samedi, novembre 23, 2024

Halo Infinite pourrait être génial mais j’en ai marre d’attendre

La dernière feuille de route Halo Infinite est arrivée, tout comme le cycle d’émotions désormais familier provoqué par une mise à jour de 343 Industries. Cela ressemble à ceci: excitation face à une nouvelle collection de nouvelles Halo Infinite, réservation lorsque vous commencez à analyser ces nouvelles, acceptation agréable de quelques bonnes informations, inquiétude car certaines des mises à jour commencent à sembler un peu inquiétantes, puis déception une fois que vous réalisez que c’est tout ce que vous obtenez pour les six prochains mois à un an.

Le dernier Mise à jour Halo Waypoint (s’ouvre dans un nouvel onglet) était particulièrement bouleversant à cet égard, car nous avons appris que la saison 3 est repoussée de novembre de cette année à mars 2023 et que 343 Industries abandonne complètement la coopération en écran partagé Halo Infinite. Naturellement, les joueurs ont l’impression que les poteaux de but ont encore une fois été déplacés – le fait que l’annulation de la coopération sur le canapé ait été discrètement annulée dans une vidéo de mise à jour de 30 minutes n’aide pas non plus. La chose la plus frustrante à propos de tout cela, cependant, est que Halo Infinite pourrait être un excellent jeu – je ne veux tout simplement plus attendre toutes ces améliorations promises.

Coopérative de canapé RIP

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Halo 5 Guardians a été le premier jeu Halo à être lancé sans co-op canapé, avec 343 supprimant le mode en partie pour s’assurer que le jeu pourrait atteindre 60 images par seconde. Mais un jeu Halo sans coopération en écran partagé n’est un jeu Halo que de nom, et les fans de la franchise ont exprimé leur déception. En tant que tel, 343 Industries a répondu bruyamment et de manière déclarative au contrecoup. Fondateur de l’atelier Bonnie Ross est montée sur la scène du DICE Summit 2017 et discuté de ce que l’équipe avait appris de la débâcle. « C’est incroyablement douloureux pour la communauté et pour nous », a-t-elle déclaré. « Cela érode la confiance avec la communauté car la communauté fait partie de notre construction du monde … Je dirais que pour tout FPS à l’avenir, nous aurons toujours un écran partagé. »

Je dirais que pour tout FPS à venir, nous aurons toujours un écran partagé

Bonnie Ross de 343 Industries en 2017

Source-53

- Advertisement -

Latest