Plus tôt cette année, lorsque nous avons annoncé que Meta avait signé avec le géant de la restauration rapide McDonald’s en tant que client de Workplace, le service B2B initialement conçu comme un Facebook pour les entreprises, nous avons noté que Workplace le produit avait, curieusement, été déplacé dans une plus grande division « Reality Labs » pour la rapprocher de l’activité VR de Meta. Aujourd’hui, Meta annonce de nouveaux développements qui témoignent de ce pivot : une série de services d’entreprise visant à un nouvel effort pour amener les entreprises à utiliser ses nouveaux casques Meta Quest Pro VR de haute qualité à 1 499 $ sur le lieu de travail.
Ils incluent une nouvelle version des salles de travail Horizon de l’entreprise et des partenariats avec Microsoft, Accenture, Adobe et Autodesk pour créer davantage de services de réalité virtuelle prêts pour l’entreprise et les concepteurs.
Le tournant n’est pas à l’improviste : il est bien connu que les entreprises sont probablement parmi les clients les plus probables (et si vous êtes sceptique peut-être parmi les seuls) à long terme de la technologie VR. Meta lui-même avait déjà pris des mesures pour créer des applications et des expériences pour eux. (Bien que cela ne soit définitivement pas suivi sur chacun d’eux. Oculus for Business a été abandonné avec le remplacement, Quest for Business, aujourd’hui encore uniquement en version bêta fermée. beaucoup appris de cela », était le principal point à retenir selon Michée Collins, directeur de la gestion des produits pour les produits de travail de Meta lorsque je lui ai parlé hier.) Entre-temps, bien que le matériel de Facebook ait eu de bonnes critiques, il ne l’a jamais fait sortir du parc avec son contenu grand public. (Les 1,5 milliard de dollars dépensés à ce jour pour les jeux et applications Quest que Meta a annoncés aujourd’hui sont cependant un point positif dans cette histoire de consommation.)
Dans le même temps, l’autre grande entreprise de Facebook, Workplace, a quelque peu stagné en termes de développement de produits natifs ces dernières années (une grande intégration avec les équipes de Microsoft a plutôt mis l’accent sur les partenaires). La création de plus de services d’entreprise pour son appareil est donc la prochaine étape logique pour Meta, car elle met son nouvel appareil au monde et recherche des clients pour l’acheter et l’utiliser.
La pierre angulaire de cette stratégie est l’appareil lui-même. Meta souligne comment des fonctionnalités telles que l’optique crêpe à contraste élevé et la réalité mixte en couleur ont des applications directes sur le lieu de travail, respectivement pour travailler sur des documents et collaborer sur des écrans VR tout en pouvant interagir dans une pièce physique. On s’est beaucoup moqué des aperçus graphiques que Meta a montrés plus tôt cette année, mais pour ce que ça vaut, la société dit que la reconnaissance faciale et le suivi des yeux ont été améliorés pour aider à créer des avatars plus réalistes – pas quelque chose que j’imagine être le top priorité pour les entreprises mais probablement agréable à avoir.
Plus précisément, cependant, Meta dévoile une salle de travail Meta Horizon plus améliorée pour collaborer avec d’autres en VR. Il s’agit notamment de l’ajout de groupes de discussion, de « notes autocollantes » pour les tableaux blancs, de plusieurs écrans, de l’intégration de Zoom, de la modélisation 3D et de « Magic Rooms », qui permettent aux équipes de créer des salles en VR de personnes à distance et en personne. Une multitude de startups créent différentes permutations de ces fonctionnalités pour les applications de réalité mixte d’entreprise – Gravity Sketch est l’une des nombreuses que nous avons couvertes – mais cela est remarquable car toutes se trouvent sur une seule plate-forme. Se concentrer sur Horizon Workrooms est une décision intelligente et un exemple de renforcement des forces : la première version, lors de son lancement en août 2021, a été décrite par Lucas (à juste titre) comme Meta faisant enfin une bonne application pour la réalité virtuelle.
La relation toujours plus étroite de Meta avec Microsoft est un complément intéressant à cela. Satya Nadella, PDG de Microsoft, est montée sur scène lors de la présentation d’aujourd’hui avec Mark Zuckerberg pour parler de leur plus grande collaboration autour de la réalité virtuelle et des services pour les entreprises. Cela comprendra l’intégration de Teams et de Windows 365 dans Quest Pro, l’intégration d’avatars Quest Pro dans Teams et, surtout, l’intégration de certains des autres aspects des services de Microsoft, tels que la sécurité d’entreprise et la gestion des appareils, apportés à Meta’s Quest. Environnement professionnel, un aspect important pour attirer davantage d’entreprises.
Sur ce front, c’est également là que le prochain grand partenariat de Meta jouera également un rôle important : l’entreprise va travailler plus étroitement avec Accenture en tant que pont entre Meta et les entreprises, qui s’appuient sur des consultants et des intégrateurs pour intégrer la technologie et la rendre opérationnelle. Cela a commencé avec Accenture lui-même, qui a distribué 60 000 casques Quest 2 à ses propres employés. Ce sont des chiffres comme celui-ci qui sont probablement de la musique aux oreilles de Meta (et dans le cas de la réalité virtuelle, aux yeux aussi).