samedi, décembre 21, 2024

JoJo’s Bizarre Adventure: Revue All-Star Battle R (Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Les jeux d’anime sont dans un endroit étrange. De la fin des années 90 au milieu des années 2000, nous obtenions des jeux variés comme Berserk : Rage des tripeset Arc System Works’ Poing de l’étoile du Nord. Mis à part Dragon Ball – qui a obtenu ces dernières années un RPG, un combattant 2D et même un clone de Dead By Daylight – la plupart des séries animées sont reléguées à des jeux de combat d’arène 3D comme My Hero: One’s Justice ou la duologie Attack On Titan.

L’aventure bizarre de Jojo n’est pas différent. L’époque de l’excellent chasseur 2D de Capcom est révolue Patrimoine pour l’aveniret battez-les uniquement au Japon L’aventure bizarre de GioGio; au lieu de cela, les entrées de console au cours de la dernière décennie ont suivi le même style avec des jeux comme Eyes of Heaven et des apparitions dans Saut shonen des jeux croisés comme Jump Force. Le seul étranger était celui de 2013 Bataille des étoiles, qui était un combattant plus traditionnel. Neuf ans plus tard, il fait son chemin vers les plates-formes modernes sous la forme de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, une entrée mise à jour qui apporte de bons changements mais ne résout finalement pas les problèmes du jeu initial.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R Review - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Si vous ne connaissez pas la source, un petit récapitulatif : JoJo’s Bizarre Adventure est une série de manga créée par Hirohiko Araki dans le cadre du magazine Shonen Jump. JoJo raconte l’histoire d’une lignée familiale, chaque « partie » du manga suivant un membre différent de la lignée Joestar. Cyberconnect2 a fidèlement rassemblé les huit époques de JoJo en un seul jeu pour une véritable bataille de stars.

All-Star Battle est un combattant 3D dans la veine de jeux comme Tekken, dans lequel les batailles se déroulent sur un avion 2D avec la possibilité d’esquiver au premier plan ou à l’arrière-plan. Bien que le jeu n’ait pas la profondeur mécanique d’un combattant traditionnel, il y a de la place pour créer des combos uniques. Il offre également un système « easy beat » dans lequel il suffit d’appuyer sur « Y » pour créer son propre combo pour tous ceux qui ont du mal avec les entrées de bouton traditionnelles vues dans des jeux comme Street Fighter.

Au cours du manga, de nouveaux styles de combat ont été introduits. Les utilisateurs de stand sont les plus importants de la distribution du jeu, les utilisateurs ayant deux modes; un où le personnage lui-même se bat et un autre où il invoque sa position pour se battre. Étant donné que les stands n’existaient pas avant la troisième partie du manga, il y a aussi les utilisateurs de Hamon qui jouent les personnages les plus similaires aux jeux de combat typiques, Jonathan Joestar se sentant comme l’équivalent du jeu à Ryu. Il existe également des styles spécifiques aux personnages, tels que le casting de la septième partie à cheval et des personnages dotés de capacités de vampirisme. Chaque combattant se sent unique, y compris même les personnages avec deux itérations distinctes comme Jotaro Kujo.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R Review - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

All-Star Battle R remplace les modes histoire et campagne du jeu original par le nouveau mode All-Star Battle, qui propose jusqu’à 104 combats couvrant chaque ère de JoJo. Ces combats vont des recréations de batailles classiques de JoJo comme la finale du Caire de Stardust Crusaders et – la meilleure partie – la finale de Diamond Is Unbreakable d’un homme d’affaires et d’un adolescent se lançant des éclats de verre, ainsi que des combats de rêve comme DIO face à son aliéné fils Giorno. Bien que vous puissiez sauter d’une pièce à l’autre à volonté, certaines peuvent devenir un peu fastidieuses en raison d’un manque d’étapes les représentant ; avec les 17 combats de Battle Tendency se déroulant dans une seule arène.

Chaque combat est livré avec son propre ensemble unique de défis et de modificateurs basés sur ce qui s’est passé dans le manga. Relever ces défis vous récompense avec des couleurs, des costumes et des objets de collection supplémentaires. Malheureusement, il n’y a pas de redémarrage rapide pour aucune de ces batailles, ce qui devient frustrant lorsqu’il y a des défis impliquant de ne pas perdre une manche pendant un combat, ce qui vous oblige à revenir au menu et à recharger. Dans l’ensemble, cependant, le mode All-Star Battle est une grande amélioration des modes des versions originales, fusionnant leurs fonctionnalités en une seule de manière satisfaisante.

Le jeu propose également un mode arcade, une affaire de barebones dans laquelle vous vous battez à travers huit combats aléatoires sans aucune récompense à proprement parler. Il y a aussi des batailles en ligne avec des modes classés et non classés. Malheureusement, l’équipe a choisi de ne pas inclure le netcode de restauration dans cette version, en utilisant la même solution basée sur les délais qu’il y a neuf ans. Lorsque vous avez une bonne connexion en ligne, c’est une expérience solide ; cependant, quand c’est mauvais, c’est limite injouable en raison de l’horrible décalage d’entrée.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R Review - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

All-Star Battle R comprend également 10 nouveaux combattants qui ne figurent pas dans la version originale, y compris un mélange d’omissions autrefois énormes comme Foo Fighters et Diego à certains choix comme Ghiaccio. Il convient de noter que tous ces nouveaux venus sauf trois ont également été inclus dans Eyes of Heaven et réutilisent les animations et les modèles de ce jeu.

Une bizarrerie étrange dans cette version réside dans son traitement de Stone Ocean (dont l’anime est actuellement en cours). Le mode All-Star Battle ne comprend qu’un seul combat de canon de la part. La scène Space Center et la version ASB de Pucci sont totalement absentes de cette version, le développeur choisissant d’utiliser une version différente du personnage avec des capacités plus tôt dans l’histoire. Bien que ceux-ci soient ajoutés plus tard, il est étrange de supprimer le contenu présent dans le jeu original.

Le service des fans est sans aucun doute l’aspect le plus fort du jeu. C’est une lettre d’amour totale à JoJo et à son histoire. Des modes de galerie et des railleries de personnages entièrement personnalisables – avec une litanie de citations de la série, et même des personnages du manga racontant les menus. Cependant, le gameplay est l’endroit où le service des fans vraiment brille, dans la manière dont les concepts de la série sont adaptés aux techniques des jeux de combat. De petites choses comme le tiret de Diavolo étant attribué à ses pouvoirs de saut de temps et le super-remplissage de la barre de santé de l’adversaire par Josuke avant de la faire redescendre nous ont donné le vertige.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R Review - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Un aspect un peu décevant est l’omission complète de la musique de l’anime – des airs comme Fighting Gold et Awaken, My Masters auraient fait une musique de fond fantastique. Et bien que l’omission des pistes sous licence soit compréhensible, l’idée de se battre contre Freek’n You de Jodeci semble incroyable.

La version Switch fonctionne à un solide 30FPS comme la version PS3 d’origine, par opposition aux 60 mises à jour sur d’autres consoles, le seul déclassement notable par rapport à l’original étant le manque de modèles NPC en arrière-plan de certaines étapes comme Rome. Bien que ce ne soit pas un gros problème, il est dommage de voir la version Switch rétrogradée par rapport à du matériel beaucoup plus ancien.

Conclusion

Bien que vous ne trouviez pas ici un jeu de combat de calibre Evo en termes de profondeur, Jojo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R a des kilomètres d’avance sur votre affaire de combattant d’anime 3D-arène typique. Ce serait un jeu difficile à recommander à quelqu’un qui ne connaît pas la franchise, car sans l’aspect service aux fans, il vous reste un combattant de base avec quelques modes barebones. Cependant, pour ceux qui adorent JoJo, c’est un excellent exemple de la façon de bien faire le service des fans, et un où vous pouvez sentir l’amour et l’adoration des 35 ans d’histoire de la franchise qui traversent chaque partie du package.

Source-94

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