froncement de sourcils sur les visages des personnages.
En ce qui concerne les problèmes mineurs, il y a une limite de plus de 20 tours pour chaque carte, ce qui représente un nombre de tours absurdement long, mais je peux imaginer que cela ennuie certains joueurs. Je souhaite que la diversité des classes au début du jeu soit meilleure. Les batailles facultatives pourraient être plus variées, et le jeu ne prend actuellement pas en charge les contrôleurs PlayStation de manière native. Quelques cartes sont étrangement dures, et il est peu probable que vous les jouiez sans perdre des soldats la première fois en mode mort permanente.
Si vous aimez les RPG tactiques avec de bonnes histoires et que l’esthétique réaliste et les longues sections de conversation ne vous dérangent pas, Eidolons perdus conviendra parfaitement. Eidolons perdus juste un peu rocks, et j’ai passé un moment fantastique avec elle du début à la fin.
Eidolons perdus est maintenant disponible sur PC pour 34,99 $ et arrive début 2023 sur Xbox Series X | S
Regardez la revue en 3 minutes pour Eidolons perdus.