vendredi, novembre 29, 2024

PlatinumGames « extrêmement désolé » de la fermeture de Babylon’s Fall, mais ne modifie pas les plans de service en direct

PlatinumGames dit qu’il est désolé de l’arrêt imminent des serveurs de Babylon’s Fall, mais note également que cela n’aura aucun impact sur les futurs plans de service en direct.

Dans une interview avec VGC, le PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a déclaré: «La seule chose que nous pouvons commenter ici en ce qui concerne la fermeture du service Babylon’s Fall lui-même, c’est que cette conclusion malheureuse aurait pu déclencher une certaine déception, peut-être même colère, à nos fans et joueurs dévoués.

Il a poursuivi: «Et toute déception que nous aurions pu causer à notre base de fans est quelque chose dont nous sommes extrêmement désolés, le fait que nous ayons amené nos fans dévoués à ressentir cela en tant que développeur. Fournir aux joueurs un sentiment autre que le plaisir et le plaisir dans nos créations est quelque chose dont nous ne sommes pas du tout satisfaits en tant que développeur.

Inaba, malheureusement, n’a pas été en mesure d’entrer dans les détails de l’arrêt de Babylon’s Fall, notant qu’il appartenait à Square Enix de divulguer plus de détails à ce sujet.

Cependant, malgré l’échec du jeu, PlatinumGames souhaite toujours investir dans des jeux en direct. «Nous avons beaucoup appris de cette expérience, et cela n’a pas du tout changé nos plans futurs ou nos perspectives d’avenir concernant les jeux de service en direct. Les jeux de service en direct sont définitivement quelque chose que nous voulons faire et nous nous efforçons d’aller de l’avant », explique Inaba.

Il explique en outre que les jeux de service en direct reposent sur deux piliers : les mécanismes de jeu amusants et les éléments de service en direct. Les deux doivent être fortement alignés afin de créer une bonne expérience.

Il conclut : « Sinon, si l’un d’entre eux est valorisé par rapport à l’autre ou s’ils ne sont pas connectés, les choses ne se passent généralement pas comme nous l’aurions souhaité. Nous voulons nous concentrer sur le maintien de ce lien et cet équilibre entre ces deux piliers pour aller de l’avant. »

Babylon’s Fall est sorti plus tôt cette année en février avec des critiques négatives, et le studio a récemment annoncé que les serveurs en ligne fermeraient un an plus tard, le 28 février 2023.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

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