Initialement taquiné en 2016, Witchbrook est une simulation de vie à venir et un RPG social qui vous met dans la peau d’une sorcière à l’université (vous pourriez l’appeler Big Witch Academia). Développé par Chucklefish, le studio indépendant qui a aidé à publier Stardew Valley, les comparaisons sont inévitables – le pixel art, l’agriculture, les relations et les batailles magiques contre les monstres de la forêt feront tous partie de votre parcours académique. Si tout se passe comme prévu, vous suivrez les traces de votre ancêtre et prendrez le relais en tant que sorcière résidente de la paisible ville balnéaire de Mossport.
Witchbrook est maintenant l’un des jeux les plus appréciés de Steam, et aux côtés du successeur de Stardew d’Eric Barone, Haunted Chocolatier, il a une chance d’être la prochaine simulation de vie confortable. Voici tout ce que nous savons à ce sujet jusqu’à présent.
Quelle est la date de sortie de Witchbrook ?
Malgré sa longue durée de développement, nous n’avons pas encore de date de sortie pour Witchbrook, et nous pouvons probablement nous y attendre en 2023 au plus tôt. Selon Chucklefish, au début, Witchbrook était codé dans le langage de programmation Rust, mais il est finalement passé à un moteur interne créé pour Wargroove. Ce jeu est sorti au début de 2019, il est donc prudent de dire que le développement de Witchbrook a commencé (ou redémarré) sérieusement après la fin de Wargroove.
Dans un studio Reddit AMA de 2022, Chucklefish a donné une autre raison de la lenteur du développement : « Chucklefish est un studio sans crise. » En 2019, le développeur indépendant a été critiqué pour avoir utilisé des contributeurs non rémunérés dans le développement de son premier jeu, Starbound. Le studio n’a pas exactement admis qu’il avait tort, mais a déclaré que « Chucklefish est devenu un studio indépendant qui met fortement l’accent sur les bonnes pratiques de travail, offrant un environnement accueillant pour tous les employés et indépendants. »
Après une longue période de silence de la part des développeurs de Witchbrook, nous avons récemment reçu de nouvelles mises à jour de l’équipe. En juin, Chucklefish a mis à jour la page Steam du jeu avec de nouvelles captures d’écran, fonctionnalités et informations. Si vous êtes vraiment enchanté, vous pouvez même mettre le jeu sur la liste de souhaits.
Witchrbook a-t-il une bande-annonce de gameplay ?
Non, croyez-le ou non. Bien, sorte de—Chucklefish a partagé une courte vidéo de l’incarnation précédente de Witchbrook en 2017, avant de redémarrer le développement d’un nouveau moteur et de passer à une perspective isométrique. Ce n’est plus représentatif du jeu qui existe aujourd’hui, et nous n’avons pas encore de bande-annonce.
Mais ce gif est plutôt sympa.
Voici toutes les captures d’écran de Witchbrook jusqu’à présent
À quoi ressemblera le fait d’être une sorcière ?
Même sans séquences de jeu, nous en savons assez sur ce à quoi ressemblera votre vie quotidienne en tant que sorcière. Tu peux:
- Assistez à des cours et améliorez vos capacités magiques.
- Cultivez des plantes et préparez-les en potions.
- Personnalisez les caractéristiques et la tenue de votre personnage.
- Passez du temps dans votre confortable chalet forestier, jardinez et élevez des animaux.
- Développez des relations avec d’autres sorcières et habitants de la ville, y compris la romance et la rivalité.
- Promenez-vous sur votre balai et participez à des courses de balais.
- Sortez à Mossport et profitez des boutiques et des restaurants.
- Participez aux événements saisonniers. Étaient absolument aller tromper ou traiter.
Dans une interview (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2018, les développeurs ont cité des références de Terry Pratchett au Studio Ghibli. En regardant le style artistique des premières captures d’écran, je peux certainement imaginer que le jeu ressemble un peu au service de livraison de Kiki.
En parlant d’amener des gens pour des promenades en balai, le multijoueur a également été confirmé pour le jeu. Nous ne savons pas encore à quoi cela ressemblera, mais venir de la même équipe qui a travaillé sur le multijoueur Stardew est un bon signe. Peut-être que nous pouvons travailler ensemble pour aller chercher du bois pour de nouvelles baguettes fantaisistes, ou trouver un sort qui déverse de l’eau puante sur un crétin qui ressemble à Draco Malfoy. Et ce ne serait certainement pas l’université sans récupérer le peu d’argent que nous avons ensemble pour aller bruncher. Nous aurons probablement un peu moins la gueule de bois, cependant.
Witchbrook sera-t-il multijoueur ?
Oui, bien que Chucklefish n’ait pas confirmé le nombre de joueurs qu’il prendra en charge.