samedi, novembre 30, 2024

Beyond Good & Evil 2 est désormais le jeu AAA le plus retardé de tous les temps

C’est un jeu d’attente

Quiconque est dans les jeux depuis plus d’une journée sait combien de temps peut être l’attente de la sortie de nos titres préférés. Les retards de jeu sont un sou par douzaine ces jours-ci, mais pour certains fans, l’attente est si longue que vous commencez à vous demander si vous pourrez jamais voir la Terre Promise. Bien que le cycle de développement puisse aller d’un an ou deux à six ou sept ans au maximum, il y a des jeux que nous attendons depuis bien, bien plus longtemps. L’un de ces jeux est Au-delà du bien et du mal 2, une suite tant attendue du classique bien-aimé d’Ubisoft. Cela fait si longtemps que le jeu n’a pas été initialement taquiné à Ubidays 2008, en fait, que le titre est considéré comme le le jeu AAA le plus attendu de tous les temps.

Le précédent détenteur du record à cet égard était Duc Nukem pour toujours – les joueurs ont dû attendre plus de 14 ans entre son annonce en 1997 et sa sortie en 2011 (ou 5 156 jours, pour être exact). Cela fait maintenant 5 236 jours que nous attendons Au-delà du bien et du mal 2 au moment de la rédaction de cet article, et il ne semble pas que nous recevrons des mises à jour de si tôt.

Ubisoft a publié une bande-annonce complète pour le jeu à l’E3 en 2017 qui avait l’air plutôt bien, mais je suppose que cela aurait été de très mauvais augure s’il n’avait pas considéré qu’ils travaillaient dessus depuis neuf ans à ce moment-là. point.

Certains utilisateurs de Reddit ont souligné que nous attendons si longtemps certains jeux qu’ils deviennent une sorte de légende urbaine. Au-delà du bien et du mal 2 correspond certainement à la facture là-bas, avec Half-Life 3 et quel que soit le projet sur lequel Ken Levine est censé travailler.

Une partie de moi veut respecter toutes les difficultés susceptibles de se produire dans les coulisses pour tirer autant de développement, mais une autre partie de moi est tellement curieuse d’entendre parler de tout drame de développement. Eh bien, si c’est quelque chose d’intéressant, Jason Schreier finira probablement par écrire un livre à ce sujet.

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