Ubisoft a établi une feuille de route pour l’avenir d’Assassin’s Creed, avec deux nouveaux jeux majeurs au-delà du Mirage de 2023 à Bagdad.
Situé dans le Japon féodal, Assassin’s Creed : Project Red arrivera après 2023. Il est décrit comme un RPG en monde ouvert, une chance pour les fans de vivre leur puissant fantasme shinobi, et est en développement par la talentueuse équipe basée au Québec. derrière Assassin’s Creed Odyssey.
Quelque temps après cela, Assassin’s Creed : Project Hexe sera le prochain à être lancé. Les détails sont extrêmement minces, mais cela semble être une entrée mystérieuse inspirée de la sorcellerie, et est en cours d’élaboration par l’équipe Valhalla d’Ubisoft Montréal.
Ce sont les projets dont la première existence a été diffusée en ligne l’année dernière, en tant que deux premiers jeux majeurs accessibles via le prochain portail Assassin’s Creed d’Ubisoft, Infinity.
Mais Ubisoft a de nouveau été clair aujourd’hui, dans sa présentation Assassin’s Creed, qu’il s’agit de projets Assassin’s Creed à part entière – et pas simplement de parties d’un service en direct.
Codename Red a été décrit comme le « prochain titre phare premium et l’avenir de nos jeux RPG en monde ouvert sur Assassin’s Creed » par le patron d’Ubisoft Québec, Marc-Alexis Coté. Son directeur créatif sera Jonathan Dumont, qui a tenu un rôle similaire sur Odyssey.
Un teaser pour Project Red montre des bâtiments féodaux typiques du Japon et un énorme coucher de soleil lumineux, avant qu’une silhouette encapuchonnée ne bondisse sur un toit tenant un poignard incurvé. Dans leur autre main, la figurine brandit également l’arme à lame cachée emblématique de la série.
Le nom de code Hexe, quant à lui, a été taquiné encore plus brièvement, bien qu’il ait de nouveau été décrit comme un titre « phare » pour la série, le travail étant dirigé par Splinter Cell et Clint Hocking de Watch Dogs Legion.
« C’est un type de jeu Assassin’s Creed très différent », a noté Coté, avant qu’une brève allumette animée ne montre le logo de la franchise composé de bâtons et de brindilles à la Blair Witch, suspendus dans une forêt, puis entourés de runes mystérieuses.
Alors, de quoi s’agit-il? Eh bien, « hexe » est l’allemand pour sorcière – et il y a certainement des histoires qui se déroulent dans la Forêt-Noire du pays qui touchent à cela. Quant à un cadre historique, pourrait-on voir quelque chose autour de la guerre de Trente Ans peut-être ? Ce conflit impliquait des combats entre les forces protestantes et catholiques – un favori d’Assassin’s Creed – et pourrait impliquer des décors tels que la Transylvanie. Un rapport plus tôt cette semaine l’a identifié comme l’Europe du XVIe siècle.
« J’ai hâte que nos fans détruisent cette bande-annonce et découvrent tous ses secrets », a suggéré Coté. Allez-y, fans !
S’il semble un peu tôt pour Ubisoft de discuter de ces deux projets alors qu’ils sont clairement encore dans des années, il convient de rappeler la fuite de l’année dernière qui a exposé ces deux jeux dans le cadre d’un nouveau point d’entrée nébuleux dans Assassin’s Creed nommé Infinity.
Aujourd’hui, Ubisoft a détaillé plus en détail à quoi ressemblera Infinity, que vous pouvez lire ici.
Avant tout cela, il reste encore l’année prochaine Assassin’s Creed Mirage à espérer, sur lequel nous avons beaucoup plus de détails ici.
Enfin, Ubisoft a jugé bon de confirmer aujourd’hui également quelques projets de jeux mobiles, dont un en Chine.