dimanche, novembre 24, 2024

Le patron d’Overwatch 2 souhaite explorer les croisements de marques de style Fortnite

Le directeur commercial et vice-président d’Overwatch, Jon Spector, a déclaré qu’il souhaitait explorer des croisements de marques similaires à ceux observés dans Fortnite avec Overwatch 2.

S’adressant à Game Informer, Spector a déclaré: « Je suis moi-même un grand nerd de l’anime. Je pense que c’est super cool quand je vois Naruto apparaître dans Fortnite. Je ne joue même pas à Fortnite, mais c’est génial. Et comme nous regardons l’Overwatch 2, ce sont des choses que nous souhaitons explorer. Si et quand nous le faisons, l’une de nos valeurs clés est de le faire d’une manière qui convient parfaitement à la franchise Overwatch. »

Spector a ajouté que Blizzard est moins intéressé par l’affichage de publicités dans Overwatch 2 afin de financer sa transition vers le free-to-play. Le principal générateur de revenus sera les passes de bataille et les cosmétiques à prix premium, qui dans la saison 1 d’Overwatch 2 seront sur le thème du cyberpunk.

Il n’est pas difficile d’imaginer Overwatch 2 lancer des saisons de contenu sur le thème d’autres marques. Overwatch a déjà croisé d’autres jeux Blizzard pour des skins spéciaux, tels que les skins Nova et Kerrigan Legendary de Windowmaker, qui réinventent le tireur d’élite en tant que personnages de StarCraft 2. Les croisements de marques pourraient potentiellement faire la même chose, car il est difficile d’imaginer Overwatch mettre directement des personnages d’anime et de bande dessinée dans le jeu. Mais qui sait ce que pense Blizzard. Après tout, aucun de nous ne s’attendait à pouvoir faire un kamehameha à Fortnite.

Pour en savoir plus sur Overwatch 2, découvrez comment Blizzard a créé la nouvelle carte du Portugal, l’histoire d’origine du nouveau personnage Kiriko et les nouvelles selon lesquelles le concepteur de héros principal Geoff Goodman a quitté l’équipe.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’IGN au Royaume-Uni.

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