vendredi, novembre 29, 2024

Grounded est une classe de maître dans le gameplay d’horreur et ne l’admettra pas

Grounded, c’est beaucoup de choses. C’est un hommage au cinéma et à la culture des années 80. C’est un jeu de survie qui doit beaucoup à des jeux comme Subnautica et The Forest. C’est Obsidian qui déploie son talent pour la création de mondes créatifs et la conception environnementale. C’est aussi, pour être franc, terrifiant.

Maintenant, je ne pense pas que Grounded admette ouvertement cela – son matériel promotionnel dépeint un jeu d’aventure et de survie joyeux dans un cadre original et unique. Pourtant, à y jouer, on ressent plus l’horreur que le home cinéma, malgré ses inspirations clairement définies. Le fait qu’un mode arachnophobie ait été ajouté si peu de temps après la sortie du jeu en accès anticipé, plutôt qu’avec le produit initial, m’a toujours frappé car Obsidian était plutôt surpris par juste comment des gens effrayants ont trouvé les arachnides de la cour. Ils atterrissent certainement plus fort que les araignées géantes dans des jeux comme Skyrim.

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