Couverture révélée – Bayonetta 3

Couverture révélée - Bayonetta 3

Près de quatre ans après sa révélation, Bayonetta 3 est enfin à l’horizon et grâce Informateur de jeuest en couverture ce mois-ci. Le trio tant attendu de Platinum Games ne repose pas sur les lauriers de ses prédécesseurs bien-aimés. La sorcière préférée de Gaming a de nouveaux tours dans ses manches sous les formes de Demon Masquerade et Demon Slave, permettant aux joueurs d’utiliser leurs sbires démoniaques au combat de nouvelles façons, de la taille d’un kaiju. Si une seule Bayonetta ne suffisait pas, une histoire multiverselle introduit plusieurs variantes qui apportent leurs marques uniques de flair. Au centre de cette crise se trouve la nouvelle venue Viola, le deuxième personnage jouable et la recrue Umbra Witch, qui sert de clé mystérieuse aux événements du jeu.

J’ai fait un voyage au siège de Nintendo of America pour jouer à Bayonetta 3, déchirant des parties des heures d’ouverture en tant que Bayonetta et Viola. En plus de partager nos impressions pratiques, j’ai interviewé les hauts gradés de Platinum Games par e-mail, y compris le directeur du jeu Yusuke Miyata et le directeur superviseur Hideki Kamiya, pour obtenir un aperçu du long développement de Bayonetta 3 et des réponses aux questions brûlantes entourant son gameplay et histoire. Notre magnifique pochette présente Bayonetta affichant sa capacité de mascarade démoniaque en canalisant le pouvoir de Madama Butterfly, qui apparaît sur la couverture arrière dans toute sa gloire démoniaque.

Cliquez pour agrandir

Mais ce n’est pas tout! Le numéro 350 présente également la ventilation pratique de PlayStation VR2 par l’ancien rédacteur en chef Andrew Reiner. Après avoir assisté au Tokyo Game Show, j’ai écrit mes impressions sur le grand retour de la convention. Nous interviewons la présidente de Skydance New Media, Amy Hennig, à propos de son prochain jeu Marvel sur la Seconde Guerre mondiale mettant en vedette Captain America et Black Panther. Blake Hester s’est entretenu avec le créateur de Neon White, Ben Esposito, pour découvrir le travail compliqué nécessaire à la conception des niveaux à grande vitesse du jeu. Nous avons également des aperçus approfondis de jeux comme Ghostbusters: Spirits Unleashed, une adaptation de Garbage Pail Kids, Forspoken, Dead Island 2, et bien plus encore.

Comme d’habitude, nous avons aussi un Informateur de jeu Or version du problème. Limitée à un tirage numéroté par numéro, cette version premium de Informateur de jeu n’est pas disponible à la vente. Pour en savoir plus sur les endroits où vous pourriez obtenir une copie, consultez notre site officiel Twitter, Facebook et Instagram, et restez à l’écoute pour plus de détails dans les semaines à venir. Cliquez ici pour en savoir plus sur Informateur de jeu Or.

Les abonnés à la version papier peuvent s’attendre à ce que leurs numéros arrivent dans les semaines à venir. L’édition numérique de ce numéro sera lancée plus tard dans la journée pour PC/Mac, iOS et Google Play. Pour vous abonner à la version numérique ou imprimée, cliquez ici. Assurez-vous de garder un œil sur notre hub de couverture pour les fonctionnalités en ligne au cours des prochaines semaines en cliquant sur la bannière ci-dessous.

Source-57