Vous vous souvenez de Gylt ? Parfaitement juste si vous ne le faites pas : il s’agit d’un jeu d’horreur d’action-aventure solo créé par le studio Rime Tequila Works, et il est sorti en 2019 en exclusivité sur Google Stadia. Et il en est resté ainsi, malgré quelques grondements des développeurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le multiplateforme. Mais l’effondrement imminent de Stadia signifie que cela va enfin se produire, éventuellement.
« La saison effrayante approche à grands pas… Et nous apportons d’excellentes nouvelles ! » le studio a annoncé (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)). « Nous y travaillons depuis longtemps et il est enfin temps de l’officialiser : GYLT passe au multiplateforme en 2023 ! »
Ce n’est certes pas l’annonce la plus détaillée de tous les temps, mais je pense que la situation globale de Gylt résume en quelque sorte le plus gros problème de Stadia : bien qu’il s’agisse d’une plate-forme exclusive d’un studio indépendant réputé, elle avait très peu d’exposition ou de visibilité, et est passée largement inaperçue à une époque où les gens se penchaient fortement sur le divertissement à domicile (comme jouer à des jeux vidéo) à cause de la pandémie. Les propriétaires de Gylt ne subiront pas un coup financier de la fermeture de Stadia parce que Google offre des remboursements à tous les niveaux, mais c’est évidemment un problème pour quiconque veut continuer (ou commencer) à jouer – et ce n’est pas génial pour Tequila Works, Soit.
L’arrêt à venir de Stadia – il s’en va définitivement en janvier – a laissé un certain nombre de développeurs à la recherche de nouvelles maisons pour leurs jeux. Avant l’annonce de Tequila Works, Ubisoft (s’ouvre dans un nouvel onglet), IO Interactif (s’ouvre dans un nouvel onglet)et Bungie (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont déclaré qu’ils étudiaient également d’autres options pour leurs joueurs. Pour les développeurs dont les produits sont sur le point de sortir, ce fut un choc encore plus désagréable (s’ouvre dans un nouvel onglet): Mike Rose de No More Robots, par exemple, a déclaré que le studio avait prévu de lancer un jeu sur Stadia en novembre et a exprimé des inquiétudes quant à la possibilité de ne pas être payé car la plate-forme est en train de disparaître. « À tous les gens qui n’arrêtaient pas de nous supplier ‘VEUILLEZ AMENER VOS JEUX À STADIA’, c’est pourquoi nous ne l’avons pas fait », a-t-il tweeté.
À toutes les personnes qui n’arrêtaient pas de nous supplier « VEUILLEZ APPORTER VOS JEUX À STADIA » – c’est pourquoi nous ne l’avons pas fait haha29 septembre 2022
Splash Damage, qui a sorti le jeu de tir à huit joueurs Outcasters en exclusivité sur Stadia en 2020, a suggéré qu’il pourrait faire un geste similaire, bien qu’il ne se soit pas encore engagé, disant seulement que « nous devons prendre quelques jours (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour évaluer les options pour les Parias à l’avenir. »