Enfin une bonne nouvelle
On dirait que ces jours-ci, nous entendons parler du lancement d’un jeu retardé au moins une fois par semaine, mais les développeurs derrière le prochain jeu d’horreur de survie biopunk Mépris ont renversé le script. Au lieu de repousser leur date de sortie, Ebb Software a annoncé que Mépris sortira le 14 octobre maintenant, une semaine avant la date initialement prévue du 21 octobre. Ils n’ont pas donné de raison pour laquelle le jeu a été avancé, mais je n’entends certainement personne s’en plaindre.
Le jeu est inspiré des œuvres de l’artiste suisse HR Giger, qui est surtout connu pour ses représentations d’humains fusionnés avec des machines. Il y a certainement beaucoup d’étrangetés effrayantes là-bas, ce qui en fait le titre parfait pour sortir juste avant Halloween. Selon IGN, qui a pu jouer la première heure du jeu, il met l’accent sur les énigmes, la comparaison la plus appropriée étant Le témoin quand il s’agit de gameplay. J’aime ça Mépris se penche davantage sur une effrayante entêtante et intellectuelle qui amène le joueur à explorer les couloirs labyrinthiques avec peu ou pas de direction du tout.
Notre cauchemar tordu descend enfin sur le monde. Toute l’équipe d’Ebb Software a hâte que vous fassiez l’expérience de Scorn le 14 octobre. https://t.co/gs8Q4VW1Dd
– Mépris (@scorn_game) 29 septembre 2022
Comme le décrit la page Steam du jeu :
« Mépris se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chaque région est une structure en forme de labyrinthe avec différentes salles et chemins à découvrir. Toute la narration se déroule dans le jeu, sans cinématiques pour vous distraire de la réalité macabre du monde vivant et respirant dans lequel vous vous trouvez. Mais gardez les yeux ouverts – le jeu ne vous montrera aucune sympathie si vous manquez quelque chose. important lors de vos voyages difficiles.
Nous n’avons pas vu un jeu remplir le créneau de l’horreur grotesque depuis un bon moment, alors espérons qu’il sera à la hauteur du battage médiatique. Je ne peux parler pour personne d’autre, mais Mépris n’est généralement pas mon genre de jeu, mais je me sens vraiment obligé de l’essayer.