Stadia a été envoyé au cimetière Google. C’est vrai, l’ambitieux service de cloud gaming rejoint Google+, Google Daydream, Google Cardboard et d’innombrables autres projets Google après seulement trois ans de service. La société a confirmé la fermeture de Stadia au début de 2023, ce qui signifie qu’il ne vous reste que quelques mois pour accéder à la plate-forme et à vos jeux avant qu’ils ne disparaissent définitivement. Nous savons qu’il y aura des remboursements Stadia pour certains éléments du service, que nous avons détaillés ci-dessous.
La date de sortie de Google Stadia était le 19 novembre 2019, et donc une fermeture aussi rapide surprendra beaucoup. Bien que, compte tenu de la fréquence à laquelle Jeux Google Stadia la bibliothèque a changé, et la concurrence féroce de Xbox Cloud Gaming, PlayStation Now, GeForce Now et Amazon Luna, peut-être que la fermeture de Stadia était une question de lorsque plutôt que si. Continuez à faire défiler pour trouver plus d’informations sur la fermeture de Stadia, comment obtenir un remboursement Stadia, les commentaires du vice-président et directeur général de Stadia Phil Harrison et nos réflexions sur les raisons de la fermeture de Stadia.
Quand est-ce que Stadia ferme ?
Google Stadia ferme ses portes le 18 janvier 2023. Google a annoncé la nouvelle le 29 septembre, confirmant que les serveurs Stadia seront éteints, fermant l’accès au service de cloud gaming et à la bibliothèque de jeux Stadia. Si vous êtes un utilisateur de Google Stadia, vous aurez jusqu’au mercredi 18 janvier pour jouer à tous les jeux de votre bibliothèque, bien qu’ils ne soient plus accessibles après cette date.
En outre, Google a prévenu (s’ouvre dans un nouvel onglet) que si « la majorité des jeux devraient continuer à fonctionner normalement » jusqu’au 18 janvier, tous les jeux « nécessitant du commerce », ou qui ont autrement des microtransactions intégrées dans leur cadre, peuvent rencontrer « certains problèmes de gameplay ». En effet, la boutique Stadia et les transactions en jeu ont déjà été désactivées.
Puis-je transférer la progression du jeu Stadia sur différentes plates-formes ?
Avec la fermeture de Google Stadia, vous aurez jusqu’au 18 janvier pour jouer à des jeux sur le service. Une fois ce point final atteint, les serveurs seront désactivés et vous perdrez l’accès à la bibliothèque de jeux et à toute progression de jeu que vous pourriez avoir sur eux. Google a confirmé que s’il « peut être possible pour certains jeux prenant en charge le jeu à progression croisée sur d’autres plates-formes » de conserver votre progression – Destiny 2, par exemple – pour la grande majorité des titres « cela ne sera pas possible ». .
Comment obtenir un remboursement Google Stadia ?
Si vous avez utilisé le service de streaming cloud au cours des trois dernières années, vous vous demandez peut-être si vous avez droit à un remboursement Stadia pour l’un de vos achats. Google a déclaré qu’il « offrira des remboursements pour tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store », qui couvre Stadia Controller, Founders Edition, Premiere Edition et Play and Watch avec les packages Google TV. De plus, Google a confirmé que vous n’aurez pas à retourner de matériel à l’entreprise, et que plus de détails sur la façon de demander un remboursement Google Stadia arriveront dans les « prochaines semaines ».
Google émettra également des remboursements Stadia pour toutes les transactions logicielles – y compris les jeux et les DLC – effectuées via la boutique Stadia. La société affirme qu’elle « travaille actuellement sur ce processus » et a l’intention de faire en sorte que « la majorité des remboursements soient traités jusqu’au paiement initial d’ici le 18 janvier 2023 ».
Google a envoyé des e-mails aux clients avec plus d’informations. Dans l’e-mail, la société indique : « Nous prévoyons de pouvoir émettre automatiquement des remboursements pour une partie substantielle des transactions sous forme de crédit sur le mode de paiement utilisé pour effectuer l’achat. Pour les achats que nous ne sommes pas en mesure de rembourser automatiquement, vous recevrez un e-mail indiquant comment obtenir votre remboursement. »
Puis-je rembourser l’abonnement Google Stadia Pro ?
Bien que Google puisse offrir des remboursements sur le matériel Stadia acheté via le Google Store et pour tous les logiciels achetés via le magasin Stadia, la société ne pas remboursera les abonnements Stadia Pro. Stadia Pro était un service d’abonnement premium qui permettait aux joueurs de bénéficier de réductions sur les jeux et d’accéder à une bibliothèque de titres. Google n’a pas expliqué pourquoi les abonnés Stadia Pro ne seront pas éligibles à un remboursement, bien qu’il ait ajouté que « les joueurs qui détenaient un abonnement Stadia Pro actif au 29 septembre 2022 ne seront pas facturés pour l’accès à leur bibliothèque Pro ou à d’autres droits d’abonnement. pendant la période d’arrêt. »
Qu’a dit Phil Harrison de Google Stadia à propos de la fermeture ?
Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, a publié une déclaration le 29 septembre (s’ouvre dans un nouvel onglet). Dans ce document, Harrison a déclaré que Stadia « n’a pas gagné en popularité auprès des utilisateurs », c’est pourquoi Google « a pris la décision difficile de commencer à mettre fin à notre service de streaming Stadia ». En plus de remercier les joueurs de Stadia qui étaient avec le service depuis le début, Harrison a également expliqué que la technologie derrière le service de streaming cloud sera utilisée dans d’autres parties de l’activité de Google.
« La plate-forme technologique sous-jacente qui alimente Stadia a fait ses preuves à grande échelle et transcende les jeux. Nous voyons des opportunités claires d’appliquer cette technologie à d’autres parties de Google comme YouTube, Google Play et nos efforts de réalité augmentée (AR) – ainsi que de la rendre à la disposition de nos partenaires de l’industrie, ce qui correspond à la direction que nous envisageons pour l’avenir du jeu. Nous restons profondément attachés au jeu et nous continuerons d’investir dans de nouveaux outils, technologies et plates-formes qui alimentent le succès des développeurs, des partenaires de l’industrie, du cloud clients et créateurs. »
Analyse : Pourquoi Google Stadia s’arrête-t-il ?
Josh West est le rédacteur en chef britannique de GamesRadar + et est mieux décrit comme « curieux du cloud-streaming ». Ayant couvert Google Stadia pour GR + au fil des ans, ainsi que des services similaires de concurrents. Ici, il partage ses réflexions sur les raisons de la fermeture de Google Stadia et si Google aurait pu faire quelque chose pour éviter la fermeture de la plate-forme :
J’étais présent à la GDC 2019 lorsque Google a dévoilé Stadia, et je me souviens encore de l’optimisme prudent partagé par tous ceux à qui j’ai parlé sur le terrain – développeurs, presse et éditeurs. L’optimisme est né de la nature ambitieuse du service de streaming cloud lui-même : une énorme bibliothèque de jeux AAA disponibles à la demande depuis n’importe quel appareil pouvant se connecter à Internet, en streaming en 4K HDR à 60 images par seconde. Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer? Comme Jack Buser, directeur des jeux chez Google, m’a dit à l’époque: « Stadia n’est pas contraint par les limites des systèmes de console traditionnels ». Nous étions à des mois des révélations officielles de la PS5 et de la Xbox Series X, et ce genre de rhétorique tournée vers l’avenir était exactement ce que nous voulions entendre après une génération de consoles qui a duré plus longtemps qu’elle n’aurait dû le faire.
Mais la prudence était à la base de toute cette excitation. Google s’est acquis la réputation de lancer des produits et de les tuer en un temps record – une perception qui est devenue une prophétie auto-réalisatrice. En mettant de côté la confiance inconnaissable des consommateurs pendant une seconde, je pense qu’il est juste de dire que Google Stadia allait toujours être une bataille difficile. Il y avait toujours ce sentiment qu’il était tout simplement trop tôt pour le streaming cloud – que nous n’étions pas prêts pour cela. La technologie peut avoir techniquement fonctionnait, mais y avait-il des réseaux Internet haut débit fiables disponibles dans le monde pour prendre en charge les énormes besoins en bande passante ? Un nouvel écosystème pourrait-il réellement être créé qui non seulement soutiendrait la nouvelle plate-forme, mais l’aiderait à prospérer ?
Google n’est pas la seule entreprise à faire face à des questions difficiles dans cet espace et à lutter pour trouver les réponses – il suffit de regarder Sony et PlayStation Now, qui ont depuis été absorbés par les niveaux premium de PlayStation Plus. Microsoft a sans doute mieux réussi avec Xbox Cloud Gaming, le Xbox Game Pass s’avérant être la pièce manquante du puzzle que Sony et Google n’ont jamais pu trouver. Vous vous abonnez à un service premium, le lancez depuis à peu près n’importe quel appareil avec une connexion Internet, et il y a des centaines de jeux qui vous attendent – avec une progression partagée sur PC et deux générations de console Xbox. Xbox Cloud Gaming a du sens, d’une manière que Google Stadia n’a jamais tout à fait fait.
Lorsque Google Stadia est sorti en novembre 2019, j’ai dit que « quand ça marche, c’est un petit miracle ». Cette citation revenait toujours à l’esprit chaque fois que je revenais au service au fil des ans. Parce que lorsque Stadia fonctionnait, cela ressemblait vraiment à un petit miracle. Et quand ce n’était pas le cas… eh bien, j’avais l’impression de perdre mon temps. Il n’y a pas une raison pourquoi Google Stadia s’arrête, mais là sommes de nombreux points de pression que nous pouvons signaler : la perception des consommateurs et une prémisse compliquée, un écosystème déroutant qui mélangeait les coûts mensuels avec des achats premium, un manque d’exclusivités meurtrières et de nombreuses barrières à l’entrée dans l’ensemble d’un service vendu pour le rendre plus facile que jamais jouer. Et dans un marché aussi concurrentiel que celui des jeux vidéo, Google ne pouvait tout simplement pas se permettre de laisser tant de questions sans réponse.
La réception de la fermeture de Stadia n’a pas été aimable. Une Un fan de Red Dead Redemption 2 avec près de 6 000 heures sur Stadia supplie Rockstar de transférer son personnage, tandis que les développeurs de jeux indépendants se sentir aveuglé par la décision.