La nouvelle expérience de joueur d’Overwatch 2, ou First Time User Experience, verrouille les meilleures parties du jeu derrière une mouture (s’ouvre dans un nouvel onglet). Après avoir joué sur un nouveau compte temporaire qui m’a été donné par Blizzard, j’ai vu comment ça marche, et c’est aussi mauvais que ça en a l’air.
Quand Overwatch 2 arrivera la semaine prochaine (s’ouvre dans un nouvel onglet), les personnes qui n’ont jamais acheté le jeu original auront une montagne de déblocages de héros à gravir. La plupart des 35 héros du jeu ne sont pas disponibles dès le départ. Pour les déverrouiller, vous devez terminer jusqu’à 150 jeux. Les victoires comptent pour deux jeux et vous progressez vers tous les héros en même temps, donc le nombre de « 100 matchs » que Blizzard dit que vous devez jouer est probablement exact. Et, au moins au lancement, vous ne pouvez pas payer pour ignorer le processus comme dans d’autres jeux.
Vous commencez avec une poignée de héros dans chacun des trois rôles d’Overwatch : quatre chars, six dégâts et trois soutiens. Les nouveaux joueurs peuvent instantanément choisir les favoris des débutants comme Reinhardt, Soldier: 76 et Mercy. C’est une formation de départ facile à apprendre pour les personnes qui découvrent Overwatch, mais si vous voulez essayer quelqu’un d’autre de la distribution originale, vous devez commencer à faire la queue pour les jeux (le regroupement avec d’autres joueurs ne les déverrouille pas temporairement ). Un jeu permettra à Genji de jouer, deux pour D.Va, trois pour Cassidy, quatre pour Ana, et ainsi de suite, jusqu’à 150 jeux pour Echo.
L’ordre de déverrouillage des héros n’a pas de logique évidente. Genji est un personnage populaire, donc je peux comprendre pourquoi il serait le premier, mais c’est aussi un héros flanker très mobile et basé sur des projectiles qui prend beaucoup de temps pour apprendre à être efficace sur lui; un nouveau joueur serait bien mieux adapté à un héros comme Mei, qui, pour une raison quelconque, prend 70 jeux à débloquer. Il semble que Blizzard ait essayé de les aligner en fonction à la fois de la popularité et de la difficulté sans se rendre compte que ce n’est pas nécessairement ainsi que les gens choisissent les héros qu’ils veulent jouer.
Article de blog de Blizzard (s’ouvre dans un nouvel onglet) le présente comme la meilleure solution pour les joueurs expérimentés abusant de nouveaux comptes afin qu’ils puissent jouer leurs meilleurs héros et ruiner les jeux pour débutants, également connus sous le nom de schtroumpf. Je ne l’achète pas. Le jeu limite déjà les modes de jeu auxquels vous pouvez accéder dès le départ, il aurait pu forcer les joueurs à adopter les modes Arcade où la composition de l’équipe et les choix de héros n’ont pas d’importance, et où les joueurs sont moins enclins à schtroumpfer.
Première impression
Lorsque l’Overwatch original a été lancé, une partie de son attrait était que je pouvais choisir n’importe quel héros à tout moment. J’ai commencé avec Tracer et j’étais extrêmement affreuse avec elle (elle est l’un des héros les plus difficiles à maîtriser), mais cela n’avait pas d’importance car le matchmaking m’a permis de me sentir compétent en jouant contre des personnes d’un niveau de compétence similaire de toute façon. Le jeu vous encourageait à choisir celui qui correspondait à votre style ou qui utilisait une capacité sur vous qui pourrait être amusante à essayer.
La nouvelle méthode de déverrouillage en jette beaucoup et exerce cette curiosité contre vous. Si vous voulez vraiment quelque chose, vous devez le gagner – une philosophie synonyme de jeux gratuits, mais un ajustement inconfortable pour Overwatch, qui a toujours garanti un accès égal à tout sauf aux cosmétiques.
Il y avait beaucoup de jeux où j’en avais assez de jouer au héros que j’avais choisi depuis le début et je me sentais retenu lorsque j’ouvrais le menu de sélection des héros à un tas de visages grisés. Après avoir été anéanti par des ultimes ennemis dévastateurs, j’étais privé de Zenyatta et de sa Transcendance salvatrice. Et pour la vingtaine de jeux avant de pouvoir jouer à Bastion, j’aurais aimé avoir un personnage à DPS élevé à choisir lorsque le char ennemi devenait pénible.
En tant que joueur expérimenté qui adore le métagame pierre-papier-ciseaux des choix et des compteurs de héros, le choix limité fait plus mal qu’il ne le ferait pour un nouveau joueur. Mais pour un jeu qui a baissé son prix pour laisser entrer n’importe qui, Overwatch 2 n’offre pas une meilleure façon d’apprendre ou même de jouer avec ce méta-jeu jusqu’à ce que vous ayez mis le temps. Le nouveau tutoriel est trop bref pour enseigner quoi que ce soit d’autre que la mécanique de base. Cela n’illustre pas la partie de l’original qui faisait de la place pour une variété de joueurs qui n’étaient pas intéressés ou capables de concourir grâce à des compétences mécaniques brutes. Les échanges en cours de match sont essentiels pour Overwatch, si essentiels que lorsque vous changez de héros dans Overwatch 2, vous conservez jusqu’à 30 % de votre charge ultime. La façon dont il le décourage dès le début se heurte à l’ensemble du terrain du jeu.
Des millions de personnes possèdent déjà Overwatch, et je suppose que beaucoup d’entre eux joueront la suite la semaine prochaine et n’auront pas du tout à en gérer les effets, à moins qu’ils ne rencontrent de nouveaux coéquipiers avec leurs propres restrictions. Mais il y a beaucoup de gens qui n’ont jamais touché au jeu au cours des six dernières années, et il y en aura d’autres au fil du temps.
Les effets complets de l’expérience du nouveau joueur ne se feront pas sentir avant un certain temps, pas avant que la liste des héros ne s’allonge dans quelques années et que la mouture ne devienne immense. Au fil du temps, les limites de héros pourraient être frustrantes et créer tout un ensemble de nouveaux joueurs qui ne comprennent pas que les échanges de héros font partie intégrante et stratégique du jeu et constituent un moyen sain de trouver des solutions aux problèmes d’un match ou d’éviter de se sentir coincé. sur un seul héros.
À l’heure actuelle, la nouvelle expérience de joueur d’Overwatch 2 ajoute des frictions là où il n’y en avait jamais eu auparavant et limite arbitrairement les options pour les joueurs dans les heures les plus importantes de jeu d’un nouveau jeu. Si Blizzard veut qu’il soit accessible à une variété de joueurs pendant longtemps, ce n’est pas comme ça que vous le faites.
Overwatch 2 sortira mardi prochain, le 4 octobre.