samedi, novembre 23, 2024

Le propriétaire de TikTok, ByteDance, aurait « réduit agressivement » son activité de jeu

La société mère de Tiktok, ByteDance, aurait licencié des centaines de membres du personnel et « réduit de manière agressive » son activité de jeux vidéo.

Tel que rapporté par le South China Morning Post (et repéré par GamesIndustry), ByteDance a fermé la plupart de son studio Wushuang basé à Shanghai et a licencié du personnel ou l’a transféré dans d’autres divisions de l’entreprise. Des emplois ont également été supprimés au studio de développement de jeux Jiangnan à Hangzhou.

Des sources familières avec la réduction des effectifs ont déclaré que les projets de jeux actuels de ByteDance – qui incluent une poignée de jeux mobiles – continueront d’être pris en charge dans son bureau de Shanghai, mais apparemment aucun nouveau développement ne commencera. Le jeu le plus remarquable de ByteDance est peut-être Marvel Snap, un nouveau jeu de cartes à collectionner développé par l’ancien réalisateur de Hearthstone, Ben Brode.

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ByteDance investissait massivement dans sa division de jeux il y a à peine deux ans, faisant un effort majeur pour recruter plus de 900 nouveaux membres du personnel en 2020. La société aurait cherché à reproduire le succès de son compatriote géant chinois de la technologie Tencent, qui a élargi son jeu de manière significative au cours des dernières années – plus récemment en investissant dans le développeur Elden Ring FromSoftware.

Semblable à la poussée de Netflix dans le jeu, ByteDance a testé l’ajout de jeux à sa plate-forme de médias sociaux TikTok en mai, mais il n’est pas clair si cet essai se poursuivra compte tenu des rapports de réduction des effectifs.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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