La trajectoire du jeu de plateforme cyberpunk cinématographique The Last Night a été une leçon qui donne à réfléchir pour ne jamais tomber amoureux d’une bande-annonce «First Look». Les débuts du jeu à l’E3 2017 étaient fascinants ; une promenade hypnotique de 120 secondes à travers une ville dystopique inondée de pluie et de néons, présentée à travers une superposition de bon goût de pixel art et de graphismes 3D.
La bande-annonce a explosé et The Last Night a attiré l’attention du monde entier.
Les détails de ce qui s’est passé par la suite restent un peu mystérieux. Peu de temps après le début du jeu, certains les tweets malavisés de Soret de 2014 refont surface, avec l’éditeur du jeu Raw Fury critiquant par la suite les tweets mais soutenant Soret, affirmant que « beaucoup de choses peuvent changer en trois ans, y compris les points de vue, et Tim a assuré que cela La dernière nuit ne lance pas un message empreint de positions régressives. »
Les choses se sont calmées pendant un certain temps, avant qu’en 2019 il n’apparaisse que le studio de Soret Odd Tales souffrait des problèmes juridiques et financiers massifs,‘ qui correspond à la déclaration de Raw Fury en 2021 disant qu' »il y a deux ans, Raw Fury et Odd tales ont convenu de se séparer de The Last Night ».
Le jeu a été hors de vue du public depuis lors, jusqu’à ce que le moulin à rumeurs commence à tourbillonner récemment que peut-être The Last Night serait révélé aux Game Awards le 10 décembre.
J’ai envoyé un e-mail à Soret pour voir s’il y avait du vrai à cela, à qui il a dit que « ce n’est qu’une rumeur – The Last Night sera diffusé l’année prochaine, pas avant ». Il a refusé de dire si le jeu sortirait réellement en 2022, déclarant « à une époque de crise et de surmédiatisation, je n’ai pas l’intention de faire d’annonce pour le moment, surtout compte tenu de la pression que cela ajouterait à ma petite équipe . »
Au lieu de se concentrer sur les fenêtres de sortie, Soret a abordé la question de son studio Odd Tales poursuivant le travail sur le jeu sans l’éditeur Raw Fury. « Depuis lors, nous avons énormément grandi et mûri en tant que jeune équipe indépendante », dit-il. « Nous construisons en toute confiance The Last Night brique par brique, en prenant notre temps pour concevoir, documenter et mettre en œuvre avec soin chaque partie du jeu, de l’évolution de notre style visuel pour la prochaine génération à la conception de dizaines d’options d’accessibilité. »
C’est bien sûr bon d’entendre que le studio grandit et semble mettre les temps difficiles derrière lui, mais nous avons encore peu de détails sur la façon dont le jeu se joue et ce qu’il est vraiment. est, au-delà d’un magnifique jeu de plateforme cinématographique inspiré par Flashback et Oddworld : Abe’s Oddysee.
Bien que Soret n’ait pas donné plus de détails sur le jeu lui-même, il a conclu : « Ce que nous savons, c’est que pour le retour de The Last Night en 2022, nous nous faisons un devoir de surprendre tout le monde par la force et l’originalité de notre proposition. »