« Je ne pourrai rien montrer tant que ce ne sera pas prêt »
Il y a deux ans, Microsoft annonçait un nouveau Fable lors d’un événement Xbox Games Showcase. J’ai complètement oublié que cela s’est même produit et cela m’a rappelé son existence le week-end dernier. Le responsable de Microsoft Studios, Matt Booty, avait quelque chose à dire à ce sujet lors d’un panel PAX West Microsoft (que vous pouvez regarder ici à environ 45:00).
Voici ce que Booty avait à dire sur le fait de ne pas montrer le jeu récemment :
« Une partie de mon travail consiste à fournir une couverture aérienne à l’équipe, n’est-ce pas ? Donc, ils ne veulent pas montrer des trucs tôt avant qu’ils ne soient prêts, mais s’il y a un jeu où c’est en quelque sorte inversé, où chaque fois que je vois quelque chose, je dis « nous devrions montrer ça », c’est Fable. Parce qu’il y a beaucoup de trucs sympas… euh… l’équipe a été très claire sur le fait que je ne pourrai rien montrer tant que ce ne sera pas prêt. Mais Playground… ce que je dirai, c’est que le savoir-faire et le dévouement qu’ils ont apportés à Forza Horizontout cela sera appliqué à Fable. Ils l’obtiennent.
« Son Fable» est une déclaration intéressante qui vaut la peine d’être déballée. Certes, le nom signifie toujours quelque chose car l’annonce a suscité des discussions; mais Fable a traversé l’essoreuse, avec un ensemble inégal de jeux de base, ainsi que quelques retombées étranges et un jeu de cartes numérique aujourd’hui disparu. En y lisant un peu plus, « c’est Fable” a des bagages attachés, et montrer le jeu en dehors d’un joli petit teaser nécessitera un peu plus de finesse.