Roblox a publié ses indicateurs clés pour septembre, révélant que la plate-forme de jeu gagnait en moyenne 7 millions de dollars par jour pour le mois. La société est devenue publique au début de l’année dernière et a publié les mesures de septembre dans le cadre de ses rapports réguliers pour les actionnaires.
La société a enregistré entre 212 et 219 millions de dollars de réservations pour septembre, soit une moyenne de plus de 7 millions de dollars par jour et une amélioration de 11 à 15 % par rapport à l’année dernière. Le jeu continue également d’afficher un nombre record d’utilisateurs quotidiens, les statistiques de septembre faisant état de 57,8 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, soit une augmentation de 23 % d’une année sur l’autre, ainsi qu’une augmentation de 16 % de l’engagement.
Roblox a souligné les fluctuations des devises internationales pour expliquer une croissance plus faible que prévu des réservations pour cette période, y compris une baisse de 7 à 10 % d’une année sur l’autre pour les réservations moyennes par utilisateur quotidien. « Le renforcement du dollar américain par rapport à l’euro, à la livre sterling et à d’autres devises étrangères en 2022 a eu un impact négatif sur les réservations », explique la société.
L’intérêt du marché pour Roblox s’est un peu refroidi depuis qu’il est devenu la société de jeux la plus précieuse sur le marché boursier américain l’année dernière. La société n’a pas encore réalisé de bénéfices malgré des chiffres de revenus impressionnants, mais Roblox semble confiant dans sa stratégie globale, qui comprend le soutien aux développeurs tiers sur sa plate-forme, ainsi que les créateurs de contenu Roblox qui diffusent ou créent des vidéos pour les médias sociaux.
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