Très peu de mois passent sur PC Gamer sans mentionner le FPS le plus apprécié de 1993, Doom. Ce jeu parvient en quelque sorte à trouver un nouveau souffle (s’ouvre dans un nouvel onglet) régulièrement, qu’il s’agisse d’exécuter le lancer de rayons, sur un BIOS de carte mère (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou, comme je viens de le voir aujourd’hui, dans l’application Bloc-notes.
Créateur de développement de jeux, Sam Chiet (s’ouvre dans un nouvel onglet), prétend que c’est « la façon idéale de jouer ». Et bien qu’ils plaisantent clairement, ce n’est pas vraiment une expérience si terrible. Je veux dire, le jeu tourne à 60fps pour commencer. J’ai certainement vu pire.
La fidélité de l’image finale n’est peut-être pas idéale, et oui, il y a du scintillement. Mais pour un jeu affiché entièrement grâce à l’utilisation de personnages dans l’application Bloc-notes, ce n’est pas si mal. Je peux réellement comprendre ce qui se passe dans le jeu, et le manque de couleur n’est pas aussi gênant qu’on pourrait s’y attendre.
Ce n’est pas non plus une version modifiée par magie de l’application textuelle. L’application Bloc-notes n’a en aucun cas été modifiée, déclare Chiet.
« Incroyable », déclare John Romero, l’un des créateurs de Doom, dans un tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet) répondant à Chiet.
NotepadDOOM pourrait bientôt arriver en version téléchargeable pour que d’autres puissent jouer si vous êtes intéressé à l’essayer par vous-même. Cheit dit qu’il faudra un certain temps pour tout emballer, mais tout devrait être fait dans les prochains jours. Il existe également une autre version de Doom appelée DOOM-ASCII (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui fonctionnera dans un terminal textuel si vous avez besoin d’un hit de jeu rétro immédiat.
Tout est très impressionnant. Vous pensez que vous avez tout vu avec Doom, puis quelqu’un arrive et lance le jeu sur/avec quelque chose qu’il ne devrait pas. Il y a même tout un Reddit dédié à l’ancien matériel exécutant Doom (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez également remercier les créateurs originaux de Doom d’avoir permis que tout cela se produise au début. Le code source de Doom (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été publié pour une utilisation à but non lucratif en 1997, et depuis, il a hébergé des centaines, voire des milliers, de projets loufoques.
Les logiciels open source ont ressuscité Doom maintes et maintes fois et ont permis de nombreuses utilisations ingénieuses au fil des ans, bien que les exigences système relativement dérisoires de Doom en aident également beaucoup.
Vous pouvez exécuter le jeu sur une pomme de terre, littéralement (s’ouvre dans un nouvel onglet).