Il existe de nombreux jeux sur PC qui vous permettent de conduire un char, mais peu d’entre eux aspirent aujourd’hui au réalisme au niveau du simulateur. Ils peuvent avoir des éléments de simulation ou utiliser la vie réelle comme modèle, mais en fin de compte, la plupart des meilleurs jeux où vous conduisez un char datent d’une décennie ou sont finalement redevables à l’équilibre multijoueur.
Gunner, HEAT, PC! ou GHPC veut changer cela. C’est un film indépendant d’un nouveau studio appelé Radian Simulations. Centré sur l’ère de la guerre froide, GHPC utilise le champ de bataille théorique populaire de l’Allemagne comme point de départ.
C’est le genre de jeu qui inclut le slogan dramatique « DÉTAILLÉS SYSTÈMES DE CONTRÔLE DE FEU » dans la bande-annonce. Je suppose que vous savez maintenant si vous êtes intéressé, comme moi, ou si vous souhaitez passer à autre chose.
L’objectif de GHPC est de fournir une expérience de simulation qui reste assez accessible et amusante, quelque chose que je décrirais comme similaire aux simulateurs de combat de la fin des années 90 et du début des années 2000. Il comprendra des campagnes, des escarmouches aléatoires et un mode multijoueur coopératif. Les joueurs contrôleront des véhicules blindés comme des chars et des APC, mais il y aura également des forces contrôlées par l’IA d’autres types.
« C’est une période étrange pour les fans de jeux de combat de chars modernes », déclarent les développeurs. « Les titres de simulation de tir direct du début du millénaire ne sont plus. En tant que nerds de chars, nous avons besoin d’un jeu qui va droit au but – des chars modernes, un système réaliste et des modèles de dégâts, et un accent sur le plaisir avant tout. «
GHPC vante des systèmes comme sa modélisation de vol de projectile et un modèle de pénétration d’armure qui inclut des effets de coup comme l’écaillage d’armure, la fragmentation et la surpression d’explosion, ainsi que leurs effets sur l’équipage. « Un véhicule n’est assommé que lorsqu’une blessure, une destruction ou une conflagration l’oblige à devenir inefficace au combat », expliquent les développeurs.
À partir de maintenant et de son lancement dans Early Access, GHPC a une campagne assez basique et un mode de mission d’escarmouche semi-aléatoire. Il y a un peu plus d’une douzaine d’unités jouables à l’heure actuelle, avec des optiques de tir et un contrôle de tir authentiques, des IFV et des chars aux emplacements de missiles antichars.
Vous pouvez trouver Gunner, HEAT, PC! sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour 30 $, 10 % de rabais jusqu’au 13 septembre.