Le développeur de Metroid Prime, Retro Studios, a une fois présenté à Nintendo un RPG tactique Zelda appelé Heroes of Hyrule, selon un nouveau rapport.
Heroes of Hyrule aurait été un jeu sur Nintendo DS, mêlant les éléments de stratégie du récent succès Final Fantasy Tactics Advance avec l’exploration et la résolution d’énigmes d’un jeu Zelda traditionnel. Selon une analyse détaillée de DidYouKnowGaming sur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet)Retro Studios a présenté le projet à Nintendo peu de temps avant la sortie de Metroid Prime 2, en partie parce que certains membres de l’équipe de développement s’épuisaient sur Metroid et que le studio souhaitait étendre son portefeuille au-delà de cette seule série.
Retro Studios n’a même jamais construit de prototype de gameplay, car Nintendo a refusé le projet après le lancement initial, bien que la configuration semble assez familière aux fans de Breath of the Wild. Il y a 100 ans, Link s’est associé à trois héros pour vaincre Ganon et le sceller. Ces trois héros étaient un Goron nommé Dunar, un Rito nommé Seriph et un Zora nommé Krel. Tout ce dont vous avez besoin est un héros Gerudo pour un ensemble complet d’équivalents à Daruk, Revali, Mipha et Urbosa de BotW.
Mais au lieu de jouer en tant que Link amnésique, vous prendriez le contrôle d’un garçon nommé Kori, qui a récupéré un livre mystérieux chez un vieux marchand d’antiquités. En tant que Kori, vous joueriez dans une perspective Zelda traditionnelle et descendante, bien qu’il n’y ait pas de combat réel dans ce mode. Au lieu de cela, vous vous lanceriez dans des mini-jeux comme la pêche, les chasses au trésor ou le cerf-volant qui vous récompenseraient avec les pages manquantes du livre.
Chacune des pages du livre représenterait une aventure mettant en vedette les trois héros, et ces quêtes se dérouleraient dans le même format qu’un RPG de stratégie au tour par tour, bien qu’il y ait un accent beaucoup plus important sur la résolution d’énigmes que ce qui serait typique pour le genre. Les capacités détenues par chacun des trois héros pourraient être utilisées à la fois pour les attaques et la résolution d’énigmes, et les progrès seraient limités en découvrant de nouvelles capacités dans des zones ultérieures, à la manière de Metroid.
À la fin du jeu, il aurait été révélé que le livre était en fait l’objet magique utilisé pour sceller Ganon, et les trois héros apparaîtraient du passé pour aider Kori dans la bataille finale. Après la bataille, vous rencontriez les trois héros sous leurs formes âgées, ainsi qu’un lien centenaire qui s’est révélé être le marchand d’antiquités auprès duquel Kori avait obtenu le livre en premier lieu.
« Nous l’avons envoyé à [Nintendo] SPD et a immédiatement reçu un « non, vous ne faites pas ça » », a déclaré l’ancien programmeur de Retro Studios, Paul Tozour, à DidYouKnowGaming. « À ce jour, je ne sais pas pourquoi. Ils ne semblaient tout simplement pas intéressés par ce concept de gameplay, ce qui est dommage. C’était un concept vraiment solide et avait le potentiel d’être quelque chose de grand. »
Si l’idée que Retro Studios lance Nintendo sur un jeu Zelda semble familière, un projet ultérieur mettant en vedette Sheik a fait l’objet d’un autre rapport récent de DidYouKnowGaming. Ce jeu, cependant, Tozour l’a décrit comme « une expérience qui a mal tourné et qui s’est déroulée dans l’univers de Zelda ».
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