jeudi, décembre 19, 2024

Les tables virtuelles peuvent rendre la lecture de RPG encore plus difficile. One More Multiverse veut résoudre ce problème

Lancer un nouveau jeu de rôle sur table avec un petit groupe d’amis est difficile. Il y a bien sûr les horaires de six personnes à aligner, ce qui est toujours une corvée. Mais apprendre un nouveau système de jeu demande de l’étude, et aligner quatre ou cinq nouveaux personnages prend du temps. Le développeur de jeux One More Multiverse veut aider, et il produit un ensemble d’outils de table pour rendre le jeu avec vos amis en ligne beaucoup plus facile. L’équipe soutenue par le capital-risque aborde les choses très différemment de ses concurrents. Que vous soyez un joueur débutant potentiel ou un maître de donjon qui souffre depuis longtemps, vous devriez au moins envisager d’essayer la démo.

Le premier ensemble d’outils de One More Multiverse est une collection d’actifs pour prendre en charge le jeu acclamé par la critique Lames dans le noir, un TTRPG méchamment amusant qui se déroule dans une version hantée d’une ville européenne graveleuse de l’ère de la révolution industrielle. Cette ville, appelée Doskvol, est autant un personnage du jeu que n’importe qui assis à la table. Ainsi, OMM a recréé l’intégralité de Doskvol dans son ensemble d’outils.

Pratiquement tous les lieux, tous les objets, tous les personnages non-joueurs du livre de base de John Harper sont inclus dans l’ensemble d’outils de One More Multiverse. Le chef de l’exploitation et producteur Tiffany Li a déclaré que cela signifie que quelque 125 emplacements, environ 150 personnages non joueurs et quelque 3 000 actifs – armes, meubles, monstres – sont tous inclus dans le prix d’achat de 29,99 $. Plus besoin de chercher des jetons pour remplir votre aventure en ligne d’ennemis, plus besoin de vous débattre avec une grille de 1 pouce pour donner un sens à vos cartes numériques. Tout ce dont vous avez besoin pour lancer un jeu de Lames dans le noir en ligne est inclus dans ce prix. Choisissez simplement un emplacement et chargez les ressources en stock nécessaires pour lui donner vie, ou faites glisser et déposez les vôtres à partir d’une liste utile sur un côté de l’écran.

Comparé à un multivers tentaculaire comme Forgotten Realms de D&D avec plus de 40 ans d’histoire de publication, des dizaines de campagnes et des milliers de personnages, Doskvol contient un ensemble relativement restreint de personnes, de lieux et d’éléments nécessaires pour créer sa base de données. Li a déclaré que la liste finie était un avantage pour l’équipe de l’OMM.

« Plutôt que d’avoir à créer un continent entier », a déclaré Li, « Doskvol est si bien défini. La grande majorité des points de repère du quartier du livre, par exemple, nous avons fait une traduction directe en pixel art afin que les GM puissent en quelque sorte immédiatement sauter dedans, et c’est prêt à partir.

Les tables virtuelles ont explosé en popularité au cours des deux dernières années, offrant aux groupes de longue date et aux nouveaux joueurs des moyens de se distancier socialement tout en maintenant la campagne en mouvement. Roll20, peut-être le VTT le plus grand et le plus réussi à ce jour, s’est récemment vanté d’avoir doublé sa base d’utilisateurs au cours des deux dernières années, passant de 5 à 10 millions d’utilisateurs. Ce type de croissance a contribué à encourager l’éditeur D&D Wizards of the Coast à investir dans son propre VTT, qui fait partie de l’offre One D&D qui intègre également des outils de Dungeons & Dragons Beyond récemment acquis. Mais Li a déclaré que l’ensemble d’outils de son entreprise est beaucoup plus complet, permettant un processus d’intégration encore plus fluide pour les nouveaux joueurs et les maîtres de jeu.

« Enseigner les RPG est, je pense, particulièrement chronophage d’une manière initiale », a déclaré Li. « Si vous envisagez de vous lancer dans un nouveau jeu, il est assez difficile pour tout le groupe d’apprendre par le jeu comme vous le feriez avec un jeu vidéo. Quelqu’un, presque toujours le MJ, doit investir beaucoup d’efforts en amont et ensuite expliquer les choses aux joueurs. Nous pensons que cela aide à expliquer pourquoi le marché est tellement dominé par un système unique parce qu’il y a juste beaucoup plus de friction [with] essayer quelque chose de nouveau qu’il n’y aurait avec un jeu vidéo traditionnel. Et donc un énorme objectif pour nous est de réduire cela.

L’ensemble d’outils comprend également des procédures pas à pas pour créer un personnage, une feuille de personnage numérique entièrement intégrée et d’autres cloches et sifflets. Tout est rendu dans un charmant pixel art, que One More Multiverse a récemment utilisé à bon escient dans son partenariat avec Possum Creek pour la sortie prochaine de Chambres d’hôtes de Yazeba. Mais Li a dit le but avec le Lames était de prouver que le style artistique de l’entreprise pouvait fonctionner avec un jeu plus sinistre.

« Même si Multiverse a une sorte d’esthétique pixel art descendante, cela ne signifie pas que nous sommes Vallée de Stardew« , a déclaré Li. « Nous ne sommes pas seulement mignons. Nous pouvons vraiment créer, je pense, une ambiance sensiblement différente avec Lames.”

One More Multiverse est actuellement en version bêta. Les précommandes pour son Lames dans le noir jeu sont disponibles dès maintenant, avec une sortie complète prévue pour le 13 octobre.


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