L’un des succès indépendants de cette année est Vampire Survivors, qui a non seulement rencontré un large succès, mais y a répondu : le développeur Poncle a rapidement élaboré des plans ambitieux pour étendre le jeu. Depuis son lancement, il a vu une série de mises à jour majeures et mineures, et est maintenant prêt à se débarrasser définitivement de l’étiquette d’accès anticipé avec son plus grand changement à ce jour.
La mise à jour de la version 1.0 arrivera le 20 octobre et, puisque Poncle a déjà terminé tout ce qu’il avait mis sur une feuille de route de développement antérieure, la mise à jour du contenu 1.0 « est une surprise et devrait, espérons-le, offrir un petit quelque chose pour tout le monde ».
Cela inclura des changements d’équilibre des objets, principalement des buffs en ligne avec le jeu. esprit chaotique en roue libre, bien que le Santa Water soit apparemment trop divin et ait besoin d’un petit nerf. Il y a aussi un tas de soutien linguistique officiel à venir (liste complète ici), et la nouvelle qu’un port vers un nouveau moteur est en cours. « Nous visons à le sortir d’ici la fin de l’année », a déclaré Poncle. « Nous en sommes à la dernière étape de l’optimisation et du peaufinage (en plus de l’ajout des derniers éléments de contenu qui doivent encore être vus sur la version actuelle également). Une fois sortis, les données de sauvegarde seront conservées. »
Le nouveau moteur signifiera « exactement le même jeu, avec des performances et une compatibilité accrues pour plus de machines, et comme la plupart des nouveautés dans VS, il restera facultatif. Donc, si vous êtes satisfait de la version actuelle d’Electron, personne ne vous forcera à bouger au nouveau. »
Je ne sais pas pourquoi vous n’essaieriez pas le nouveau moteur, mais curieusement, Poncle et moi discuté de cet élément de l’attrait du jeu peu de temps après le lancement. Oui, Vampire Survivors est ralenti et il y a des chutes de cadre, mais parfois, seulement parfois, ces problèmes techniques peuvent faire partie du charme d’un jeu.
« Je pourrais aimer [slowdown], dépend beaucoup du jeu », déclare le développeur principal Luca Galante. « Frame freeze, absolument love frame freeze fait au bon moment. Mais vous savez, ce sont des jeux presque conçus pour ralentir, il y en a quelques-uns où j’adore voir ça : Odin Sphere sur PlayStation 2, l’ancienne version qui ralentissait beaucoup, et je l’adorais pour une raison quelconque . La version qu’ils ont publiée récemment est à la place un 60 ips si doux. Et je l’aime aussi. Mais ouais, ça me fait un peu manquer la sensation ! »
Quoi qu’il en soit : vous pourrez toujours jouer à Vampire Survivors comme ça, mais vous pourrez bientôt aussi choisir une version plus claire qui corrigera les problèmes suivants :
- Travaillez sur des machines qui obtiennent l’erreur webGL non pris en charge, obtenez un écran blanc de la mort, obtenez un écran noir avec un visage triste ou installez le jeu sur un chemin non standard.
- Corrigez les problèmes d’entrée ou le jeu plante directement lorsque plusieurs contrôleurs sont connectés à la machine.
- Entrée de remappage.
- Conflits de sauvegarde dans le cloud dus à des fichiers inutiles.
- Utilisez plus d’un cœur de processeur 🙂 Laissez ces FPS voler haut
- Prise en charge native de Linux
Les notes du moteur se terminent par « Ce que le nouveau moteur ne résoudra pas car c’est une fonctionnalité : passer à travers les murs ».
Après que Vampire Survivors soit « complet », ce n’est bien sûr pas la fin du chemin, Poncle promettant « beaucoup » d’autres à venir. Le développeur ajoute qu’il continue de travailler sur des ajouts de gameplay de niche comme Golden Eggs et Limit Breaks « qui sont tellement utilisés qu’ils ont besoin d’améliorations de la qualité de vie ».
Attendez-vous à diverses taquineries dans les quinze jours précédant Vampire Survivors 1.0. Il est encourageant de voir ce qui est un jeu aussi fondamentalement idiot et amusant acquérir ce genre de traction, et encore mieux, c’est la façon dont le développeur s’est penché sur ce succès et a décidé de sur-livrer. Vampire Survivors ne remportera probablement pas beaucoup de prix du jeu de l’année, principalement parce qu’il est en fait sorti fin décembre 2021 et peu remarqué jusqu’à la nouvelle année, mais c’est vraiment le petit jeu qui pourrait.