Google ferme officiellement son ambitieux projet de streaming de jeux, Stadia, a déclaré Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, dans un article de blog publié jeudi. L’annonce intervient moins de trois ans après le lancement de la console de jeu en nuage.
Stadia fermera en janvier 2023.
Harrison a déclaré que les joueurs qui ont acheté du matériel et des jeux Stadia recevront un remboursement pour leurs achats.
« Nous sommes reconnaissants aux joueurs dévoués de Stadia qui sont avec nous depuis le début », a déclaré Harrison. « Nous rembourserons tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store, ainsi que tous les achats de jeux et de contenus complémentaires effectués via le magasin Stadia. Les joueurs continueront d’avoir accès à leur bibliothèque de jeux et de jouer jusqu’au 18 janvier 2023 afin de pouvoir terminer les dernières sessions de jeu. Nous prévoyons que la majorité des remboursements seront effectués d’ici la mi-janvier 2023. Nous avons plus de détails pour les joueurs sur ce processus dans notre centre d’aide.
Harrison a ajouté que la technologie de streaming cloud qui alimentait Stadia pourrait alimenter d’autres produits Google, et que Google reste « profondément engagé dans le jeu ».
« Nous voyons des opportunités évidentes d’appliquer cette technologie à d’autres parties de Google comme YouTube, Google Play et nos efforts de réalité augmentée (AR) – ainsi que de la mettre à la disposition de nos partenaires de l’industrie, ce qui correspond à l’endroit où nous voyons l’avenir du jeu. dirigé », a déclaré Harrison. « Nous restons profondément attachés au jeu et nous continuerons d’investir dans de nouveaux outils, technologies et plates-formes qui alimentent le succès des développeurs, des partenaires de l’industrie, des clients du cloud et des créateurs. »
Google Stadia a été officiellement dévoilé en mars 2019, lors de la Game Developers Conference de cette année-là. La plate-forme de jeu en nuage a été lancée en novembre de cette année-là, mais sans certaines des fonctionnalités ambitieuses et promises qui ont initialement rendu Stadia convaincante. Dans l’examen de la plate-forme par Polygon, le rédacteur en chef Chris Plante a écrit: «En tant que console de jeu vidéo avec un prix d’entrée de 129 $, Stadia est extrêmement décevant. Beaucoup de ses fonctionnalités haut de gamme (4K, HDR) ne fonctionnent pas sur l’ensemble du service, sans parler des nombreux composants de base du service qui ne sont pas disponibles au lancement.
Lors du lancement, Stadia a demandé aux joueurs d’acheter un pack Founders, qui comprenait un Chromecast Ultra, un contrôleur Stadia et un abonnement Stadia Pro de trois mois. Douze jeux étaient disponibles le jour du lancement et le service était disponible dans 14 pays.
« En tant que service gratuit, Stadia pourrait être révolutionnaire », avons-nous déclaré dans notre revue du jour du lancement de Stadia. « Ce que je retiens de cette expérience, c’est que la magie de Stadia n’est pas réellement Stadia en tant que nouvelle console ou plate-forme élégante. La magie de Stadia est que, en théorie, une personne n’a pas vraiment besoin de savoir que Stadia, en tant qu’idée, existe même.
En avril 2020, Google a assoupli les exigences pour jouer aux jeux Stadia, ouvrant le service à toute personne disposant d’une adresse Gmail (tant qu’elle vivait dans un pays où Stadia était disponible). Les utilisateurs devaient acheter des jeux dans la propre boutique de Stadia ou s’abonner à Stadia Pro pour 9,99 $ par mois pour accéder à une liste de jeux.
En 2021, Google a confirmé qu’il fermait ses studios de jeux internes dédiés au développement de Stadia et que la vice-présidente de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond, quittait l’entreprise. (Raymond a depuis créé un nouveau studio, Haven Studio, qui a été acquis par Sony Interactive Entertainment.)
Pour plus de détails sur la fermeture de Stadia, Google propose une FAQ complète.