vendredi, novembre 15, 2024

Gunsmith 2.0 de Modern Warfare 2 est plus personnalisable que jamais

Infinity Ward a partagé de nouveaux détails sur l’armurier de Call of Duty: Modern Warfare 2, surnommé « l’armurier 2.0 ».

Gunsmith a été introduit pour la première fois dans Call of Duty: Modern Warfare (2019) en remplacement du système de fixation utilisé dans les titres précédents, et il a été utilisé dans tous les jeux depuis.

Le système permet aux joueurs de personnaliser leurs armes plus en détail, avec de multiples accessoires, optiques et bien sûr, des skins.

Gunsmith 2.0 peaufine ce système, avec une toute nouvelle interface, et un nouveau système d’arme à personnaliser : les récepteurs.

Les récepteurs sont une plate-forme ou une famille d’armes qui partagent des pièces jointes.

Une fois qu’un joueur déverrouille un récepteur pour une arme, une nouvelle arme se déverrouille qui partage le même récepteur et les mêmes armes.

En effet, cela signifie que les accessoires d’armes sont partagés dans une famille d’armes, ce qui signifie que les joueurs n’ont qu’à les déverrouiller une seule fois.

Infinity Ward déclare que les récepteurs seront l’élément central de Gunsmith 2.0 et affirment qu’il reflète la façon dont les armes sont construites dans la vie réelle.

Cela devrait en théorie permettre une plus grande variété de personnalisation, à la fois visuellement et dans la sensation d’une arme.

Activision organisera un livestream ce soir où il présentera des plans pour l’avenir de la franchise Call of Duty, y compris Warzone 2.0 et Mobile.

L’éditeur a également révélé un code de conduite pour la série, dans le but de lutter contre « la toxicité et le jeu déloyal ».

Source-101

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