Impressions de la bêta ouverte de Call of Duty Modern Warfare II

Une autre année, une autre Appel du devoir, et bien qu’il y ait une certaine stagnation croissante au sein de la communauté des joueurs, elle est toujours répandue. Call of Duty : Modern Warfare II, de ce qui a été jouable jusqu’à présent dans la bêta ouverte, est digne du temps des gens et devrait être dans l’esprit des fans de FPS lorsque le jeu sortira en octobre. Cependant, certains éléments frustrants trouvés dans la version bêta devraient être résolus dans le jeu final ou dans les futures mises à jour.

Les cartes variées sont un bonus dans Call of Duty: Modern Warfare II

Image via Activision

La Call of Duty : Modern Warfare 2 (MW2) beta avait de nombreux modes et cartes avec lesquels jouer. Les favoris comme Team Deathmatch, Domination, Search & Destroy et Hardpoint ont principalement occupé le devant de la scène. Chacun de ces modes a bien fonctionné dans les nouvelles cartes de MW2, et les emplacements d’apparition ont été améliorés depuis les dernières entrées.

Ce qui était inclus dans MW2La version bêta de était variée et se prêtait à de nombreux styles de jeu. Les fanatiques à courte portée adoreront probablement la ferme 18. Bien qu’il existe des tronçons à longue distance que de nombreux tireurs d’élite adoreraient, la ferme 18 abrite la Shoot House où existent des coins étroits et de petits couloirs. Il y a une couverture bien placée à cet endroit, et votre sang pompera alors que les soldats se précipiteront pour prendre le point B de Shoot House.

La verticalité est aussi quelque chose qui Appel du devoir les fans recherchent dans certaines des meilleures cartes. Heureusement, MW2 a ça. Pour en revenir à la ferme 18, il y a une zone de dortoir qui ne se méfie pas de la plupart des joueurs du jeu car elle se trouve sur le côté de la carte. Il fait face à des ennemis qui se dirigent depuis le bâtiment des opérations. De plus, les couloirs du musée Valderas donnent sur la cour principale qui divise deux des principaux points d’apparition sur la carte. Une grande quantité de stratégie est impliquée en jouant à Domination dans Call of Duty : Modern Warfare II, ce qui est apprécié.

Les inconvénients de la bêta de Call of Duty: Modern Warfare II

Aperçu de Call of Duty Modern Warfare II image-03
Image via Activision

La plus récente Appel du devoir jeux avant MW2 sont plus indulgents que cette version bêta, certainement. La raison en est que votre personnage peut mourir plus rapidement dans MW2. Les balles pénètrent si vite au point que vous ne pouvez pas réagir correctement. Certaines personnes peuvent aimer cela plus que le taux de pénétration de Guerre froide et Avant-gardemais personnellement, je pense que tu te fais prendre trop vite par cette gerbe de feu.

Tout comme les coups de feu rapides, vous serez constamment bloqué par les problèmes de menu auxquels vous serez confrontés. Appel du devoir : MW2. Cette année, changer vos armes et leur équiper différents accessoires est super capricieux. Pour accéder à votre menu d’armes, vous devez appuyer sur deux boutons pour vous rendre à l’endroit où vous voulez être. Ensuite, à certains moments, les modifications que vous avez apportées ne sont pas reconnues lorsque vous quittez le menu Armurier. Faire fonctionner votre chargement et changer leurs accessoires ne devrait pas être un problème, mais pour une raison quelconque, dans MW2, vous pouvez facilement vous perdre dans la mauvaise interface utilisateur.

Ce qui semblait aussi bâclé était Modern Warfare II Mode Guerre terrestre. La carte grande ouverte de Sa’id était incroyablement terne car elle était plate tout au long avec très peu de bâtiments à se glisser à l’intérieur. Il y avait des toits sur lesquels vous pouvez grimper, mais rien ne semblait vraiment unique à propos de Sa’id. Il y a aussi une inclusion de véhicules blindés de combat, mais ils se sont sentis ajoutés. C’était comme un régime Champ de bataille avec son manque d’environnements destructibles et sa conception de carte engageante.

Les avantages de la bêta de Call of Duty: Modern Warfare II

Aperçu de Call of Duty Modern Warfare II image-04
Image via Activision

Quand tu joues vraiment Call of Duty : Modern Warfare II,les commandes sont incroyables. S’accrocher aux murs pour se couvrir et manipuler chaque arme est si facile. Avec le contrôleur DualSense, les grondements ajoutent vraiment à l’immersion du jeu et vous font vous sentir puissant en portant un LMG ou même un pistolet. La conception sonore est toujours impeccable car vous pouvez entendre chaque pas et craquement des sols. Chaque tir des armes à feu semble unique les uns des autres, et chaque animation de rechargement est complexe.

Chacune des cartes présente une conception artistique décente et une touche de nuance. Les expositions du musée Valderas sont complexes et semblent avoir fait l’objet de recherches approfondies par les développeurs d’Activision. Il y a même des paragraphes descriptifs complets sur les expositions dans les murs du musée. La zone herbeuse du musée Valderas sur le côté est magnifique avec des motifs uniques de coupe d’arbres.

L’hôtel Breenbergh a l’air orné, avec toutes sortes d’œuvres d’art et de meubles chics qui traînent autour des murs et du sol. Il y a aussi une statue romaine détaillée près de l’entrée qui a l’air méticuleusement détaillée. Activision sait rendre chaque carte unique et leur donne de la personnalité.

L’un des éléments les plus importants de Call of Duty : Modern Warfare 2 c’est ainsi que fonctionne la fonctionnalité en ligne. Heureusement, nous n’avons perdu la connexion dans aucun de nos jeux et n’avons pas été en retard une seule fois pendant 10 heures de jeu.

Globalement, Call of Duty : Modern Warfare 2 présente toujours une expérience de tir à la première personne passionnante. Les commandes sont fluides et les retours du contrôleur DualSense sont toujours incroyables lorsque vous déchirez vos ennemis avec des balles. Les cartes sont également détaillées et bien conçues.

Cependant, l’interface utilisateur du menu est affreuse à gérer et vous mourez beaucoup trop vite des tirs entrants. Espérons qu’Activision puisse résoudre ces problèmes avant sa sortie complète ou peu de temps après, surtout en sachant que cela pourrait être l’un des derniers Appel du devoir jeux sur les systèmes PlayStation.

Code bêta fourni par Activision.

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