Le développeur de God of War, Sony Santa Monica, a révélé les spécifications du jeu avant son passage sur PC, tandis que Nvidia a annoncé que l’édition PC d’Horizon: Zero Dawn bénéficie également d’une nouvelle fonctionnalité aujourd’hui.
Les spécifications PC de God of War ont été publiées par Sony Santa Monica avant le lancement du jeu sur Steam le 14 janvier 2022.
Selon les spécifications détaillées ci-dessous, pour exécuter le jeu à ses exigences minimales de résolution 720p à 30FPS, les joueurs devront emballer une Nvidia GTX 960 ou AMD R9 290X avec un processeur Intel i5 (ou équivalent) et 8 Go de RAM. Le jeu lui-même nécessitera environ 70 Go d’espace libre qui peut être installé sur un disque dur standard, bien qu’il soit recommandé aux joueurs d’exécuter le jeu via un lecteur à état solide (SSD) même avec des paramètres de faible performance.
Les paramètres ultra graphiques permettront aux joueurs d’exécuter le jeu en 4K à 60 FPS, bien que le matériel nécessaire pour le faire soit nettement plus performant. Pour exécuter le jeu en Ultra, les joueurs PC auront besoin d’un processeur Nvidia RTX 3080 (10 Go) ou AMD RX 6080 XT (16 Go) ainsi que d’un processeur i9-9900k (8 cœurs 3,6 GHz) (ou équivalent) plus 16 Go de bélier. Pour voir comment votre PC se transformera, vous pouvez consulter la gamme complète des spécifications du jeu ci-dessous.
En plus de publier les spécifications du jeu, Nvidia GeForce a également publié une bande-annonce détaillant une multitude de nouvelles fonctionnalités à venir dans God of War avec sa sortie PC. Comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous, ceux-ci incluent la prise en charge de NVIDIA DLSS pour des performances accrues, la prise en charge de Nvidia Reflex pour un gameplay plus réactif, des ombres à plus haute résolution, des réflexions améliorées sur l’espace de l’écran, etc.
En plus d’annoncer de nouvelles fonctionnalités pour le prochain lancement de God of War sur PC, Nvidia a révélé que l’édition PC d’Horizon Zero Dawn inclura également le support DLSS à partir d’aujourd’hui. Nvidia note que les joueurs avec une carte graphique RTX devraient recevoir jusqu’à 50 % de performances accélérées supplémentaires dans le jeu.
L’inclusion de la prise en charge de DLSS pour Horizon Zero Dawn s’accompagne d’un certain nombre d’autres titres qui devraient recevoir la fonctionnalité ce mois-ci, notamment Lemnis Gate de Ratloop Games, Icarus de RocketWerkz et le nouveau jeu d’action-aventure de science-fiction de Deep Silver, Chorus.
Horizon Zero Dawn est arrivé pour la première fois sur Steam le 7 août. Pour en savoir plus sur le passage de Guerilla de la console au PC, assurez-vous de consulter cet article détaillant notre analyse complète Horizon Zero Dawn PC.
Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.