Avec Assassin’s Creed Codename Hexe, nous pouvons obtenir notre changement le plus radical dans la formule sous-jacente depuis qu’Assassin’s Creed Origins a éloigné la série de la furtivité et vers le territoire de l’action-RPG. Du moins, c’est ce que taquine Marc-Alexis Cote, un vétéran d’Ubisoft qui a également été directeur créatif et producteur sur deux des meilleurs jeux Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Hexe a été révélé lors de la vitrine Ubisoft Forward 2022, qui cherchait à nous donner des mises à jour sur autant de jeux Ubisoft à venir que l’éditeur pourrait raisonnablement presser en un seul bloc. Il a également agi comme une célébration du 15e anniversaire d’Assassin’s Creed et un aperçu de ce qui va suivre, après les premiers regards sur Assassin’s Creed Mirage de 2023, Assassin’s Creed Codename Red et de nouveaux détails sur Assassin’s Creed Infinity. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ubisoft révélera plus d’informations sur chacun de ces jeux dans les mois à venir, mais en attendant, voici tout ce que nous savons sur Assassin’s Creed Hexe jusqu’à présent.
Qu’est-ce qu’Assassin’s Creed Hexe ?
Assassin’s Creed Hexe est décrit par Marc-Alexis Cote d’Ubisoft comme un « nouveau titre phare » de la série, qui sera « un type très différent de jeu Assassin’s Creed ». Cela ressort clairement du ton de la révélation, qui s’ouvre sur une musique inquiétante et des feuilles mortes flottant d’arbres pourris – loin de la bombe qui a été généralement associée aux bandes-annonces de révélation d’Assassin’s Creed dans le passé. Si ce premier regard est quelque chose à dire, Assassin’s Creed Hexe pourrait être le volet le plus sombre de la série à ce jour.
Bande-annonce d’Assassin’s Creed Hexe
Nous travaillons dans le noir… C’est tout ce que nous pouvons dire pour l’instant sur Assassin’s Creed Codename HEXE.#AssassinsCreed pic.twitter.com/01YM9uXtr810 septembre 2022
Cela ne dure peut-être que 30 secondes, mais la bande-annonce d’Assassin’s Creed Hexe fait tourner les engrenages de notre cerveau. C’est une pièce d’ambiance efficace, qui se termine par un insigne d’assassin – formé de branches cassées – suspendu à un arbre, virevoltant au-dessus d’une flamme nue. C’est une imagerie obsédante qui laisse beaucoup à l’imagination, il n’est donc peut-être pas surprenant que Marc-Alexis Cote d’Ubisoft dise qu’il « a hâte que nos fans détruisent cette bande-annonce et découvrent tous ses secrets ».
Paramètre Assassin’s Creed Hexe
Alors qu’Ubisoft n’a pas encore officiellement confirmé le paramètre Assassin’s Creed Hexe, une rumeur non corroborée de Bloomberg a suggéré que le jeu se déroulerait en Europe centrale au XVIe siècle. Une période charnière de l’histoire : Une sorte d’hystérie de masse s’est emparée du continent alors que 80 000 personnes ont été exécutées, toutes pour le crime d’être de mèche avec le diable. Les ouï-dire, la peur et les preuves spectrales ont été les moteurs des dévastateurs procès de sorcières du XVIe siècle, et cela pourrait constituer un cadre vraiment fascinant pour un jeu Assassin’s Creed. Sans surprise, Les fans de longue date d’Assassin’s Creed sont déjà enthousiasmés par le concept Witch Trials.
Développement d’Assassin’s Creed Hexe
Assassin’s Creed Hexe est développé par Ubisoft Montréal – « l’équipe de vétérans derrière Assassin’s Creed Valhalla ». Ubisoft Montréal est le studio chargé de donner vie à la franchise Assassin’s Creed il y a 15 ans, il n’est donc pas surprenant qu’il soit également le moteur de son avenir. Fait intéressant, Clint Hocking a été nommé directeur créatif pour diriger Assassin’s Creed Hexe – Hocking est responsable de la production de certains des jeux les plus ambitieux d’Ubisoft sur le plan technique, notamment Far Cry 2 et Watch Dogs Legion. Marc-Alexis Cote d’Ubi décrit Codename Hexe comme « un type très différent de jeu Assassin’s Creed », et, honnêtement, nous n’attendrions rien de moins de Hocking.