Bien que je sois un méga fan de Forza Horizon 4 et que j’y ai joué trois fois, je n’ai pas encore creusé dans Forza Horizon 5. Je savoure l’expérience de l’avoir encore à jouer, comme garder une grosse barre de chocolat sur une étagère haute cas d’urgence.
Quand je déciderai de me diriger vers le Mexique, j’aurai une meilleure expérience pour avoir attendu. Le deuxième patch de Playground Games pour le jeu a été mis en ligne cette semaine, apportant des tonnes de correctifs.
Les correctifs les plus importants concernent Convois et Horizon Arcade. Les convois sont exactement ce à quoi ils ressemblent : de petits groupes de joueurs conduisant ensemble le monde ouvert pour des manigances multijoueurs. Le dernier correctif inclut des correctifs pour les bogues où les membres du convoi pourraient disparaître, où la recherche d’un convoi pourrait « entraîner une charge infinie », ainsi que plusieurs ajustements de l’interface utilisateur.
Horizon Arcade propose quant à lui des événements en monde ouvert que les joueurs peuvent compléter en coopération. Le correctif modifie le fonctionnement de la notation dans ces événements, de sorte que les scores sont désormais échelonnés en fonction du nombre de participants. Il existe également de nombreuses corrections de bugs, notamment un problème où différents membres du convoi voyaient différents totaux de score Horizon Arcade.
Il existe également des dizaines et des dizaines d’autres correctifs, notamment la compatibilité des roues, des messages confus sur la mémoire vidéo et les pilotes sur PC, et bien d’autres. Vous pouvez trouver toutes les notes de mise à jour du 3 décembre sur le site Horizon, ou lire la liste complète ci-dessous.
Stabilité du jeu
- Divers correctifs de stabilité
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du chargement du chapitre 6 dans Born Fast Horizon Story
- Correction d’un crash pouvant survenir lors de la relecture de l’expédition Canyon
- Correction d’un soft lock qui pouvait se produire pendant l’expédition Baja
Multijoueur
- Améliorations pour un problème où les membres du convoi et d’autres joueurs peuvent disparaître
- Horizon Open – Réduction du nombre de courses dans les événements Open Racing avant un changement de voiture, de 5 à 3
- Horizon Open – Suppression du Goliath de la piscine pour éviter une longue attente pour la fin de la course
- Horizon Open – Les parcours de Street Race seront désormais nocturnes
- Horizon Open – Suppression des courses S2 Cross Country de la rotation
- Horizon Open – Correction d’un problème avec le score HUD dans Open Drifting
- Eliminator – Position aléatoire des chutes de voitures Eliminator
- Correction d’un problème où la recherche d’un convoi via « Trouver un convoi » pouvait entraîner une charge infinie
- Les chefs de convoi acceptant une invitation Forza LINK accepte désormais l’ensemble du convoi
- L’icône du convoi sur l’étiquette du joueur sur la carte a été mise à jour pour être plus lisible
- Horizon Arcade – La cible de score est désormais basée sur le nombre de participants
- Horizon Arcade – Correction d’un problème où les membres du convoi voyaient des totaux de score différents
- Horizon Arcade – Privilégiez le regroupement des joueurs dans des groupes plus importants au début de l’événement
- Horizon Arcade – Augmentation de l’heure à laquelle un rayon d’événement Horizon Arcade apparaîtra sur la carte devant lui à partir de 10 minutes
- Horizon Arcade – Exigences d’achèvement ajustées pour certains événements Horizon Arcade
- Horizon Arcade – Correction d’un problème où trouver une grange lors d’un événement Horizon Arcade pouvait laisser les joueurs dans un mauvais état de jeu
- Horizon Arcade – Correction d’un problème où Horizon Arcade Mini Missions HUD n’affichait pas les joueurs au début de la prochaine mission
- Horizon Arcade – Ajout d’icônes uniques pour chaque type de jeu Horizon Arcade sur la carte
- Horizon Arcade – Correction d’un problème où certaines rampes pouvaient ne pas apparaître lors des événements Horizon Arcade bullseye
- Horizon Arcade – Réduction des exigences d’achèvement dans le cadre de la liste de lecture du festival
- Des restrictions de voitures plus claires pour Horizon Tour
- Correction d’un problème où battre un record dans Rivals et Series Rivals ne fournirait pas un nouveau rival dans l’écran d’après-course
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient voir un total de points incorrect dans les événements Playground Games lorsqu’un joueur partait
- Correction d’un problème où aucun trafic n’était présent pour les courses de rue en ligne
- Correction d’un problème avec l’épingle de destination lors de la lecture d’expéditions en coopération
- Correction d’un problème avec la disparition des voitures IA lors des expéditions en coopération
Compatibilité des roues
- Correction d’un problème où les invites de bouton n’apparaissaient pas pour les utilisateurs avec un Logitech G920
Exploits
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient régler leur voiture sur un véhicule de classe supérieure avant de commencer une course
- Correction d’un problème où les temps des événements Blueprint pouvaient être affichés par erreur dans le classement de la course à cet endroit
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient publier sur les classements Rivals et PR Stunt lors de l’utilisation de paramètres de vitesse de jeu modifiés
ordinateur
- Correction d’un problème où le menu Pause pouvait afficher deux onglets à la fois lors du changement de focus hors du jeu et de la reprise avec un contrôleur
- Correction d’un problème où l’entrée de la souris était ignorée dans l’écran Horizon Story Post Race Stars
- Souris arrêtée pouvant déplacer la caméra pendant la cinématique d’avant course
- Correction d’un problème où l’avertissement de mémoire vidéo faible pouvait s’afficher de manière incorrecte sur AMD Renoir
- Correction d’un problème où l’exécution à une résolution de 3440×1440 provoquait des artefacts graphiques sur le bord de l’écran
- Messagerie améliorée autour des pilotes obsolètes
Voitures
- ’98 Toyota Supra RZ – Correction d’un problème de garniture de fenêtre et divers autres correctifs pour mettre à niveau les pièces
- Ajout de la fonctionnalité Freeroam Convertible à la Willys Jeep et à la Porsche 918 Spyder
- ’18 BMW M5 – Couleur corrigée dans l’étrier de frein avant gauche
- ’70 Mercury Cyclone Spoiler – Les freins d’origine ne peuvent pas être peints
- Correction du logo DeLorean sur l’écran de la collection de voitures
- Transmission réduite gémissement sur stock car audio
- Mise à jour de l’audio du moteur pour la Porsche 918 Spyder
Distinctions
- Correction d’un problème où certaines distinctions terminées pouvaient être réinitialisées pour être incomplètes
- Correction d’un problème avec Accolades pour photographier les statues dans l’histoire d’El Camino ne se déverrouillant pas
- Correction d’un problème où l’Accolade pour avoir pris un raccourci dans le dernier chapitre de l’histoire de Lucha De Carreteras ne se déverrouillait pas
- Correction de « Élevé dans le désert » n’exigeant pas que le joueur soit dans la voiture désignée
- Correction de la description « Puissance illimitée » pour dire Tout-terrain illimité plutôt que Tout-terrain extrême
- Correction de « Prêt, prêt, partez ! » déblocage si le joueur perd la course
- Suppression de certaines distinctions qui pouvaient devenir inachevées et qui obligeaient le joueur à effectuer une cascade de relations publiques dans une voiture spécifique
- Correction d’une faute de frappe sur la description « A True Advantage » de 2018 à 2019 Aston Martin Vantage
- Correction du « Ford des Ailes » où l’objectif n’apparaissait pas lorsqu’il était épinglé
- Correction d’un problème où « Monster Destroyer » ne se terminait pas si le joueur gagnait après un redémarrage
- Mise à jour des distinctions « Canon Run » pour utiliser le nom correct
- Correction du nombre de compétences aériennes requises pour la distinction « Air In AG Wagon »
- Correction d’un problème avec la progression incorrecte du comptage de l’Accolade « Unbeatable Dirt Racing »
- Correction de l’accolade « Money To Burn » dirigeant les joueurs vers la mauvaise zone de dérive
- Mise à jour de la distinction « Ne le cassez pas, il n’y en a plus beaucoup » pour informer le joueur du signe de danger qu’il doit terminer
- Correction d’un problème où l’épinglage des Accolades pour certains panneaux de danger ne définissait pas correctement l’itinéraire
- Ajout de la possibilité de passer aux récompenses dans les menus Accolade
Super7
- Le deuxième écran de pré-événement Super7 affiche désormais le titre et la description plutôt que le créateur et la description
- Correction d’un problème dans Super7 où les joueurs peuvent subir une longue charge s’ils créent un défi loin d’une route
- Correction d’un problème où les accessoires de défi Super7 ne se chargeaient pas après la publication
- Correction d’un problème où le joueur pouvait arrêter d’obtenir de nouveaux défis Super7
- Suppression d’une ligne VO incorrecte de la lecture lors du retour à Freeroam de Super7
Autre
- Correction d’un problème où les cascades saisonnières de relations publiques indiquaient 1 mph/1 pi/1 m de plus requis malgré le respect des critères d’achèvement
- EventLab – Les accessoires apparaîtront désormais comme la variante de couleur sélectionnée avant d’être placés
- Suppression de certains accessoires erronés présents dans le stade lors de la création d’événements EventLab
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir leurs propres événements dans le menu des plans d’événement
- Modification de la variable « Place » dans les règles du jeu en « Rang » pour être plus représentative
- Correction d’un problème dans Blueprint Builder où la vignette de l’accessoire n’apparaissait pas
- Modification du flux du didacticiel Forza LINK pour éviter que les joueurs avec des mappages de contrôle personnalisés ne restent bloqués
- Ajout d’un délai de défilement aux longues phrases Forza LINK pour améliorer la lisibilité
- Correction d’un problème avec Forza LINK lors de l’envoi de « Suivez-moi » en réponse à la demande de recherche de grange ne définissant pas d’itinéraire
- Le rembobinage pendant une présentation peut amener le jeu à ignorer le paramètre d’accessibilité de la vitesse de jeu hors ligne
- Infiniti Car Collection décerne désormais la mention « STONKS » Forza LINK
- Correction d’un problème où le joueur apparaissait au mauvais endroit lors de la relecture des expéditions
- Ajout d’une option d’accessibilité pour faire progresser les histoires d’Horizon sans relever les défis de la procédure
- Correction des bannières du Temple de la renommée ne donnant pas la priorité aux amis qui avaient rejoint le Temple de la renommée
- Correction de divers mauvais points de voyage rapide qui pouvaient laisser le joueur bloqué
- Correction d’un problème où la maison du joueur Lugar Tranquilo pouvait se verrouiller à nouveau après l’avoir achetée
- Correction des étiquettes des joueurs affichant le mauvais PI sur la carte
- L’icône Marathon ne chevauche plus l’icône de l’avant-poste Horizon Street Scene sur la carte
- Modifiez les filtres de carte pour inclure l’icône de carte Eliminator sous les événements multijoueurs, plutôt que sur les sites du festival
- Correction de l’écrêtage de la caméra à travers le paysage pendant la cinématique des résultats d’après-course
- Correction de problèmes avec l’écrêtage de divers vêtements dans le créateur de personnage
- Correction d’un problème d’affichage incorrect du prix pour Car Pass et Premium Add-Ons Bundle dans Steam
- Correction d’un problème où la liste de lecture du festival affichait plus de points gagnés que possible
- Correction des étoiles de prestige n’apparaissant pas dans les classements en ligne
- Ajout de la possibilité de « afficher les voitures éligibles » sur les cascades saisonnières de relations publiques dans l’écran de la liste de lecture du festival
- Le point de contrôle final des courses de rue est visuellement distinct des points de contrôle normaux
- Fait en sorte que la fonction Ajouter un calque dans l’éditeur de livrée ajoute désormais correctement le calque en haut de la pile
- Correction du suivi des succès pour le succès « Prouesse illimitée »
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient sauter toute la course dans le chapitre 2 de Lucha de Carreteras
- Correction d’un problème où la radio pouvait être rallumée après l’avoir éteinte
- Message de voyage rapide mis à jour depuis le menu de pause pour informer correctement le joueur qu’il l’amènera au site du festival le plus proche
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient passer des vitesses manuelles aux vitesses automatiques après une cinématique