L’évolution de Surveillance à sa forme finale et gratuite, les facettes du jeu original, des cartes aux modes en passant par les boîtes à butin, appartiennent désormais au passé. Surveiller 2 a apporté ses propres changements positifs et accueilli de nouveaux héros dans le giron, et je suis assez réaliste pour savoir que certaines décisions – la boutique en jeu pleine de skins coûteux, par exemple – ne seront jamais annulées.
Mais Blizzard devrait vraiment ramener SurveillanceLes tableaux de bord d’après-match pour sa demi-suite, une petite récompense pour un jeu qui, jusqu’à présent, s’est avéré moins gratifiant.
Pour les joueurs novices Surveillance, le jeu original proposait un écran d’après-jeu avec jusqu’à quatre cartes, chacune mettant en évidence une réalisation exceptionnelle du joueur. Les joueurs ont été récompensés pour des exploits dans le jeu comme de longues séries de victimes, effectuant une quantité impressionnante de dégâts ou de soins, ou (surtout) contribuant à l’objectif. Les joueurs pouvaient alors donner des félicitations à l’un des joueurs, ce qui, certes, ne servait à rien d’autre que de dire: « Hé, bon travail. » Parfois, le tableau de bord offrait l’occasion de montrer de l’admiration pour un membre de l’équipe adverse, qui vous piétinait de manière impressionnante et respectueuse.
Les tableaux de bord d’après-match étaient sans doute redondants, pris en sandwich entre un clip de surbrillance Play of the Game et la possibilité de «soutenir» un autre joueur de votre équipe. Ces deux fonctionnalités sont toujours présentes Surveiller 2, bien que ce dernier soit maintenant grandement simplifié. (Blizzard a également supprimé les médailles d’après-match, une autre fonctionnalité du tableau de bord qui était visible principalement par un joueur individuel et qui alimentait l’écran du tableau de bord. Supprimer cela était un bon choix.)
Mais les tableaux de bord d’après-match dans Surveillance servait un autre objectif: ils étaient une chance de faire ressortir les performances des membres de l’équipe qui pourraient passer inaperçues dans les affres chaotiques d’un match. Les chars de première ligne gardant leur équipe peuvent ne pas reconnaître le héros de soutien diligent aidant à escorter une charge utile sur toute la carte. Les héros DPS ne connaissent peut-être pas toujours le nom du coéquipier qui a gardé ses HP rechargés tout au long du match. Alors que les joueurs individuels peuvent désormais mieux suivre leurs propres statistiques dans les jeux de Surveiller 2appeler la guérison exemplaire d’un coéquipier, infliger des dégâts ou (surtout) le dévouement à l’objectif de la carte était une excellente façon de dire « merci » dans l’original Surveillance.
Cela m’a certainement été utile, en particulier pour décider qui approuver pour sa performance à la fin d’un match. Et puisque les niveaux d’approbation élevés paient désormais Battle Pass XP (pas les boîtes de butin) dans Surveiller 2, ils sont une récompense cruciale. Les tableaux de bord offraient un excellent aperçu de qui méritait une approbation.
Et pendant que je râle…
SurveillanceL’indicateur « en feu » de devrait également revenir. Non pas parce que j’ai besoin que le jeu lui-même flatte mon ego quand je suis trop performant, mais parce que c’était utile pour évaluer comment mes adversaires s’en sortaient. Afficher un membre de l’équipe ennemie comme « en feu » a été utile pour moi et mon équipe, car cela a mis en évidence qui nous devrions cibler le plus agressivement (ou le plus peur) pendant un match donné.
Blizzard a des raisons valables de supprimer ces fonctionnalités. Les médailles et les tableaux de bord d’après-match retardent le processus de retour aux matchs, et les joueurs comparant leur récolte de médailles à celle de leurs coéquipiers étaient une source de toxicité. Un indicateur « en feu » est toujours de la partie, en quelque sorte ; les séquences de tueries à chaud déclencheront toujours des lignes vocales de héros qui disent littéralement: « Je suis en feu! » Mais ces rappels visuels des performances offrent des informations utiles et sont gratifiants pour les joueurs qui ne reçoivent pas les commentaires positifs qui découlent des gros jeux flashy qui tuent l’équipe.
En avril, Blizzard a déclaré qu’il « prévoyait[s] à revoir le système Fire à l’avenir, car il peut susciter de l’enthousiasme et des commentaires positifs autour de jeux impressionnants réalisés par vous ou vos coéquipiers. Mais les développeurs n’ont pas beaucoup parlé de la fonctionnalité depuis.
La suppression des tableaux de bord n’est pas la priorité absolue de Blizzard pour le moment. Il a encore un jeu à stabiliser, du contenu saisonnier à livrer et une fonctionnalité majeure – histoire coopérative et missions de héros – laissée dans son assiette. Mais les tableaux de bord ont été utiles pour engendrer un certain niveau de récompenses positives dans l’original Surveillance. Et Surveiller 2 les joueurs ont besoin de plus de positivité.