Le jeu de rôle en direct est en vogue dans les centres urbains chinois en ce moment, selon les rapports du site Web des médias d’État de langue anglaise Sixth Tone. Mais suite à un regain de popularité ces dernières années, les régulateurs commencent à remarquer le contenu mature du genre. Un article publié mercredi indique que les autorités municipales et provinciales ont maintenant commencé à réglementer le contenu et à exiger que certains détaillants retirent certains matériaux de la vente. La situation semble bien plus grave que même les jours les plus sombres de la panique satanique dans les années 1980, qui ont vu des conservateurs et même certains médias aux États-Unis faire des déclarations infondées sur la sécurité de jouer à Dungeons & Dragons.
Il s’agit de jeux de « scénario de meurtre », où les joueurs revêtent des costumes et jouent les rôles dans des jeux de mystère de meurtre élaborés qui prennent plusieurs heures à compléter. Les jeux peuvent avoir lieu à la maison, en utilisant des scripts disponibles dans le commerce ; à l’intérieur des devantures de magasins de détail ; ou dans des lieux privés plus thématiques.
« Les jeux de meurtre à script chinois découlent du mystère du meurtre des jeux LARP », a déclaré Luo Meihan de Sixth Tone à JeuxServer par e-mail. « Nous l’appelons ‘script assassiner’ parce que c’est la traduction directe en anglais du mot chinois original jubensha (en pinyin), ou 剧本 (script) 杀 (meurtre). La forme originale du genre de jeu en Chine est fondamentalement similaire au LARP.
« Mais à mesure que l’industrie se développe, le genre de jeu s’est développé pour impliquer divers types de scripts engageant les joueurs dans une expérience émotionnelle ou joyeuse, en plus du processus de résolution d’un mystère de meurtre », a poursuivi Luo. «Les gens peuvent également s’asseoir et avoir leurs scripts respectifs en main pour entrer dans une histoire et suivre le scénario en tant que l’un des protagonistes, souvent sous la direction de [a] Maître du donjon. »
Selon les reportages de Luo, la ville de Chengdu, dans le sud-ouest du pays, est récemment devenue la première municipalité chinoise à « introduire de nouvelles règles régissant le secteur des jeux de rôle mystérieux ». L’objectif déclaré est de « promouvoir le développement sain et ordonné de l’industrie du divertissement scénaristique ». Les provinces du Liaoning et de Shanghai dans le nord semblent suivre le mouvement.
Voici des détails supplémentaires de l’article original de Luo pour Sixth Tone :
Les nouvelles règles pour les jeux hors ligne, y compris les jeux de rôle « script killer » […] et d’autres sites de jeux interactifs exigent désormais que les associations locales de l’industrie publient des « listes rouges et noires » de « bons et problématiques scripts » impliquant la pornographie, la violence et la vulgarité, entre autres. Pendant ce temps, les mineurs ne sont pas autorisés à participer à des jeux jugés inadaptés à leur tranche d’âge et ne sont autorisés à entrer dans les salles de jeux que pendant les week-ends, les jours fériés et les vacances d’été et d’hiver.
En conséquence, certains propriétaires de magasins organisent désormais leur sélection pour se conformer à la réglementation gouvernementale. On ne sait pas comment cela affectera la production des concepteurs de jeux indépendants en Chine, mais le marché adressable – comme pour la plupart des marchés en Chine continentale – semble être énorme. L’analyse par Sixth Tone d’un rapport de l’industrie indique que le nombre de salles de jeux a augmenté de 400 % depuis 2018, avec 2,8 milliards de dollars de revenus l’année dernière seulement.