dimanche, novembre 24, 2024

Vince Zampella dit que Battlefield 2042 « s’est trop éloigné de ce qu’est Battlefield »

Le chef de Respawn Entertainment et patron de la franchise Battlefield, Vince Zampella, a parlé de la réception – et de l’échec – de l’entrée la plus récente de la série, Battlefield 2042, suggérant qu’elle « s’éloignait trop » de ses racines.

Battlefield 2042 a été en proie à des problèmes techniques et à des décisions de conception controversées lors de son lancement l’année dernière, attirant rapidement des critiques extrêmement négatives de la part des joueurs sur Steam.

Depuis lors, le développeur DICE a continué à peaufiner et à développer la base bancale de Battlefield 2042, mais cela semble souvent trop peu, trop tard – l’éditeur EA admettant que les ventes du jeu « n’ont pas répondu aux attentes », en disant : « Certains des choix de conception nous avons fait… n’a pas touché tout le monde dans notre communauté ».

Battlefield 2042 – Saison 2 : bande-annonce de gameplay de Master of Arms.

Et maintenant, le patron de la franchise Vince Zampella a pesé ses propres réflexions sur les raisons des difficultés de Battlefield 2042, déclarant à la publication d’informations financières Barrons (merci VGC), « Je pense qu’ils se sont juste un peu trop éloignés de ce qu’est Battlefield ».

En développant cela et en faisant référence au mode Breakthrough à 128 joueurs de Battlefield 2042, désormais disparu, Zampella a ajouté : « Ils ont essayé de faire quelques choses qui étaient peut-être ambitieuses : augmenter le nombre de joueurs, etc. Je ne pense pas qu’ils aient passé assez de temps à itérer sur ce qui rend ça amusant. »

« Ce n’est pas une mauvaise idée en soi », a-t-il poursuivi. « La façon dont ils ont été mis en place et la façon dont ils ont exécuté ne leur ont tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible. »

À la suite de l’échec commercial et critique de Battlefield 2042, EA a annoncé qu’il repensait le processus de développement de la série « à partir de zéro », expliquant plus récemment qu’il « coordonnait plusieurs studios … pour construire un univers Battlefield connecté ».

Quant à Battlefield 2042, DICE continue de travailler sur le jeu de tir assiégé, publiant récemment sa deuxième saison généralement bien accueillie.

Source-101

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