Valve nous a montré à quoi pourrait ressembler le monde de Half-Life à travers un casque VR avec Half-Life : Alyx. Maintenant, certains moddeurs qui travaillent dur sont prêts à nous en montrer encore plus. Half-Life 2 : Mod VR est entré en bêta ouverte aujourd’hui et est maintenant jouable gratuitement sur Steam, alors dites à Gordon Freeman d’enlever ses lunettes et d’attacher un ordinateur à son visage.
Dans le mod, qui est compatible avec le Valve Index, HTC Vive et Oculus Rift, vous pouvez jouer à Half-Life 2 du début à la fin en VR. C’est une version bêta, donc le mod n’est pas complet à 100% et vous pouvez rencontrer des bugs (et pas seulement la variété antlion), mais si vous avez un casque, je ne vois aucune raison pour laquelle vous le feriez Je ne veux pas sauter dans la combinaison HEV de Gordon Freeman et commencer à lancer des objets avec le pistolet à gravité. De plus, vous pouvez maintenant au sens propre ramasser ce bidon. Les métropolitains de City 17 ne seront-ils pas impressionnés !
Cependant, vous aurez peut-être besoin d’un estomac de fer. Bien que le mod prenne en charge la VR complète à l’échelle de la pièce, les options de locomotion n’incluent pas la téléportation, le système de mouvement en forme de clignotement que vous trouverez dans la plupart des jeux VR (y compris Alyx) qui aide souvent les joueurs souffrant du mal des transports.
« En raison du moteur physique omniprésent de HL2, il est incroyablement difficile d’empêcher toute locomotion induite possible sur le joueur, et il n’est donc pas encore clair si la téléportation peut être implémentée de manière significative », déclarent les moddeurs. « Nous étudions toujours la question, mais nous ne pouvons rien promettre. »
Et vous vous souviendrez peut-être que Half-Life 2 a de longues séquences de véhicules, car Freeman passe d’abord quelques heures à conduire un hydroglisseur à travers les canaux de City 17, puis fait la course avec une voiture de reconnaissance janky le long de la côte jusqu’à Nova Prospekt. Pensez à tous les excès de vitesse, les oscillations, les virages, les collisions et les rebonds dans ces véhicules, puis pensez à le faire en VR. À moins que vous ne soyez immunisé contre les nausées, il y a de fortes chances que vous ayez envie de crier vos biscuits pendant que vous vous promenez.
Les développeurs du mod ont cependant travaillé dur pour atténuer les effets négatifs de la conduite en VR. « Nous avons fait de notre mieux pour lisser la vue pendant ces trajets afin de minimiser le mal des transports », disent-ils. « Même ainsi, les manèges nécessitent toujours de solides jambes VR. Pour les joueurs qui luttent avec cela, nous avons l’intention d’offrir une option pour basculer les manèges en véhicule vers une vue 2D projetée. Bien que l’expérience ne soit pas aussi immersive, elle devrait au moins permettre à tout le monde pour traverser les manèges. »
Malgré un manque de locomotion de téléportation (à l’exception du type fourni par le laboratoire du Dr Kleiner), le mod a à la fois une rotation douce et rapide, des commandes personnalisables, un support complet pour les joueurs gauchers et un viseur laser pour les armes pour faciliter la visée. Et pour allumer votre lampe torche, il suffit de taper sur la tête, ce qui est bien pratique. Naturellement, le jeu de 2004 ne sera pas aussi beau que Half-Life: Alyx de 2020, mais l’idée de tendre le cou pour contempler la citadelle de City 17 est sacrément convaincante.