Un nouvel appareil appelé Stream Card, destiné aux propriétaires de Nintendo Switch, a été présenté au Tokyo Game Show. Créé par une entreprise appelée Tassei, l’appareil logé dans une fente pour carte SD facilite la diffusion de jeux PC via Wi-Fi sur votre écran Switch. L’appareil a été montré avec le jeu à succès surprise Stray en action dans une démo vidéo.
La console Switch de Nintendo possède une excellente bibliothèque de jeux, mais ce n’est pas l’ordinateur de poche le plus puissant du marché. Par conséquent, les jeux qui ont fière allure sur PC peuvent pâlir un peu sur le petit écran. Ensuite, il y a la question de la disponibilité et des prix des jeux – Le matériel de Tom les lecteurs savent que la plate-forme PC est le roi du choix et de la valeur. Enfin, bien que certaines versions cloud des jeux PC AAA soient disponibles sur le Switch (notamment d’Ubisoft et Capcom), aucun produit ou service concurrent n’ouvre votre bibliothèque de jeux PC à l’hybride portable de Nintendo – jusqu’à présent.
À partir des images et de la vidéo partagées par la source, une configuration de jeu intéressante a été exposée au Tokyo Game Show. À l’intérieur de la vitrine se trouvaient ce qui ressemblait à un Intel NUC 11 Phantom Canyon avec processeur Intel Tiger Lake et GPU Nvidia GeForce RTX 2060, un moniteur portable de 15 pouces et un commutateur Nintendo avec une carte de flux Tassei dépassant d’une manière fragile. À l’extérieur du boîtier, vous pouvez voir le vidéaste jouer à Stray à l’aide d’une manette Nintendo Pro.
Le rapport du salon de 4Gamer suggère que la Stream Card n’est pas prête pour une consommation de masse. En plus de l’éthique de conception de la carte de circuit imprimé nue, qui ajoute une saillie fragile à la conception raffinée du commutateur, la réactivité laisse place à l’amélioration. En regardant la vidéo, vous pouvez percevoir un décalage entre l’affichage du jeu du moniteur connecté NUC et l’affichage du commutateur. Le rapport de l’émission indique qu’il y a un peu de décalage lors de la lecture, ce qui ne sera pas idéal pour le multijoueur compétitif au rythme rapide, mais pourrait probablement être toléré dans d’autres genres.
En regardant de plus près le matériel, nous pouvons voir que le périphérique à fente SD connecté repose sur un ESP8266 pour la connectivité Wi-Fi. Cette puce est limitée au Wi-Fi 2,4 GHz, ce qui pourrait expliquer une partie du retard. Tassei dit également que le système de diffusion en continu n’est pas aussi simple qu’un périphérique d’affichage directement connecté au Wi-Fi ; il nécessite également un SoC pour le « traitement ».
La carte d’information sur le produit de Tassei au Tokyo Game Show indique qu’elle recherche un partenaire pour commercialiser cet appareil. Avec un facteur de forme compact amélioré et des ajustements à la solution Wi-Fi et au SoC, il a le potentiel d’être attrayant, mais dans l’état actuel des choses, nous ne pouvons pas dire qu’il pourrait être élevé au niveau de raffinement/performance nécessaire pour satisfaire PC les joueurs souhaitant y streamer.
En résumé, il s’agit d’un produit intéressant à ses débuts, et nous vous tiendrons au courant s’il est affiné et commercialisé sur toute la ligne.