La courte vie de Google Stadia a été parsemée de décisions déconcertantes, mais un nouveau rapport en suggère une particulièrement frissonnante. Google avait apparemment prévu une suite exclusive au hit PlayStation Death Stranding, mais a tué le projet en 2020.
D’après 9to5Google (s’ouvre dans un nouvel onglet) source, en 2019, Google a donné le feu vert à un suivi de Death Stranding du légendaire designer Hideo Kojima pour l’annuler après l’arrivée des premières maquettes un an plus tard.
Alors que le jeu original était construit sur un mode multijoueur asynchrone où des objets peuvent apparaître dans les mondes d’autres joueurs en fonction de vos actions, la suite aurait été purement solo. Et la source pense que c’est cette focalisation sur un seul joueur qui a conduit à l’annulation avec la firme Google dans sa conviction que seules les expériences multijoueurs valaient la peine d’être poursuivies.
Il convient de noter que Stadia était dirigé par Phil Harrison à l’époque, et dès 2008, il suggérait que les jeux solo avaient fait leur temps.
« Je ne pense tout simplement pas que les consommateurs veuillent jouer à des jeux qui n’ont pas une sorte de connectivité réseau, ou une sorte de communauté intégrée, ou une sorte d’extension disponible via du contenu téléchargeable », a-t-il déclaré à Eurogamer. (s’ouvre dans un nouvel onglet) quand il travaillait chez Atari.
La chronologie semble également correspondre à ce que Kojima disait lui-même. En 2020, il a fait une interview avec Livedoor (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans lequel il s’est dit « un peu agacé qu’un gros projet vienne de tomber entre les mailles du filet » [machine translated].
Bien sûr, il est peu probable qu’une suite de Death Stranding aurait à elle seule sauvé Stadia de son destin. Avec ses sept heures de cinématiques, ce n’était certainement pas pour tout le monde, et même si c’était le cas, il est difficile de savoir s’il serait arrivé avant que Google ne décide de fermer boutique.
Perdu à jamais?
En supposant que la source soit correcte, la grande question est de savoir si le projet est perdu à jamais ou si l’un d’entre eux verra le jour ailleurs. La bonne nouvelle est qu’il y a des signes que ce dernier est vrai.
Tout d’abord, il y a de fortes suggestions qu’une suite complète de Death Stranding est en cours de développement. De retour en mai (s’ouvre dans un nouvel onglet)Norman Reedus – star de la télévision et du premier jeu – a affirmé que « nous venons de commencer le deuxième » lorsqu’on l’a interrogé sur son rôle dans Death Stranding.
Kojima lui-même a semblé tout sauf le confirmer dès le lendemain, en tweetant une série de photos de lui avec Reedus et la légende « Allez dans votre chambre privée, mon ami » – une référence à l’histoire du jeu.
« Allez dans votre chambre privée, mon ami » ?? pic.twitter.com/jBTDqhQSLI21 mai 2022
Deuxièmement, il est possible que Kojima ait transmis certaines des idées à l’un des anciens rivaux de Google dans le cloud gaming, Microsoft. Lors de la vitrine Xbox et Bethesda en juin, Kojima a discuté d’un jeu qu’il avait toujours voulu créer et qui serait désormais réalisé exclusivement avec Xbox Game Studios.
« C’est un jeu complètement nouveau, un jeu que personne n’a jamais expérimenté ou vu auparavant », a-t-il taquiné. « J’ai attendu très longtemps le jour où je pourrais enfin commencer à le créer. Avec la technologie cloud de pointe de Microsoft et le changement de tendance de l’industrie, il est désormais possible de me mettre au défi de réaliser ce concept inédit.
Nous devrons voir exactement quel type de concepts cette approche basée sur le cloud pourrait offrir, mais si cela change vraiment la donne, nous pourrions nous demander ce qui aurait pu être pour Stadia s’il avait priorisé les choses différemment dans les années où Google était encore entièrement investi.