vendredi, novembre 8, 2024

Un adolescent construit l’univers connu dans Minecraft

Le YouTuber Christopher Slayton, 18 ans, a récemment créé des planètes entières, des trous noirs, des galaxies et, bien, le cosmos tout entier. Et il n’a utilisé que les blocs de Minecraft.

Au cours des plus d’une décennie depuis sa sortie, Minecraft est devenu une centrale créative, avec sa communauté forte de millions de personnes travaillant ensemble pour construire un panthéon de merveilles basées sur des blocs, allant du Starship Enterprise au paysage urbain gothique de Yharnam de Bloodborne.

Récemment, Christopher Slayton – qui passe par la poignée ChrisDaCow sur YouTube – a décidé de porter le potentiel créatif du bac à sable à sa plus grande échelle à ce jour, en tentant de recréer l’ensemble du cosmos … ou du moins les éléments que nous connaissons le mieux.

Slayton a commencé par recréer minutieusement la planète Terre. Cela finirait par être un début relativement modeste par rapport à ce qui allait suivre, mais il a quand même fallu à l’artiste du bloc un grand total de trois jours pour mesurer les continents et obtenir les couleurs de surface, les nuages ​​et l’éclairage parfaits. Éclairer le globe s’est avéré particulièrement difficile, mais en tirant le meilleur parti d’un outil qui vous permet de « peindre avec la lumière », Slayton a pu donner à sa création des dégradés et des effets d’éclairage immersifs.

Une image de l’univers Minecraft de Slayton. (Crédit image : Christopher Slayton)

Une fois la Terre terminée, Slayton a continué à créer les autres planètes du système solaire. Certains de ces mondes orbitent avec une inclinaison notable, qui a été recréée dans l’univers numérique nouvellement né en peignant les planètes sous un angle. Cette couche supplémentaire de complexité a été aggravée par le fait que trois des planètes – Saturne, Uranus et Neptune – hébergent leurs propres systèmes d’anneaux distinctifs.

Enfin, Slayton a pu construire le bloc du Soleil – avec un nombre apocalyptique d’éruptions solaires – à l’aide de certains des blocs les plus brillants de Minecraft.

À partir de là, l’échelle des sujets que Christopher a cherché à construire est devenue de plus en plus ambitieuse, alors que l’artiste numérique visait à recréer l’une des structures cosmiques les plus emblématiques découvertes à ce jour : les piliers de la création.

Cette vaste collection de poussières et de gaz interstellaires est en réalité une pépinière stellaire faisant partie de la nébuleuse de l’Aigle. Avec une largeur d’environ 4,5 années-lumière, les piliers de la création sont radicalement plus grands que tout ce qu’il avait conçu jusqu’à présent. Cependant, pour des raisons pratiques, Christopher a décidé de garder la taille de ses représentations Minecraft comparable à sa maquette du système solaire.

Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Slayton a expliqué : « Chaque fois que je construisais une construction, l’échelle réelle allait rester presque exactement la même, tandis que la taille de l’objet dans l’univers allait devenir exponentiellement plus grande à la lumière. années ».

De manière impressionnante, lors de la création des piliers, il a pris en compte leurs positions dans le monde réel les unes par rapport aux autres, et a même modélisé les principales étoiles qui sont parsemées dans les images de la nébuleuse qui ont été capturées par Hubble et d’autres télescopes.

Christopher a ensuite cherché à recréer l’un des objets célestes les plus évocateurs et les plus impressionnants de l’univers : un trou noir. Ces créations cosmiques sont assez courantes sous une forme ou une autre dans tout notre univers, et on pense que leurs versions supermassives se cachent au cœur de presque toutes les grandes galaxies comme la Voie lactée.

Slayton a décidé de baser son travail sur le trou noir « Gargantua », du film de science-fiction Interstellar de 2014. Bien que fictive, cette singularité – et ses propriétés de flexion de la lumière – est une excellente représentation de la façon dont un trou noir réel apparaîtrait si nous observions d’une manière ou d’une autre depuis l’orbite sans être brutalement spaghettisés par son intense influence gravitationnelle.

Naturellement, déterminer les courbes d’un trou noir est une entreprise difficile lorsque vous n’avez que des blocs carrés avec lesquels travailler. Cependant, Slayton a pu utiliser des centaines de lignes de blocs comme guides pour créer les courbes de lumière de la singularité, puis les éclairer de manière à apparaître comme une impressionnante Minecraftification de Gargantua.

Ensuite, il a minutieusement créé un amas de galaxies spirales ressemblant à la Voie lactée et, finalement, s’est mis au travail sur une représentation de l’univers entier. Sur la base de simulations informatiques, de nombreux astronomes pensent que l’univers, s’il est vu de très loin, apparaîtrait comme une vaste toile cosmique, dans laquelle des filaments constitués de galaxies incandescentes et de nuages ​​de gaz sont ponctués de vides de néant.

Au total, il a fallu plus d’un mois à Slayton pour créer son univers numérique, qui doit être l’une des constructions Minecraft les plus impressionnantes et les plus massives à ce jour. Temps très bien dépensé à notre avis.

Anthony Wood est rédacteur indépendant à l’IGN

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