Le dernier Anneau d’Elden La mise à jour a introduit des changements d’équilibre sur mesure qui n’affectent que le côté PvP du jeu, et FromSoftware dit qu’il utilisera ce système pour apporter des changements ciblés à l’avenir.
Bavarder autour Elden Ring mise à jour 1.07 a été dominé par les premiers signes de lancer de rayons et de nouvelles zones découvertes à côté du patch mais non mentionnées dans l’avis officiel de l’éditeur Bandai Namco. Cependant, les joueurs n’ont pas tardé à s’accrocher aux « ajustements d’équilibre exclusifs PvP » en tête du classement. notes de mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En divisant la mise à l’échelle PvP et PvE, FromSoftware peut désormais modifier la puissance d’armes et de sorts spécifiques contre d’autres joueurs sans affecter leurs performances contre les boss et les ennemis standard.
« À l’avenir, cette fonctionnalité pourra être utilisée pour équilibrer les armes, l’art, les sorts et l’incantation en mode envahissement/PvP », indiquent les notes de mise à jour, faisant allusion à des changements plus granulaires à venir. « Les ajustements d’équilibre effectués dans cette fonctionnalité n’auront pas d’impact sur le jeu solo et coopératif. »
Le premier lot de modifications exclusives au PvP consiste principalement en des modifications générales des mécanismes de combat de base. La puissance d’attaque d’endurance de toutes les attaques (à l’exception des armes à longue portée) a été améliorée contre les ennemis protégés, ce qui facilite essentiellement l’élimination des boucliers. De même, les dégâts d’équilibre pour toutes les attaques normales autres que les compétences et les armes à longue portée ont été améliorés. À l’opposé, et « à quelques exceptions près » que la communauté PvP fonctionne toujours, Ashes of War a été nerfé à tous les niveaux.
Les quelques changements PvP ciblés dans ce patch ont touché quelques incantations : Dragonfire, Agheel’s Flame, Glintstone Breath, Smarag’s Glintstone Breath, Rotten Breath, Ekzyke’s Decay, Dragonice, Borealis’s Mist et Unendurable Frenzy. Beaucoup de ces sorts appliquent une forme d’effet de statut AoE, et il semble qu’ils étaient un peu trop efficaces aux yeux de FromSoftware.
Encore une fois, aucun de ces changements n’affectera la façon dont Elden Ring se sent en PvE. Ce nouveau système est une bonne nouvelle pour tout le monde : les joueurs PvP devraient bénéficier de changements meilleurs et plus fréquents, et les joueurs PvE n’ont pas à s’inquiéter des stratégies PvP ratées qui verrouillent leurs favoris. Nous verrons peut-être encore plus de nerfs PvE – bien que le patch d’aujourd’hui améliore principalement des tonnes d’armes et de sorts – mais ce ne sera pas à cause du PvP.
Les passionnés de PvP en particulier ont exprimé leur enthousiasme sur le subreddit officiel du jeu depuis la mise en ligne de la mise à jour. De nombreux joueurs demandent des changements d’équilibre séparés depuis un certain temps, et cette mise à jour donne à Elden Ring PvP une base plus solide pour un support à long terme.
Elden Ring est en tête des nominations aux Golden Joystick Awards 2022et le vote est toujours ouvert.