samedi, décembre 21, 2024

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.04 de No Man’s Sky ; Repoussé pour des correctifs ce 15 octobre

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.04 de No Man's Sky

La mise à jour 4.04 de No Man’s Sky (PS5 version 4.004) a été publiée par Hello Games. et cela inclut une longue liste de correctifs allant des bogues audio-vidéo, des problèmes de plantage pour la génération actuelle et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de No Man’s Sky du 15 octobre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.04 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.004 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 15 octobre :

Corrections de bogues

    • Les joueurs mettant à niveau leur sauvegarde vers Waypoint reçoivent désormais des emplacements technologiques gratuits supplémentaires (ce correctif s’appliquera également aux joueurs qui ont déjà mis à niveau leur sauvegarde vers Waypoint).
    • Un nouveau paramètre de difficulté a été ajouté qui permet aux joueurs de se protéger de toute autre modification des paramètres de difficulté. Une fois activée, cette action est permanente.
    • Le canon à photons peut maintenant être supprimé de l’inventaire du navire, à condition qu’au moins une autre arme soit installée.
    • La force des bonus de spécialisation des vaisseaux spatiaux a été augmentée, de sorte que les navires de niveau supérieur reçoivent des bonus inhérents plus importants à leurs statistiques. Cela évolue fortement avec la spécialisation de la classe et du navire, de sorte que, par exemple, les navires de la classe Explorer auront des plages de distorsion beaucoup plus importantes.
    • En plus des bonus de dégâts, de bouclier et de distorsion, les vaisseaux spatiaux ont désormais également une statistique inhérente basée sur l’agilité, qui profite à toutes les améliorations de maniabilité de la même manière que les autres statistiques de spécialisation affectent leurs améliorations pertinentes.
    • Les bonus de statistiques sur les mises à niveau procédurales du jetpack ont ​​été augmentés.
    • Les bonus de statistiques sur les mises à niveau de protection contre les dangers procéduraux ont été augmentés.
    • Les bonus de statistiques sur les mises à niveau procédurales du moteur à impulsions ont été augmentés.
    • Les bonus de statistiques sur les mises à niveau procédurales de l’hyperdrive ont été augmentés.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le blocage permanent de certains emplacements d’inventaire par une technologie défaillante.
    • Réduit considérablement la probabilité que des dégâts entrants brisent un élément technologique pendant que les boucliers Exosuit sont chargés.
    • Le taux d’abandon des sacs de ponte récupérés par la frégate vivante lors des expéditions de la flotte a été augmenté.
    • Le paramètre de difficulté « Emplacements de départ » ajoute désormais des emplacements d’inventaire supplémentaires ainsi que des emplacements de compagnon et d’escadron supplémentaires.
    • Ajout d’un bouton de confirmation à l’option « Supprimer la base » lors de l’interaction avec l’ordinateur de base.
    • La protection contre les dangers indique désormais sur le HUD lorsqu’il est gravement endommagé.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de charger leur sauvegarde manuelle dans Permadeath.
    • Correction d’un problème qui faisait que le canon à neutrons n’infligeait presque aucun dommage.
    • Correction d’un problème qui pouvait laisser certains joueurs flotter dans l’espace lors du rechargement de leur sauvegarde.
    • Correction d’un problème qui empêchait le chargement correct de la technologie Exocraft.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs avec de très grands inventaires de voir tous leurs objets lors du transfert vers un autre inventaire, comme un conteneur de stockage.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition d’un nombre improbable de Sentinelles dans les colonies de joueurs dans des scénarios multijoueurs particuliers.
    • Correction d’un problème qui empêchait les missions de reconnaître quand la technologie Exocraft était correctement chargée.
    • Correction d’un problème qui faisait que certains objets (tels que des munitions de projectiles) construisaient la mauvaise quantité lors de la première fabrication.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les cargos manquaient leur hyperdrive après l’achat.
    • Correction d’un certain nombre de conflits entre la modification des onglets d’inventaire et la modification des tailles de pile.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes où différentes fenêtres contextuelles prenaient la même entrée de défilement.
    • Correction d’un problème qui empêchait de changer d’onglet dans l’inventaire du cargo en survolant un emplacement vide.
    • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs sur la station spatiale s’ils parvenaient à s’amarrer avec un moteur à impulsions cassé.
    • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de récupérer leur seul vaisseau opérationnel.
    • Correction d’un problème qui empêchait les pièces jointes technologiques d’apparaître sur Exocraft.
    • Lors du signalement d’une base, le nom du propriétaire s’affiche désormais plus clairement dans l’interface utilisateur.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’absence visuelle de certains objets d’inventaire nouvellement acquis dans l’inventaire principal.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes où les anciens emplacements de cargaison étaient visibles dans l’interface utilisateur, comme lors de la visualisation des navires via le viseur d’analyse.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage complet des inventaires volumineux dans certaines circonstances (comme lors de l’utilisation de conteneurs de stockage).
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la découverte d’hyperdrives en double dans les vaisseaux écrasés et les PNJ pendant le didacticiel.
    • Correction d’un problème qui faisait que l’unité d’élevage affichait trop peu d’emplacements d’inventaire dans l’interface utilisateur.
    • Correction d’un problème qui donnait l’impression que la protection contre les risques gravement endommagée se rechargeait et fonctionnait lorsque vous étiez assis dans le vaisseau spatial.
    • Correction d’un problème qui pouvait amener la récupération de vaisseau spatial à renvoyer un prix invalide pour le vaisseau.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec le déverrouillage des emplacements d’inventaire.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes qui empêchaient les missions de guidage Journey Milestone de se terminer trop tôt.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les bases de se télécharger correctement.
    • La qualité visuelle des étoiles a été améliorée lors de l’utilisation de TAA et FSR 2.0.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de FSR 2.0 lors de l’utilisation du HDR.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de rendu avec les effets de particules.
    • Optimisation du rendu d’un certain nombre d’effets de particules.
    • Rendu optimisé des étoiles et du ciel.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec les moteurs de cargo.
    • Amélioration des effets du moteur Trade Rocket.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître les volcans.
    • Les effets visuels de la dernière station Atlas du chemin Artemis ont été améliorés.
    • Amélioration du texte affiché lors de la visualisation des articles de cuisine dans le catalogue.
    • Correction d’un problème qui faisait que les poissons prédateurs se déplaçaient trop lentement.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de défilement de texte dans le portail d’informations.
  • Correction d’un crash PlayStation 5.
  • Correction d’un crash Xbox Series S/X lié au système de fichiers.
  • Correction d’un plantage lié à l’inventaire qui pouvait survenir lors du chargement du jeu.
  • Correction d’un crash lié à la mémoire sur PlayStation 5.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de réseau.
  • Correction d’un problème de mémoire lié au rendu des icônes d’escadron.
  • Correction d’un plantage lié au rendu multi-outils.
  • Correction d’un plantage lié à la page de recette dans le portail d’information.
  • Correction d’un crash lié à la mémoire sur toutes les plateformes.

La source: Le ciel de No Man

source site-125

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